ai加成全拉满,啥狂爆,无情ai全点上。这游戏才有意思

。6月份刚出打赢了一次之后就没玩了,最近又拿出来打两把。都赢了捏

。
主要这版本有初始选择职业了。我两把都是建造师开局。第1把西台地主开局,130多T艰难分数胜利。抱负胜利感觉没意思,🐶着就能赢。就想试试分数。游戏后期过回合太慢了,只想着快点结束

。不得不说阴谋家是真的强,国王遭变故蚕丝,10几岁继任,1v4齐宣王。游戏后期,40多分,ai几乎是必宣你的。就是激情fanzui?ai的兵都没很好的聚集,隔空宣战。阴谋家白给8指令点

第二把亚述猎人沿海开局,这次比之前赢快了20多t。家里有个小后花园,双猎人暴铺9城。地盘让ai抢去了,他们分数就高,与其这样还不如自己铺。只是多铺城资源分配就不那么集中,发育真空期很长。但是我地理位置还行,开局也压探路。ai没看到我总不可能宣我。然后狂抢奇观拿分。亚述这局我走的是隐修宗教流。发教的圣城封地效果是翻倍,所以修道院前期拉瓶子效果显著。有教士家族的文明应该都可以尝试这么玩。之后9城国教+9指令点。反
至于冰种路线,我都是长弓+UU+下线攻城武器。十字弩其实可以视作一个肉盾单位,其他长枪,铁剑什么都是fw。因为ai很喜欢造长弓这类远程单位,长枪铁剑在没有相应增加防远程肉度的自带晋升。就可以看作白板8力的单位。而且想要支撑30 40以上单位的大规模作战,省指令点的远程肯定比近战要好。
最后狂热者领袖能带动1跑的攻城武器。其实磨坊科技的那个弩炮,清步兵效果是很好的。100%的加成就是神。最后8力弹道投石车,狂轰城市。哪怕是50hp,带防御总督75%的防御加成,也就是2回合的事情。
蹲坑完了捏,写完了
