今年年初入的坑,自建号新年抽了毕业火塔,识律加武器,云墨加武器,期间充了好像4个月月卡,加两次凭证吧,搞了一套雷律,后边抽了个涤罪七雷。期间抽了阿波尼亚加武器加一个圣痕,伊甸武器,毕业猫猫,物理摆烂,不抽格蕾修,有火塔不抽v2v,目前攒了将近5.2w的水。那会入坑的时候都说不推荐自建号,建议买号,不过出于对剧情的体验我就自建了。目前主线打到18章而已吧,每天挺佛系的,想去看剧情了就打几关,因为知道追不上,原画集都没肝,因为没打算开锁,80级几个月了。因为我从一开始就知道赶不上大部分人的进度,所以不会每一个都强求,挺喜欢爱莉希雅的,三四月的时候听说周年庆会有律者爱丽,而且我自己推算了一下,那个时候出冰c的概率挺大,正巧有毕业猫猫,攒水等一手。昨天公告出来前我看贴吧里争论不休说爱丽复刻吗?所以我也有点纠结,现在就没问题了,屯屯党的胜利✌,双累消都能吃的差不多,又听说周年庆冰辅火辅,刚好看看能不能毕业一两个完全体队伍,有多的水再去补阿波尼亚的圣痕。感觉自己玩的就很通透,我现在就很庆幸没有买成品号,能一步步看着剧情玩过来,不然我可能会像吧里的老人一样天天谈论着这个要抽那个要抽,不抽摆烂,不抽坐牢,80级现在除了物理队可能掉到苦痛,其他都稳定红莲,玩的也挺滋润,有自己喜欢的角色,有坚定的目标,能够为此认清自己的处境,不乱花资源,细细体验各个剧情。想想以前玩的好多游戏,像阴阳师,过渡的追求强度(因为阴阳师好像也没啥剧情),后边还买成品号,天天肝这肝那,生怕落后了,什么全图鉴,拼了命的攒,最后还是卖号了。虽然话说回来mhy的策划确实作妖,但我认可的一点是相比于市面上大部分的游戏,他有在认真的做剧情及人物的刻画,像原神一样,先用心做游戏剧情,塑造角色,之后腰包自然而然就鼓起来了,你可以不抽角色,虽然打的慢点,但也可以体验剧情。假设即便充值礼包就只有648,依然很多人容易为自己喜欢的角色买单,我自知没有那样的财力,而我又比较喜欢爱莉,所以只能靠慢慢的积累获得,这种感觉挺好的。一开始我挺好奇为什么原神能这么火?又没有pvp(我之前一直认为没有pvp的游戏都不太行,没有乐趣),现在看来,如果把崩三那套记忆战场,深渊搬过去原神,也许他钱赚的会多,但骂声可能是逐渐再提升,侧重点也会在那时候产生变化,不过想想这样赚钱确实快,出了这种比拼练度的模式,增加了氪金欲望,而且一个模式吃个三四年,不用去费大力气去思考新剧情,着实舒服,目前很多游戏都这样,像那个闪烁之光,可以说一点剧情都没有,纯强度,新角色一上来只会讨论强不强,而丝毫不考虑他的背景,像层三的贴吧里,有不少讨论剧情的,感觉mhy的初衷是在的,尽管现在不那么单纯了,但我感觉相比其他大部分只为赚钱的公式,mhy还算可以了。











