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【新人安科】成长吧少年与少女,一篇稍长的宝可梦安科

只看楼主收藏回复

这是一个关于少年与少女经历冒险逐渐成长的故事。
因为超喜欢王子海皇的宝可梦安科,同时自己也是宝可梦玩家,恰逢骨碌碌出现,所以写来玩玩。
新人作家,自娱自乐,如有辣眼,还请海涵。
本文最开始的是在骨碌碌更新的,和朋友自娱自乐的渣渣文笔。骨碌碌上的进度更快,截止到今天(2022/8/6)写了大概7w字了。如果有迫不及待的可以去骨碌碌看,但还请不要在贴吧剧透。
刚开始的剧情,因为对骰娘的驾驭不够熟练,导致战斗过多观感较差,后期有所改善。
但本篇的骰娘。。。非常有个性。。。水平极高。。。希望大家能喜欢这部作品。


IP属地:天津1楼2022-08-06 18:15回复
    前排鸣谢
    王子海皇,悉心地和我分享了他原帖中的宝可梦规则。
    贫乏神海皇以及撰写安科心得分享的诸位海皇,为我提供了宝贵的参考。
    还有在发贴吧之前几乎天天帮我看文的我的朋友以及我的爱犬。


    IP属地:天津2楼2022-08-06 18:17
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      2026-06-30 18:58:23
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      【简介】
      这个贴子是,所谓的安科贴子
      简单来说,就是角色的大多数行动全部交由骰子决定的贴子
      由作者给出多个选项,然后投骰子决定故事的走向
      由于有着【大成功】/【大失败】的存在,角色突然退场或者故事刚开始boss就被干掉了都是有可能的展开
      【人 物 代 理 注 意】
      本作中登场的大多数角色都会交给【安科】决定
      而安科的范围并不只限于宝可梦,而是所有作品中的所有角色
      东方也好,型月也好,刃牙、海贼王、火影忍者、等等等等
      只要是大家喜欢的角色都全都可以加入安科范围之中
      当然,我个人不喜欢的角色/我个人觉得不合适的角色会被我手动剔除,这点还请大家谅解
      在这种乱七八糟的情况下,宝可梦博士范马勇次郎或者联盟冠军凤凰院凶真都是可能出现的现象
      还请注意,这些角色只是【代理】而已
      并不意味着世界观的融合,也不意味着就是原作角色
      仅仅是【借用了立绘】的,【同名同长相的不同人】而已
      性格方面大概会受到原作的影响,不过实力方面并不会哦
      就算出现了海军大将赤犬也只会变成一个身材很健壮的火系训练师而已,一拳打出大结局这种事情是不会出现的
      因此【人物崩坏】是肯定会发生的,不如说压根就不是原作角色因此还请别在意这种事情
      无法接受的话就先点个X,可以接受的话就放空大脑来这里图一乐吧!
      【战斗系统】
      由王子海皇的战斗系统稍加改变而来,主要变化是引入了物特分家
      ~Hp计算公式~
      Hp算法为:Hp*等级/100+15
      向下取整
      ~速度计算公式~
      ·保留速度值判定先手后手,速度值采用基础种族+等级补正计算
      举例:速度种族值50,自身Lv10,最终速度为60
      速度变化系技能采用+-1/4计算
      举例:最终速度60,自身速度下降1,则速度减少60/4=15点
      ·先制技能保证绝对先制等效果
      ~攻击类倍率与防御类倍率~
      为了突出部分宝可梦的特征,此处增添了与此对应的奖励与惩罚机制
      最高值奖励:以110为分界线,达到110后倍率1.1,130后倍率*1.2,150倍率1.3(最高倍率1.3)
      最高值惩罚:80为分界线,达到80时倍率0.8,其下每-10倍率减0.1(最低倍率0.3)
      举例:大王铜象攻击130,攻击倍率奖励为1.2
      幸福蛋特攻75,特攻倍率惩罚为0.8
      ~伤害计算~
      招式威力 / 10 (本系、特性、属性、会心一击、等级压制等加成) 攻击类倍率 / 防御类倍率+等级固定伤害
      计算完毕后先向下取整,再从Hp中扣除
      等级固定伤害如下
      30/40:+1、+2
      50/60:+4、+5
      70/80:+7、+8
      90/100:+10、+11
      (以上只适用于常规宝可梦,特殊剧情战/传说中的宝可梦另算)
      ~关于变化系技能~
      攻击上升1/2/3/4级,防御下降1/2/3/4级现在对应给予伤害变为1.3/1.5/2/3倍
      攻击下降1/2/3/4级,防御上升1/2/3/4级现在对应给予伤害变为0.8/0.65/0.5/0.3倍
      回避率上升1/2/3/4级对应miss判定为20/45/55/65
      ~miss与会心一击~
      ·miss与会心一击统一算在一个【1d100】的攻击骰中
      出目为1-5视为miss
      也就是说原作中就算命中100的技能这里也会变为95的命中率,这是为了随机性而做出的考虑
      当然,命中90的话就会变成1-10miss了,以此类推
      这个贴子的会心一击与伤害加成与原作都是有差异的,因此在会心率这块也做了调整
      初始状态下(C=0)的会心概率为10%,即出目91以上(含91)
      会心等级每上升一级,会心概率增加10%,即C=0~4分别对应判定值为91/81/71/61/51
      游戏中第六世代起的会心概率会变得比这高的多(C=3时就已经必定会心了),不过由于这般战斗节奏相对不快因此还是调整为了较低的概率
      ~等级压制~
      以下所出现的数字是敌我双方的等级差
      5级:给予所有伤害X1.5
      10级:敌方HpX1.5,给予的所有伤害X1.5,单数回合可进行两次行动
      15级:敌方HpX1.5,给予的所有伤害X2,单数回合可进行两次行动
      20级:敌方HpX1.5,给予的所有伤害X2,每回合可进行两次行动
      以上,等级压制到等级差20级封顶


