日服开服玩家,今年春更新了兵棋(应该是同步更新国服最终版本的),为了拿皮肤(保底4500)从6月开始坚持尽量把每日的券拿满,看过了一些国服的攻略,对smg版本大爹的情况也很清楚,目前rank150分左右随心玩,再有两三天就能拿到保底了。
毕竟💊游戏,日服现在除了少量刷榜老熟人(分奴)外也很少有玩家常驻兵棋,很多金棋段位都是拿了皮肤就咸的样子,赛季中了rank前百段位刚过100分。中层娱乐玩家的缺失导致对局画风基本变成了分奴之间的smg抢速和对萌新的屠杀,打不过除了加入别无他法。
但实话说,现在smg主流的环境玩多了很没意思,正常局火神和铁血科技稳定两个smg,有时候iop也是两个ar扶一个smg,甚至有16lab起hg扶smg的。而众所周知smg自身能力优秀相关卡牌全面稳定,只要不是发牌员和其他多名玩家故意针对,5回合混个3分保底不要太简单,抓牌或者roll点顺利一点轻松5分。导致每局游戏基本都是火神铁血两个smg老鸟的跑圈博弈顺便收割其他缺key牌玩家或萌新的棋子,对于我这种喜欢各种玩法都用的玩家来说体验确实不好。
当然,hg爆发、ar烧人、rf针对也不是不能玩,但它们稳定性难以恭维,完全靠发牌员和骰娘脸色吃饭(设想下玩iop,别人smg机动蓝卡几乎全了你还一张战线和干涉都没roll到的感觉,玩16lab,前2回合一张亡语都没有被人杀光的体验)。偶尔胡一把的爽快大概是没办法弥补给smg玩家当陪跑npc的无奈的,而且你搞特殊还容易被其他smg玩家围攻暴毙。这环境,拿到皮肤后真不想继续了。
作为桌面策略喜好玩家,我当然理解不存在绝对平衡的非镜像桌游,但是smg这种一家独大导致统一环境的情况,国服这边有反馈和官方回复么,ym还有无可能调整平衡让环境变化和其他流派也有翻身机会?

毕竟💊游戏,日服现在除了少量刷榜老熟人(分奴)外也很少有玩家常驻兵棋,很多金棋段位都是拿了皮肤就咸的样子,赛季中了rank前百段位刚过100分。中层娱乐玩家的缺失导致对局画风基本变成了分奴之间的smg抢速和对萌新的屠杀,打不过除了加入别无他法。
但实话说,现在smg主流的环境玩多了很没意思,正常局火神和铁血科技稳定两个smg,有时候iop也是两个ar扶一个smg,甚至有16lab起hg扶smg的。而众所周知smg自身能力优秀相关卡牌全面稳定,只要不是发牌员和其他多名玩家故意针对,5回合混个3分保底不要太简单,抓牌或者roll点顺利一点轻松5分。导致每局游戏基本都是火神铁血两个smg老鸟的跑圈博弈顺便收割其他缺key牌玩家或萌新的棋子,对于我这种喜欢各种玩法都用的玩家来说体验确实不好。
当然,hg爆发、ar烧人、rf针对也不是不能玩,但它们稳定性难以恭维,完全靠发牌员和骰娘脸色吃饭(设想下玩iop,别人smg机动蓝卡几乎全了你还一张战线和干涉都没roll到的感觉,玩16lab,前2回合一张亡语都没有被人杀光的体验)。偶尔胡一把的爽快大概是没办法弥补给smg玩家当陪跑npc的无奈的,而且你搞特殊还容易被其他smg玩家围攻暴毙。这环境,拿到皮肤后真不想继续了。
作为桌面策略喜好玩家,我当然理解不存在绝对平衡的非镜像桌游,但是smg这种一家独大导致统一环境的情况,国服这边有反馈和官方回复么,ym还有无可能调整平衡让环境变化和其他流派也有翻身机会?
