公主联盟吧 关注:8,859贴子:215,711
  • 18回复贴,共1

新入坑 想请教几个问题

只看楼主收藏回复

小时候玩过但是完全是瞎玩没多久就弃了,现在了解了战斗系统 准备重新玩 但是还是猪脑过载
gba版刚到解锁必杀技那关 想请教一些问题
1. 战斗中是优必杀还是进攻模式? 这两个该怎么取舍?
2. 咱是打算自己打战斗,看攻略只是拿道具卡牌 以及该偷谁。听说后面难度会高 想问一下金色mvp是一定要拿吗(不拿那些额外属性后面没法打那种)? 感觉有些关卡不好弄 还要多次sl刷胜利orz
卡牌pow需要积累不可以太分散 但是 是否可以不必太注重角色培养 ?
3.联合进攻是联合角色数量越多越好,还是克制对面为主?(例如我方3打2 两个相性差 对比1打2但是克制对面?) 或者说,多人联合有加成吗? 还是仅仅只是增加战斗次数
4.战斗经验是怎么计算的?咱知道打倒对方会有经验,联合战斗是只有战斗的角色获得经验,那战败也有经验吗? 以及任务目标和敌全灭该怎么取舍? 有的目标仅仅是击破对面某个敌人 这种时候应该为了经验而在金mvp范围内尽可能多打倒敌人吗?
5.士气回复 除了不出战以外,有没有办法在战斗中回复士气? 听说净化那张卡有这个功能 但是卡上又没写 士气仅仅代表角色hp?还是会对战力产生影响?


IP属地:新西兰来自Android客户端1楼2022-08-02 06:33回复
    1优必杀,必杀强度高,甚至逆转战局
    2培养必拿(不过小米强无敌,卡片pow在联合战后基本都是溢出的
    3联合进攻自己调整(好像是废话
    4没太注意过
    5士气可以用食物和勋章补给,吃食物也可以增强属性值,(净化不是很常用没注意,因为一般是不会输的
    6刚拿到圣剑卡以后攻城门那两关建议开挂锁士气,关卡设置有问题


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-08-03 18:57
    收起回复
      2026-01-20 20:50:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1,啊,没玩过GBA版不知道。
      2,难度其实还行,主要练那几张卡和几个角色基本就是无敌。(诅咒,保护,盗窃+米拉诺)后面米拉诺可以说是秒天秒地。
      3,不用那么讲究……无论敌我,谁多一轮出战就会减少一个作战人数。(如米拉诺第二次出战会变为7人,迪兰第三次出战会变为3马)
      4,战斗经验浅显来说,在普通难度下无论输赢都有经验。如果和敌人等级差距大,那一次战斗下来获得的经验就多。
      5,士气理解为hp得了,多少都不影响战力,净化是能恢复士气。使用条件是白天,而且第一轮我方使用后,后面连携的队友就算不使用也能全部恢复部分士气
      嗯,我的理解、


      3楼2022-08-03 22:56
      收起回复
        好久没玩了,简单回答一下吧
        1.这个就要看具体卡片和敌人了,要是必杀没效果或者效果很差就没必要攒那个条,比如偷完东西了就没必要释放贼王那张卡的技能。
        2.金色mvp加两小星,银色一小星我记得是,有几关确实不好拿金,但gba版本包括psp版本都能sl的,其实到后期角色数值都满了,前期多拿金星有助于提高体验。
        3.联合进攻我记得一是以队长的武器所有成员都能用对应武器卡片,比如米拉诺队长,后面用剑用枪的队友也能使用斧卡片。二是气槽会继承,武器克制的就可以攒气槽,武器不克制的可以进攻模式。三是连续战斗士兵数量会减少,比如用米拉诺打5个敌人,第一个是6个兵,到第五个就剩1个兵了。
        4.是可以战败刷经验,但这是很后期打大boss的时候刷,前期这么做收益很低,而且容易把自己玩没。
        5.这我真没印象了,士气一般都是用勋章回复的,关卡中回复我确实没试过,士气对兵力没有影响,相当于角色生命值,没了就只能退场。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-08-04 03:25
        收起回复
          战败也有经验的。个人感觉经验大概和敌我等级差,胜败,士气减少量和剧情原因有关,我方比敌方等级高获得经验少(差太多甚至几乎没有,打到后面反攻帝国就知道了),反之就多;战胜经验比战败多;打掉的敌人士气量,这个我不太确定,有些敌人会锁一士气的,一士气下战胜不给经验(但战败会);剧情原因,公主戴冠后,接着打的两场,面对军神的钢铁骑兵,不光锁士气,还不给经验(无论胜负,给的经验都大概只有一格,几乎可以忽略不计)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-08-11 17:45
          回复