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【贴设】奇幻:   无 尽 的 地 下 城.

只看楼主收藏回复


  “ 我们做事,就是这样 ”
  【 TAG :Roguelike / 高自由度 / 长期 】
  


1楼2022-08-05 16:33回复
    【 前言 】
    提前欢迎你们来到地下城,即使地下城现在还没有建成,呃呃。还有,嗯...我是深绘里。
    前几个帖子都因为诸如时间、个人事务等问题被鸽掉了...这次不会了,虽然也找不出什么理由支撑这个说法,但是不会了(对手指)
    这次搞一个长期贴,以防我以后没事干整天就知道打游戏...帖子的内容也因为时间充裕相对多一点,预计会在2~3天馁完成,也就是最快周日就能玩到啦!
    希望这次不会单机ww


    2楼2022-08-05 16:45
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      2026-01-07 19:02:17
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      dd( ´͈ ⌵ `͈ )σண♡


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-08-05 17:53
      收起回复
          【 地下城· 黄金乡 】
        欢迎来到这里,羁旅之人。这里...这个神秘的地下国度,这个被铁皮和魔法晶石包裹的,名为“黄金乡”的异域。
          数千年前,一颗来自天宙之间的陨石坠落在了魔法城邦夏尔的边境,在那里留下了一个巨大的陨石坑,随后快速地瓦解了。
          这颗陨石带来了一群天外来客“磷人”,他们将来自天外的科技带到了这片土地上并与周围的人类聚落合并,于陨石坑内长期居住了下来。
          由于坑内的土壤吸收了陨石复杂的成分,随着时间的推移,坑开始越陷越深,坑的表面开始崎岖不平,许多新的地貌在坑内生成。与之一起出现的,是大量生长在坑壁与地底的魔法晶石。
          这些魔法晶石内中含有大量的“以太”,可作为魔法媒介,对于魔法城邦来说异常重要。磷人们就靠着出口魔法晶石获取了第一桶金,将这个巨坑用钢铁打造成了一座繁华地下城市。自此,人类、精灵、亚人...移民者络绎不绝。这里获得了“黄金乡”之美名,同时也成为了全世界最大的文化、种族熔炉。
          就这样,地下城越建越深,科技也越来越发达。在这里,科技与魔法并存,瑰丽与危险同在,那些英雄的传说流传至今。
          而你,羁旅之人。某年某月某日,你踏进了这片土地,属于你的传奇故事,就此拉开了帷幕……


        4楼2022-08-05 18:17
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          等/


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2022-08-05 20:25
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            【属性篇】
            *以下内容参考了COC七版规则以及DND5E。
            本篇目会分别介绍玩家的几种属性和属性对战斗以及过剧情的影响。
            力量:影响角色使用武器(或空手)造成的伤害
            敏捷:影响角色的闪避和行动的灵敏度
            体质:影响角色的体力上限和疾病抗性
            智力:影响角色使用法术造成的伤害和
            意志:影响角色对精神伤害的抗性
            魅力:影响角色与NPC互动时好感度的加减值
            以上属性皆可以通过探索来成长。
            除了上述影响外,这些属性也可能对玩家过剧情产生微妙的影响。
            上述数值在填表时会给出总点数让玩家自行分配。
            ——
            幸运:影响某些随机事件的触发以及特殊物品的掉落
            信用:影响玩家的初始金钱数量,同时可能影响NPC对玩家的看法
            这两个特殊数值的大小是相对应的。如果角色信用高,那么幸运一般就会较低;而信用低,幸运一般就会较高;其中信用会根据玩家背景由楼主给出(0~100)。
            初始幸运算法:(总值-信用)+一个随机数,随机数的范围会根据玩家信用调节。
            (听不懂的话也不要紧,两个数值基本都是由楼主安排的,交给我就好啦。)


            6楼2022-08-05 21:17
            回复
              【状态参数篇】
              *以下内容参考了《暗黑地牢》的游戏机制
              本篇目会分别介绍玩家的三项基本状态参数。
              体力(HP):代表角色的生命值,遭到攻击或掉入陷阱都会减少生命值。生命值归零角色就会陷入濒死。(详见【机制-濒死】篇目)
              魔力(MP):使用魔法就会消耗魔力。某些战技也会消耗魔力。
              压力值:代表角色所受到的压力,上限200。目睹令人不快或害怕的事情或死亡,受到精神攻击等都会增加角色的压力值。在角色压力累积到100时会经历一次“考验”。(详见【机制-考验】)压力值若到达200角色会直接死亡。
              以上三种状态皆可以在战斗或副本中通过使用道具来回复/减少。


              7楼2022-08-05 21:17
              收起回复
                接下来把一些零零碎碎的机制和玩法搞完之后会更新地图和NPC!


