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这游戏的关卡设计真的有被一把子震撼住

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场景设计我愿称之为垃圾,充满了脱主线流程的恶心设计,矿道里那个尖刺来回滚你是认真的?武师傅的连击都是什么鬼,对马岛都会有击竹的简单难度,国产游戏为什么这么傲慢?这种关卡设计到底有什么乐趣可言?我他妈唯一的错误就是假日的时候买了这个游戏,然后回来受折磨,这种设计到底有什么意义?拖时长?不说了差评走起。
垃圾关卡设计毁了整个美术,毁了boss设计,本来想简单难度混到通关,到了矿道我发现我错了,浪费几个小时时间。


IP属地:安徽来自手机贴吧1楼2022-08-03 00:04回复
    矿洞不难,只有武师傅,太难了……


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-08-03 05:09
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      2026-02-21 19:17:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最终boss还不如师傅的连击训练难


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-08-03 08:31
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        武师傅真的恶心,而且非要打了才能解锁那个门。而且没有任何回程传送方式,后期去补100%地图探索的时候必须要原路返回,乍一上手觉得很不错的国产游戏,实际体验下来细节设计上跟同类游戏还是有差距


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-08-03 08:38
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          那个连击确实打了我2个小时,捧着ns手都麻了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-08-17 22:27
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