AP和HE:AP就是穿甲弹的意思,使用AP弹的时候就是你觉得打一轮能击穿对面核心,通常情况下,战列舰用AP比较多,因为炮的口径大,打战列、巡洋都可以击穿核心;巡洋舰偶尔用AP,就是在对面战列舰和巡洋舰侧身的时候,你用AP可以造成很多伤害,但是如果对面不侧身,你的AP会出现跳弹就是不掉血;驱逐舰很少用AP,因为它的AP仅仅能击穿侧身的巡洋舰,而即便击穿核心,最高也就3000伤害。
那我巡洋舰碰到战列舰,驱逐舰碰到巡洋、战列舰,他们又不侧身,AP打不穿怎么办?这时候就要用HE了。HE不仅仅是驱逐、巡洋的专用,有时候战列打战列也会用HE,尤其是对面头对着你,AP无法击穿前装甲的时候。
说个通俗点的比方。对面穿着铠甲,拿着盾牌对着你,你用长矛刺他的盾,没准长矛就折了。但如果你往他身上泼油点火,那就很有效;反之,如果对面正拿着盾对着你的队友,侧面腰部露在你面前,那你用长矛刺他,很可能造成致命伤。
瞄准:首先你要学会锁定。电脑一般会自动锁定你鼠标指定的目标,但有些时候,对面两三搜船挤在一起,电脑判断不出来你想打哪个,那就可能出现你想打A,但是电脑锁定的是B,结果炮弹落在AB中间你谁也打不到,所以,如果人多的话,一定要注意开炮前看看锁定的是不是你想打的,如果不是,手动按X锁定。
其次就是提前量问题。这个很难全部说完。大概就是你要根据对面舰艇的航速打出提前量,航速从高到低基本上是驱逐舰\巡洋舰\战列舰。但是这里也有例外,日本的金刚(鲤),天城(鳐),还有美国的北卡,衣阿华,蒙大拿都比普通战列舰快,他们全速前进的时候要参照比巡洋舰低一点,但比战列舰高的提前量。
那我巡洋舰碰到战列舰,驱逐舰碰到巡洋、战列舰,他们又不侧身,AP打不穿怎么办?这时候就要用HE了。HE不仅仅是驱逐、巡洋的专用,有时候战列打战列也会用HE,尤其是对面头对着你,AP无法击穿前装甲的时候。
说个通俗点的比方。对面穿着铠甲,拿着盾牌对着你,你用长矛刺他的盾,没准长矛就折了。但如果你往他身上泼油点火,那就很有效;反之,如果对面正拿着盾对着你的队友,侧面腰部露在你面前,那你用长矛刺他,很可能造成致命伤。
瞄准:首先你要学会锁定。电脑一般会自动锁定你鼠标指定的目标,但有些时候,对面两三搜船挤在一起,电脑判断不出来你想打哪个,那就可能出现你想打A,但是电脑锁定的是B,结果炮弹落在AB中间你谁也打不到,所以,如果人多的话,一定要注意开炮前看看锁定的是不是你想打的,如果不是,手动按X锁定。
其次就是提前量问题。这个很难全部说完。大概就是你要根据对面舰艇的航速打出提前量,航速从高到低基本上是驱逐舰\巡洋舰\战列舰。但是这里也有例外,日本的金刚(鲤),天城(鳐),还有美国的北卡,衣阿华,蒙大拿都比普通战列舰快,他们全速前进的时候要参照比巡洋舰低一点,但比战列舰高的提前量。