                8楼2022-08-05 21:19
                回复
                  2026-01-07 18:56:17
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                  【一些机制】
                  [濒死]:在角色生命值归零时就会陷入濒死。在濒死状态下角色每受到一次伤害都会进行一次判定,若判定成功角色存活,判定失败玩家则会死亡。濒死抗性(即判定为存活的概率)由玩家的体质决定。
                  [考验]:在角色压力值累积到100时会经历一次考验。考验成功角色将获得名为【美德】的良性状态;而考验失败则会获得名为【折磨】的恶性状态。在美德状态下,根据属性的加值,角色可能会做到一些平时做不到的事情;而折磨状态下,角色可能会变得残暴、畏惧、疯狂等等。


                  9楼2022-08-05 21:39
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                    dd


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-08-05 22:43
                    收起回复
                      【玩法相关】
                      [秘境与大世界]
                        大世界:城镇以外会随机生成怪物的区域被称为“大世界”。在这个色彩斑斓的世界里,你可以见识到不同的地貌,同时与不同的怪物战斗。了解这个世界的构成、气候、变化规则是探索者必不可少的一步。
                        秘境:在城镇之外藏有秘宝或异兽的地方被称为“秘境”。在城镇中找到某些NPC,他们会给予你一些关于秘境的情报。秘境是比外面的世界更加危险的存在,但高风险意味着高收获。期待你在秘境中获得闪闪发光的宝藏的一天!
                        如果幸运的话,你可以了解到每个秘境背后的故事......
                      [部族与聚落]
                        在这个大世界中散布着许多的小聚落,这些不属于城镇的聚落中可能住着奇人,也可能住着奇特的异族。在探索中玩家可以了解他们的习性,与他们交易,探听异族的故事。
                      [月度结算与季节]
                        游戏中的月份会随着现实中的自然时间更迭,地下城中一年有12个月份,分为春夏秋冬四季。现预计月份更替为现实中五天一次。每次月份更新都会有一些新闻出现,同时也会迎来一些节日。
                        注意:时间与季节的更迭是一个独立的过程。玩家和NPC不会因为季节更替而变老。
                      [死亡与周目]
                        死亡:在战斗中角色如果死亡了,其墓碑就会自动生成在当前大世界位置或者秘境当中。角色死亡时所持有的大部分道具将会被封印在墓碑下。
                        周目:角色死亡后玩家本人再填表时,周目会增加。玩家初始的可分配点数会根据周目数增加,同时可能会获得强大的周目特质。但是上周目所获得的属性、物品、特质、技能、NPC好感度等会全部清零。
                      [声望与名气]
                        在地下城中,角色的某些举动会影响自身的“声望”。如去教堂礼拜/赎罪或在社区中帮忙会增长声望;在大世界中打劫商队会降低声望。同时,如果与名声不那么好的NPC交好的话,可能也会降低声望
                      而“名气”则代表角色的知名程度。成功讨伐秘境、在拍卖会中一掷千金等行为都会增加角色的知名度。
                      这两个属性会在某些方面微妙地影响角色以及其后续做出决策的结果。
                      (暂时就这么多)


                      11楼2022-08-05 22:46
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                        那今天就更到这里,明天整点NPC,准备开始进行一个私货的夹


                        12楼2022-08-05 22:47
                        回复
                          呃呃,突发情况 今天喝大酒 可能不更


                          来自Android客户端13楼2022-08-06 15:14
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                            【地图】
                            (目前仅开放地下城第一层,会在后续的更新里逐个开放下层的世界。)
                            (大世界仅展示地图,各个地点内容须通过探索补完。)
                            城镇:“黄金城”
                            ——黄金城,地下城中最为靠近地上,也最为繁华的地带。美酒、金银、大把的机会和数不尽的奇人轶事汇聚在这里,编织成了一代人的梦想。在故事的伊始,旅人们将齐聚黄金城,他们的传奇也将由此开始。
                            城镇设施:
                            “八颗铃”酒馆——一个两层楼的木结构小酒馆,里面却别有洞天。八颗铃酒馆在本年度被评为“黄金城最受欢迎酒馆”。在这里,你可以喝酒、住宿、打听消息...或者是玩点“小游戏”...一应俱全。
                            *相关互动——饮酒、住宿、打听消息等。
                            圣雅各大教堂——黄金城中唯一的教堂。当你因无所归依而感到迷茫害怕的时候可以来这里,感受斑斓的彩色玻璃下圣光的照耀。
                            *相关互动——冥想、礼拜、赎罪等。
                            匠人作坊——黄金城中的铁匠与木匠联合建立的作坊。在这里你可以买到出自匠人之手的盔甲、兵刃、火器甚至帆船。匠人们的工艺值得信赖,因此作坊中几乎整天都非常忙碌,就连半夜也灯火通明。
                            *相关互动——修理、打造等。
                            南街——与黄金城最大的居民区北街相对的,是商会大街南街。旅人们可以在这里购得材料以节省在大世界中采获材料所消耗的时间。
                            *南街包含了商店、地摊、餐厅以及一个巨大的拍卖行,同时,也存在一些奇奇怪怪的商人在犄角旮旯里兜售奇怪的商品。
                            *每六个月拍卖行会举行一次盛大的拍卖会。
                            砂之广场——黄金城的城市花园,风景秀丽的广场,位于城市的中央。你想来这里喂鸽子么?
                            关口——从黄金城通向外界(也就是大世界)的必经之路。
                            ——以上城镇设施是在地下城中的每一层都会出现的设施,只是设施的名字和内中的NPC不同——
                            大世界概况:黄金城的外部被沙漠环绕,荒凉而缺乏植被,有零星的水源散布在沙漠的北部。


                            14楼2022-08-07 17:14
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                              2026-01-07 18:50:17
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                              15楼2022-08-07 17:15
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