主要分为四类:
①技能设计有趣,但是强度过于失衡的,进行一定程度的削弱
②技能设计有趣,但是登场时间过早跟不上环境的
③技能设计有趣,但有检索牌堆、随机用牌等不适合面杀实际用牌的
④技能设计还算有趣,但是标记太多或者有大量暗中声明,需要一定程度持续记忆的
大伙儿来看看有没有更好的改动方式
①技能设计有趣,但是强度过于失衡的,进行一定程度的削弱
②技能设计有趣,但是登场时间过早跟不上环境的
③技能设计有趣,但有检索牌堆、随机用牌等不适合面杀实际用牌的
④技能设计还算有趣,但是标记太多或者有大量暗中声明,需要一定程度持续记忆的
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