摸鱼时间写点心得。
很多人说RNG是最弱队套,其实RNG这一套无论从养成难度还是阵容强度在我看来都是非常不错的。


先上阵容,一共氪了三百左右。抽卡还算欧,歪到了两张mid虎,抽到了6张嘎子。转会比较黑,一张mid虎没出,只拿了两张嘎子。顺带一提,很多人说许愿池要拉满才有更高概率,但我试了下许愿池只放嘎子后,抽到了三张嘎子歪了一张小虎。所以我感觉许愿池只放一张是ok的。
主C嘎子,无脑抓下,大龙打团,这些都是老生常谈了。说点不一样的,小虎这个副C最好尽快养起来,星级不够可以靠天赋点和装备,因为整个上半区都得靠小虎扛着。小虎高战力的意义在防止上半区直接被碾压,来保证Gala发育优于对面C位。等小虎战力养起来了,在下路大优中路均势的情况下,Wei是可以考虑gank中帮虎滚雪球的。(Wei:这个我熟)
每个位置点评下,中单小虎:
数值优秀,英雄池很顶,技能凑合。

小虎是为数不多拉满三个招牌的普通SSR(不算巅峰和冠军卡),同时招牌里面有版本强势卢锡安和克制版本强势冰女的飞机。
技能支援上路,战力不够的话属于千里送人头。但是技能里的“支援成功后,增加中路和上路的伤害加成”不知道是触发技能就有加成还是要打赢架才有,如果是触发就有加成的话那其实还不错。
打野小威:
数值优秀,英雄池优秀,技能优秀。

在讨论数值前,先给一个结论:意识和对线是工具人的最优属性。这个结论的依据是,意识和对线是唯二不受战力加成的属性。
那么Wei这里的90意识就是顶中顶了,提高了gank成功率。对线79问题不大,毕竟目前基本没有野核阵容,但假如遇到了会比较吃亏。
英雄池方面,盲僧是版本强势同时也是单核克星,皇子是群控加4克制5联动。但打野位基本就是这两兄弟,也没啥好说的。
技能是gank减对面伤害抗性,非常契合RNG无脑抓下的打法,缺点是游走期结束就没用了。
辅助小明:
数值很顶,英雄池还行,技能 ?

ssm 91的意识应该是普通SSR辅助里面最高的,同时下路这条线的意识是AD和辅助加一起算,根据工具人最优属性理论,数值方面顶中顶。
招牌泰坦和锤石两个点控,如果锤石能换成洛或者日女来个群控将绝杀,可惜换不得。
技能的话...我一开始以为这个“击败1个敌人”是指参与击杀,结果看大家说是要拿人头才算。我开始是不信的,这种脑溢血的设定是人类策划能做出来的?哦,腾讯手游啊...那没事了。
总之,如果技能是参与击杀的话无敌,如果是人头的话,也算还还能用吧。
AD旮旯:
数值很顶,英雄池优秀,技能凑合

GALA,这个阵容的爹。非常漂亮的面板和英雄池。
可惜他有个爹叫Viper。
Viper可以说是从数值到英雄池、技能全方位包围Gala了,尤其是技能,软粉直接馋哭。但Gala现阶段的优势也很明显:稳定来源。EDG套0氪或者微氪的话目前Viper能有个三星就不错了。
技能大龙团加攻速,最大的问题是大龙逼团会被对面推高地化解,所以前期要想办法让中上二塔不被破。如果能在大龙打团就是个顶中顶技能。
上单呼吸/比哈特/布雷泽:
数值还行,英雄池拉胯,技能很顶

RNG套最大的争议就在上路。从成型战力来说Bin肯定是最强的,但这卡目前基本只有转会出,你愿意氪都不一定有。所以这里我是选择了呼吸哥,有稳定来源而且技能非常契合RNG阵容。Top虎和狼行直接pass,技能不契合而且跟Bin一样只有转会出。
呼吸的数值在SR里面是天花板级别,跟85的SSR相差无几。
技能加防御百分比,顶级蓝领技能,这套阵容上野辅就是拿来抗揍和打控制的。
唯一可惜的是英雄池跟技能配合的不是很好,比哈特这英雄池属实抽象,唯一前排剪刀妹还要升SSR才解锁,只能说他太想抢指挥权了。
呼吸作为SR卡最大的问题是没有招牌英雄,毕竟招牌英雄的养成加成是翻倍的。
等一手冠军卡呼吸怎么说。
每个位置水了一边,好像也没讲啥干货,有人感兴趣的话之后再开一贴讲一下BP和猜拳。
很多人说RNG是最弱队套,其实RNG这一套无论从养成难度还是阵容强度在我看来都是非常不错的。


