场景设计我愿称之为垃圾,充满了脱主线流程的恶心设计,矿道里那个尖刺来回滚你是认真的?武师傅的连击都是什么鬼,对马岛都会有击竹的简单难度,国产游戏为什么这么傲慢?这种关卡设计到底有什么乐趣可言?我他妈唯一的错误就是假日的时候买了这个游戏,然后回来受折磨,这种设计到底有什么意义?拖时长?不说了差评走起。
垃圾关卡设计毁了整个美术,毁了boss设计,本来想简单难度混到通关,到了矿道我发现我错了,浪费几个小时时间。
垃圾关卡设计毁了整个美术,毁了boss设计,本来想简单难度混到通关,到了矿道我发现我错了,浪费几个小时时间。
院长