      IP属地:天津3楼2022-08-06 18:19
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        。。。正文开局roll地图都能吞,我血压有点上来了
        每层帖子的左上角我会标注一个【页码】,如果页码不连续,还请通知楼主,我会补楼


        IP属地:天津6楼2022-08-06 18:25
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          好家伙,加油


          IP属地:美国来自Android客户端20楼2022-08-06 19:41
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            刚在骨碌碌上看见,就在这看见了,什么大数据。收藏了。


            IP属地:江西来自Android客户端21楼2022-08-06 19:54
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              支持


              IP属地:中国台湾来自iPhone客户端26楼2022-08-06 20:46
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                (1.1)
                宝可梦种类和招式特性以第八世代为准,不包含阿尔宙斯。
                首先是roll一下故事发生所在的地区
                1.关都
                2.成都
                3.丰缘
                4.神奥
                5.合众
                6.卡洛斯
                7.阿罗拉
                8.伽勒尔
                【1D8=3】
                哦哦丰缘地区!王道!宝石系列也是经典的同年回忆了,后来的宝石复刻做的也还不赖。
                那么就采用宝石复刻ORAS的设定了,也会参考GBA上红蓝绿宝石的一些要素。


                IP属地:天津38楼2022-08-06 20:54
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                  2026-06-30 18:52:23
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                  (1.2)

                  丰缘地区,“丰富缘分”。
                  丰缘地区有着多种多样的自然环境,从热带雨林到沙漠都有,不过最令人瞩目的特点是它广阔的水域。这片水域的面积几乎与大陆相等,和其他地区形成了巨大的对比。在大陆周围遍布着大小岛屿,它们只能通过水路才能抵达。有些地区甚至还可以下潜。丰缘的植被种类和气候显示它远比其他大陆更加温暖。
                  大陆内部被山和树林包裹,主要城市都位在沿海区域。在内陆城镇和村庄的生存环境则恶劣得多,像茵郁市的人们甚至要生活在树屋里。丰缘有两座火山,都为休眠火山。烟囱山已经很多年没有喷发了,但持续飘下火山灰导致山和山脚下的道路都覆盖上了不一样的颜色,从这可得知,这依然算是一座休眠火山。而另一座海底火山曾在很久以前喷发,伸出了海面,陆地中央的火山口因雨水聚积而形成湖泊,很快,人们发现这里的气候十分温暖,适宜居住,于是在火山口上修建起了琉璃市。


                  IP属地:天津39楼2022-08-06 20:56
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                    (1.4)
                    roll一下博士形象
                    1.小田卷博士
                    2.凤凰院凶真
                    3.doctor
                    4.范马勇次郎
                    5.八意永琳
                    6.沙利文
                    7.张牧之
                    8.弗兰奇
                    9.空条承太郎
                    10.斑木芙兰
                    【1D10=3】
                    主角有点面瘫,博士又来一个兜帽人,大草。

                    你好!让你久等了!欢迎来到宝可梦的世界!我是doctor。
                    大家都称我为宝可梦博士。这就是被我们称为“宝可梦”的生物。
                    这个世界广泛生存着宝可梦,人们也管它们叫宝可梦。
                    人们和宝可梦一起玩耍,互相帮助,并且成了好朋友。
                    有时,我们与宝可梦一起战斗。
                    遗憾的是,我们对它们不是十分了解。事实上,宝可梦身上还有许许多多秘密。
                    为了解开宝可梦的秘密,我倾注了毕生心血研究它们,来实现我一生最大的愿望。
                    好的,准备好了吗?
                    振奋人心的冒险即将开始。鼓起勇气,迈向宝可梦的世界吧!
                    那里孕育着梦想,充满着刺激,还会遇到新的朋友
                    当然我对你充满期待。来我的宝可梦研究所与我见面吧。


                    IP属地:天津41楼2022-08-06 20:59
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                      (1.5)
                      今天是夏羽旅途出发的日子,他如约来到研究所,但并没有看到doctor的身影。

                      夏羽:打扰了,我来找doctor做旅途出发的准备工作,请问他人在吗?

