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挑战的问题

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就是打机甲迷城的时候,打怪爆出来的武器强化爆3级的时候是不是可以锁定,还有就是打机甲迷城的时候,你们升级的哪些个技能?还有就是平时刷什么图可以小挣一些cf点券的?不倒卖的那种,谢谢告知!


来自Android客户端1楼2022-08-04 12:25回复
    攻击和暴击,不喜欢控血,新图好赚cf点


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-08-04 12:28
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      2026-01-03 09:29:48
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      那请问一下就是刷机械迷城的怪,出的3级武器技能是可以锁定不更换的么?还是就是让他随机的


      来自Android客户端4楼2022-08-04 12:37
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        升武器,复仇,控半血


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-08-04 12:43
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          3楼太扯了 这个图暴力一点用没有 你主升复仇之心(一枪800+伤害就对了) 二升武器强化


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-08-04 12:55
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            主升复仇之心,主武器强化,还有一个连击伤害,要是出吸血了我会升生命值


            来自Android客户端7楼2022-08-04 14:46
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              刷CF点就去新版大厅刷试炼岛,吃低保三星然后卖掉,一张两百。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-08-04 15:15
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                首先说属性的等级。这个图第一排的属性都有以下的等级机制:灰框-银框-金框。在第一个图里,复仇之心就是灰框的,其它属性都是银框。而第二个图里,复仇之心和闪避技能强化都是金框的,其余都是银框的。
                而其中每种框都有3个等级,也就是等级增加顺序为:灰框1级-灰框2级-灰框3级-银框1级-……-金框3级。你所说的等级变少就来自于这个机制,实际上是框的种类变了。例如你原来灰框3级,打怪掉出了银框1级。这时你看的话等级就像是减少了一样。但事实上你的属性并没有变弱,还是在变强的(除了闪避技能强化这个属性,灰框3级到银框1级是削弱效果)。而且你获得的属性一定是按照顺序往前增加的,也就是你如果的灰框3级,你之后获得的一定是银框或金框属性,而不会是灰框1,2级。如果你是银框2级,你也只能获得银框3级以及金框的,而不能获得银框1级以及灰框的。
                对于每个属性的加成,我给出常用三种属性的没有强化过的数据(就是你没有消耗过征服点时属性的加成),按照升级顺序(就是灰框1-灰框2-灰框3-银框1-银框2-……-金框3):
                武器强化:90-100-110-120-130-140-150-160-170
                复仇之心:330-340-350-360-370-380-390-400
                生命强化:
                20-30-40-50-60-70-80-90-100
                所以,你的主要属性,你只要一直获得它,就算你看起来它等级低了,其实数值也是在变高的



                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-08-04 15:19
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                  2026-01-03 09:23:48
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                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-08-04 15:41
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                    再说说强化的思路:第一排属性建议按照以下优先级强化(默认武器为撕裂,爆裂也可):先复仇之心,再武器强化,之后是卫星技能,然后闪避技能强化,最后生命值强化。当然你一开始不一定会有前两个,所以标准是先强化优先级高的和你有的。等优先级更高的有了再退点出来给它(例如你先打出了武器强化,但没有复仇之心,就先给武器强化加点。等打出复仇之心,就按右键把武器强化的点退出来先给复仇之心加满,再来给武器强化)。除此之外,如果你减伤低或者没有数量可观的黑骑士,建议最后强化一下闪避伤害强化。不建议给暴击强化加点,因为收益太低。
                    然后说说中间蓝色属性的强化顺序。因为蓝色属性不一定打得出来,所以不是必要的,只需要重点关注以下几个就行:
                    1.闪避恢复:只要打到了这个技能,先把所有用掉的强化点退出来用给这个技能。此技能作用是增加血量上限(最高200,可以与生命强化叠加),每次被怪物攻击时用闪避即可生效。根据技能提示强化,用完后再退点出来给其它技能。(例如一开始每次闪避只加10点上限,先强化3次,就能每次闪避加70点上限。只要给怪物打我,我成功闪避3次,上限就加了200点了。这时候我再把这个技能的强化点退掉给别的技能,我的血量上限依然已经增加了200)
                    2.连击伤害:这个技能最高可以给攻击力
                    增加200点,但和你的连击数有关。连击数见窗口的左上角,是有记录的。这个技能只需要根据你的连击数动态调整强化点数即可(其实建议只要没进BOSS关都不用加点)。例如:你在BOSS关但你连击数只有52个,如果你不强化,这个技能只给你增加50点攻击(每连击10个,增加10点攻击)。但如果你强化3级,变成每连击10个,增加40点攻击,这个技能就能给你加200点攻击了。如果后面还有小怪,你打满了200连击,你就可以不用给这个技能加点了,把它退到1级,也是加200的攻击。所以这个技能在你有富余的强化点时可以进行调整加点。
                    3.冷却缩减:能减少技能冷却时间。建议就是强化完复仇之心,武器强化,卫星之后强化这个。
                    4.其余能增加输出的技能:冰冻弹,复仇反击。这两个建议就把第一排的四个技能(就是除了暴击和闪避伤害强化的四个技能)都强化满之后再加。建议优先冰冻弹。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-08-04 15:46
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                      上面一排的技能等级会叠加,每爆一个球,技能等级都会叠加。也就是初始技能等级会叠加,比如生命值的球,叠到最高就是初始100血,每升一级加10血,当然和也和难度有关,第一张图,生命值的技能最高只能初始70血,每升一级加7。技能升满后会出附加技能,比如第一排最后那个技能升满后会出附加技能,闪避次数+1


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-08-04 23:55
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                        机甲迷城 武器 暴击 激怒这三个红色属性一共九级 一般你最多打到白框1级或者3级就打完BOSS了,运气好的话能刷到金框的等级(青铜123白银123黄金123,注意看属性的颜色) 你觉得3变1那是因为青铜3变成白银1了


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-08-05 04:07
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                          基本上看9楼11楼就可以了,能吃透这些已经不错了,再深处需要的游戏理解就很高了


                          IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-08-05 09:28
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                            谁打啊,机械全是辅助


                            IP属地:吉林来自Android客户端16楼2022-08-06 12:24
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