先上阵容,一共氪了三百左右。抽卡还算欧,歪到了两张mid虎,抽到了6张嘎子。转会比较黑,一张mid虎没出,只拿了两张嘎子。顺带一提,很多人说许愿池要拉满才有更高概率,但我试了下许愿池只放嘎子后,抽到了三张嘎子歪了一张小虎。所以我感觉许愿池只放一张是ok的。
主C嘎子,无脑抓下,大龙打团,这些都是老生常谈了。说点不一样的,小虎这个副C最好尽快养起来,星级不够可以靠天赋点和装备,因为整个上半区都得靠小虎扛着。小虎高战力的意义在防止上半区直接被碾压,来保证Gala发育优于对面C位。等小虎战力养起来了,在下路大优中路均势的情况下,Wei是可以考虑gank中帮虎滚雪球的。(Wei:这个我熟)
每个位置点评下,中单小虎:
数值优秀,英雄池很顶,技能凑合。

小虎是为数不多拉满三个招牌的普通SSR(不算巅峰和冠军卡),同时招牌里面有版本强势卢锡安和克制版本强势冰女的飞机。
技能支援上路,战力不够的话属于千里送人头。但是技能里的“支援成功后,增加中路和上路的伤害加成”不知道是触发技能就有加成还是要打赢架才有,如果是触发就有加成的话那其实还不错。
打野小威:
数值优秀,英雄池优秀,技能优秀。

在讨论数值前,先给一个结论:意识和对线是工具人的最优属性。这个结论的依据是,意识和对线是唯二不受战力加成的属性。
那么Wei这里的90意识就是顶中顶了,提高了gank成功率。对线79问题不大,毕竟目前基本没有野核阵容,但假如遇到了会比较吃亏。
英雄池方面,盲僧是版本强势同时也是单核克星,皇子是群控加4克制5联动。但打野位基本就是这两兄弟,也没啥好说的。
技能是gank减对面伤害抗性,非常契合RNG无脑抓下的打法,缺点是游走期结束就没用了。
辅助小明:
数值很顶,英雄池还行,技能 ?

ssm 91的意识应该是普通SSR辅助里面最高的,同时下路这条线的意识是AD和辅助加一起算,根据工具人最优属性理论,数值方面顶中顶。
招牌泰坦和锤石两个点控,如果锤石能换成洛或者日女来个群控将绝杀,可惜换不得。
技能的话...我一开始以为这个“击败1个敌人”是指参与击杀,结果看大家说是要拿人头才算。我开始是不信的,这种脑溢血的设定是人类策划能做出来的?哦,腾讯手游啊...那没事了。
总之,如果技能是参与击杀的话无敌,如果是人头的话,也算还还能用吧。
AD旮旯:
数值很顶,英雄池优秀,技能凑合

GALA,这个阵容的爹。非常漂亮的面板和英雄池。
可惜他有个爹叫Viper。
Viper可以说是从数值到英雄池、技能全方位包围Gala了,尤其是技能,软粉直接馋哭。但Gala现阶段的优势也很明显:稳定来源。EDG套0氪或者微氪的话目前Viper能有个三星就不错了。
技能大龙团加攻速,最大的问题是大龙逼团会被对面推高地化解,所以前期要想办法让中上二塔不被破。如果能在大龙打团就是个顶中顶技能。
上单呼吸/比哈特/布雷泽:
数值还行,英雄池拉胯,技能很顶

RNG套最大的争议就在上路。从成型战力来说Bin肯定是最强的,但这卡目前基本只有转会出,你愿意氪都不一定有。所以这里我是选择了呼吸哥,有稳定来源而且技能非常契合RNG阵容。Top虎和狼行直接pass,技能不契合而且跟Bin一样只有转会出。
呼吸的数值在SR里面是天花板级别,跟85的SSR相差无几。
技能加防御百分比,顶级蓝领技能,这套阵容上野辅就是拿来抗揍和打控制的。
唯一可惜的是英雄池跟技能配合的不是很好,比哈特这英雄池属实抽象,唯一前排剪刀妹还要升SSR才解锁,只能说他太想抢指挥权了。
呼吸作为SR卡最大的问题是没有招牌英雄,毕竟招牌英雄的养成加成是翻倍的。
等一手冠军卡呼吸怎么说。
每个位置水了一边,好像也没讲啥干货,有人感兴趣的话之后再开一贴讲一下BP和猜拳。
巡礼





酱












