如题。
玩了这么久欧陆风云4,如果没有联机参与玩家间的十字军东征,那游戏人生是不完整的。

先说规则:
(一)可参与的国家
①土鸡同盟:奥斯曼、木耳、巴赫曼尼、马穆鲁克(须奥斯曼同意)
②天主同盟:卡卡、法国、奥地利、英国、波兰、勃兰登堡、瑞典、教宗//小佛/米兰(3选1)、瑞士、法兰克福
③第三方势力:莫斯科
(二)保护
①奥斯曼646君主到出保(上马除外)中剑或去世回自动档。不保护奥地利皇位、波兰神君以及其他情况等等。
②ai拜占庭及ai马穆鲁克领土不得受基督世界国家任何形式侵占、附庸、干涉等等
③其他势力不得对土鸡同盟、天主同盟、莫斯科发生冲突、任何形式转移贸易、金源、换威望、送点数等等。
(三)选国要求
①奥斯曼:提前预定,且必须是中校级或以上玩家,有特权指定帖木儿、马穆鲁克玩家;
②天主同盟:只接受2名老玩家(军衔中校王佐及以上),且其中至少一名是游玩奥地利或法国或波兰或英国等主力国家。
③国家不预定,主机开了之后会@全体然后放出id跟密码,手速选国。
④为防止天主国过多老玩家,以该顺序优先:奥地利>法国>波兰>英国>卡卡(不考虑谁先进主机顺序)。即如果奥地利跟法国已经是老玩家,天主阵营其他国家必须全部换成新人。
(四)宣战:1464年12月,奥地利波兰断盟所有ai国家。1465年1月至1465年12月期间,奥斯曼使用羞辱借口或征服省份理由主动宣战奥地利或波兰。
(五)入场规则:
①莫斯科加入天主同盟触发条件:奥斯曼同盟拿下华沙或维也纳或该两城相连直线往后之一省份,莫斯科结盟波兰或奥地利入场对抗土鸡同盟;(莫斯科入战前不可以结盟战争盟主)
②莫斯科加入土鸡同盟触发条件:天主同盟包围君士坦丁堡持续时间超过1年或君士坦丁堡沦陷,奥斯曼可以拉莫斯科盟友入战对抗天主同盟。(莫斯科入战前不可以结盟战争盟主)
③帖木儿入场触发条件:奥斯曼被拿下普罗夫迪夫、围攻色雷斯直辖城市之一、围攻安纳托利亚地区的城市之一,帖木儿无限制进场(在此之前土鸡可以拉木耳入战,帖木儿可以屯兵安纳托利亚)。
④巴赫曼尼只能在奥斯曼马穆鲁克帖木儿本土上开展军事活动(附庸领土也算),马穆鲁克玩家无限制。
⑤时间到1475年,如莫斯科仍无进场,莫斯科加入盟主界面面板负分的一方,土鸡同盟方再无入场限制。
(六)胜利条件及其他(禁止战争强和)
胜利条件1:另一方出现主力国家之一破产(奥斯曼、木耳、麻木、卡卡、法国、奥地利、英国、波兰、莫斯科)即判定为输。(不包括保内公认打野翻车的)
胜利条件2:盟主面板分为90+分则胜。
胜利条件3:奥地利(日耳曼文化)或波兰(与首都相连)被全境,判土鸡同盟胜利,(附庸土地不算)
胜利条件4:君士坦丁堡(土鸡首都)被围下后持续3年以上且土鸡面板分为负,又无土鸡方军队在君堡围城,则判土鸡方战败。
和局条件:在1480年后,以上四项若均未达成,则判定为和局。

玩了这么久欧陆风云4,如果没有联机参与玩家间的十字军东征,那游戏人生是不完整的。

先说规则:
(一)可参与的国家
①土鸡同盟:奥斯曼、木耳、巴赫曼尼、马穆鲁克(须奥斯曼同意)
②天主同盟:卡卡、法国、奥地利、英国、波兰、勃兰登堡、瑞典、教宗//小佛/米兰(3选1)、瑞士、法兰克福
③第三方势力:莫斯科
(二)保护
①奥斯曼646君主到出保(上马除外)中剑或去世回自动档。不保护奥地利皇位、波兰神君以及其他情况等等。
②ai拜占庭及ai马穆鲁克领土不得受基督世界国家任何形式侵占、附庸、干涉等等
③其他势力不得对土鸡同盟、天主同盟、莫斯科发生冲突、任何形式转移贸易、金源、换威望、送点数等等。
(三)选国要求
①奥斯曼:提前预定,且必须是中校级或以上玩家,有特权指定帖木儿、马穆鲁克玩家;
②天主同盟:只接受2名老玩家(军衔中校王佐及以上),且其中至少一名是游玩奥地利或法国或波兰或英国等主力国家。
③国家不预定,主机开了之后会@全体然后放出id跟密码,手速选国。
④为防止天主国过多老玩家,以该顺序优先:奥地利>法国>波兰>英国>卡卡(不考虑谁先进主机顺序)。即如果奥地利跟法国已经是老玩家,天主阵营其他国家必须全部换成新人。
(四)宣战:1464年12月,奥地利波兰断盟所有ai国家。1465年1月至1465年12月期间,奥斯曼使用羞辱借口或征服省份理由主动宣战奥地利或波兰。
(五)入场规则:
①莫斯科加入天主同盟触发条件:奥斯曼同盟拿下华沙或维也纳或该两城相连直线往后之一省份,莫斯科结盟波兰或奥地利入场对抗土鸡同盟;(莫斯科入战前不可以结盟战争盟主)
②莫斯科加入土鸡同盟触发条件:天主同盟包围君士坦丁堡持续时间超过1年或君士坦丁堡沦陷,奥斯曼可以拉莫斯科盟友入战对抗天主同盟。(莫斯科入战前不可以结盟战争盟主)
③帖木儿入场触发条件:奥斯曼被拿下普罗夫迪夫、围攻色雷斯直辖城市之一、围攻安纳托利亚地区的城市之一,帖木儿无限制进场(在此之前土鸡可以拉木耳入战,帖木儿可以屯兵安纳托利亚)。
④巴赫曼尼只能在奥斯曼马穆鲁克帖木儿本土上开展军事活动(附庸领土也算),马穆鲁克玩家无限制。
⑤时间到1475年,如莫斯科仍无进场,莫斯科加入盟主界面面板负分的一方,土鸡同盟方再无入场限制。
(六)胜利条件及其他(禁止战争强和)
胜利条件1:另一方出现主力国家之一破产(奥斯曼、木耳、麻木、卡卡、法国、奥地利、英国、波兰、莫斯科)即判定为输。(不包括保内公认打野翻车的)
胜利条件2:盟主面板分为90+分则胜。
胜利条件3:奥地利(日耳曼文化)或波兰(与首都相连)被全境,判土鸡同盟胜利,(附庸土地不算)
胜利条件4:君士坦丁堡(土鸡首都)被围下后持续3年以上且土鸡面板分为负,又无土鸡方军队在君堡围城,则判土鸡方战败。
和局条件:在1480年后,以上四项若均未达成,则判定为和局。