                      助手:你好,博士之前出去101号道路了,不过他也早该回来了。

                      夏羽:果然和传闻中一样是个不太靠谱的博士。
                      不愿死等的夏羽决定去101号道路找人,没走几步就看见了被(1.土狼犬 2.蛇纹熊)【1D2=1】土狼犬追得四处乱窜的doctor。

                      夏羽:这就是对宝可梦的研究吗,我学到了。和宣传片里判若两人呢!

                      doctor:救一下救一下,你是夏羽对吧,那边的包里有好多的精灵球,快帮帮我。


                      IP属地:天津42楼2022-08-06 21:01
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                        (1.6)

                        这里roll一下初始精灵,1~4是丰缘御三家,5~6是其它地区御三家,7~10是其它精灵。
                        【1D10=10】
                        1.小磁怪
                        2.大岩蛇
                        3.龙虾小兵
                        4.黑暗鸦
                        5.臭泥(阿罗拉的样子)
                        6.大舌贝
                        7.捣蛋小妖
                        8.天蝎
                        9.大颚蚁
                        10.含羞苞
                        11.飘飘球
                        12.魔尼尼
                        13.咩利羊
                        14.戴鲁比
                        15.鸭嘴宝宝
                        16.搬运小匠
                        17.麻麻小鱼
                        18.泥驴仔
                        19.童偶熊
                        20.宝贝龙
                        【1D20=20】
                        草,这就是被骰娘眷顾的主角吗,我还特意控制了一下强度。。。
                        考虑到两个特性都很厉害,roll一下,大于70是隐藏特性。
                        【1D100=42】特性,坚硬脑袋。

                        夏羽:顾不上这么多了,为了doctor的屁股,就决定是你了!
                        夏羽随手从路边的包包里摸出一个精灵球,释放了其中的宝可梦。


                        宝贝龙:嗷?嗷嗷嗷?

                        夏羽:居然是宝贝龙吗。宝贝龙,能帮我个忙吗,帮我救救那边那个丢人的doctor。

                        宝贝龙:嗷?嗷!┗|`O′|┛ 嗷~~
                        虽然还没太明白现状,但眼前的少年看起来莫名顺眼,宝贝龙也确实很想舒展一下筋骨。


                        IP属地:天津43楼2022-08-06 21:03
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                          (1.7)
                          【因为是初次对战,还是剧情对战,决定加以描写】
                          (作者在搬运时想说的话:因为前期没驾驭好骰娘导致战斗有点过于密集,大家可以直接跳过)

                          土狼犬 Lv.3
                          属性:恶
                          特性:逃跑
                          在与野生宝可梦对战时,无视对手任何阻挡逃走的效果,必定逃走成功。
                          HP:35*3/100+15=16
                          攻击修正:0.6
                          防御修正:0.4
                          特攻修正:0.3
                          特防修正:0.3
                          速度:35+3=38
                          撞击:一般系,威力40,物理技能。

                          宝贝龙 Lv.5
                          属性:龙
                          特性:坚硬脑袋
                          不会受到自身招式的反作用力伤害。
                          HP:45*5/100+15=17
                          攻击修正:0.8
                          防御修正:0.6
                          特攻修正:0.4
                          特防修正:0.3
                          速度:50+5=55
                          火花:火系,威力40,特殊技能,有10%的几率使目标陷入灼伤状态。
                          瞪眼:一般系,变化技能,令目标的防御降低1级。
                          咬住:恶系,威力60,物理技能,有30%的几率使目标陷入畏缩状态。


                          IP属地:天津45楼2022-08-06 21:06
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                            (1.8)
                            第一回合 行动顺序 宝贝龙→土狼犬

                            夏羽:说起来我要怎么指挥啊,我都不知道宝贝龙的技能。

                            doctor:来,这个是图鉴,你用这个就可以看了。

                            夏羽:您进入状态倒是快。宝贝龙,用咬住!
                            宝贝龙的咬住【1D100=93】会心一击!
                            土狼犬的HP:16-60/10*0.5**1.5*0.8/0.4=7

                            宝贝龙先发制人,一口咬在土狼犬身上。虽然属性效果一般,但这发攻击恰好打在了土狼犬薄弱的腰上,土狼犬不禁发出了一声哀嚎。
                            畏缩判定【1D100=13】
                            土狼犬的撞击【1D100=54】
                            宝贝龙的HP:17-50/10*0.6/0.6=12

                            土狼犬吃痛,连忙翻身撞开宝贝龙,慌忙地拉开了距离。


                            IP属地:天津46楼2022-08-06 21:07
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                              2026-06-30 18:46:23
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                              (1.9)

                              doctor:嗯哼,为什么选择效果一般的咬住而不是火花呢?
                              夏羽这么做的原因是:
                              1.熟悉精灵的种族分配,估测出咬住的伤害更高。
                              2.单纯的不知道效果一般这件事。
                              3.男 人 的 直 觉 !
                              4.认为物理招式更加生猛。
                              5.凭感觉认为宝贝龙更喜欢用咬住。
                              【1D5=4】莽夫,但意外得没毛病。

                              夏羽:咬人不是比烤火更加生猛吗!

                              doctor:。。。。。。(虽然选择是正确的,但理由有点离谱。看来后续应该给这孩子一些对战基础知识的科普了。)


                              IP属地:天津47楼2022-08-06 21:08
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