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鬼道这个职业设计的真失败,改了还是失败!

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  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
先说说原因吧。这个游戏本来原有职业就是两个奶,两个封,两个法系输出,两个物理输出。
但是大家应该清楚高难度副本,基本都是双封,有些人非要杠说什么单封也能打某某某,拜托双封打起来更稳的谁会死磕呢,基本都是固定队罢了。
这样看来也就是一个队伍一个奶两个封,两个输出位。封系的需求和职业数来看应该是最吃香的,然后就是4个输出职业抢队伍里面的两个位置。而大多数人又喜欢玩输出,队伍难组是必然的。现在好了CH想出一个介于中间的职业最后还是沦为法师大军,球特点没有就是伤害不行加,加到爆炸。而且还要成双成对。我觉的不管是玩家还是CH想看到的是队伍的多元化,各个职业的搭配。
没得玩了加伤害,然后比其他职业高好多,又是一片骂声,然后在削弱在增加?这个职业在我看来做的就是屎。毫无特点,当辅助?辅助的特点是1加1要大于2,
不然谁会去搞个没有卵用还占位置的辅助!?
其实鬼道应该这样改,我个人的想法,但是绝对比现在的鬼道有特色,出彩。下面楼我来说鬼道技能改动成一个队伍抢手的辅助!


  • 启宇陈伟
  • 太清三重
    11
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鬼道从刚出到现在,每周必改,最后改不下去了,直接放个王炸。不是要加强吗?够强了不?玩去吧,转职去吧


2026-03-04 00:46:24
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  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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鬼道的核心技能离魂应该改成所有人攻击都会触发一些伤害,这样一来真的就是给队伍输出带来了质变,效果如同火元素。给某些需要集火的单位挂上离魂,宝宝集火,物理扫。都能触发,这才是1加1大于2的效果,才会受到辅助位置的重用,变相给团队提高输出。


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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然后群法没必要调整就是日常挂机或者自己的输出手段。其次是给队友加攻击加吸血,这技能和南疆和尚的buff都快重叠了。应该改成加吸血加封印抗性。


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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让后减防那个技能改成减少对面防御和封印抗性。


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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还有那个单秒技能,真的没啥特色。改成解除单体封印状态并免疫封印1回合。


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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最后一个黄泉回家,我真的无语了。什么狗屎技能,换个姿势放合欢大招吗?应该改成可以对单体友方释放黄泉状态,尸体活人都可以,处于黄泉状态下的队友在该回合无论受到多少攻击都不会死,并免疫封印。如果受到了致死伤害会在回合末死亡。如果没有受到致死伤害,黄泉状态会延续一个回合并在下回合末死亡。这才有特色,有战略意义


  • 一丝脉络
  • 上清巅峰
    8
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明天去完美上班


2026-03-04 00:40:24
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  • 枭月mr
  • 太清巅峰
    12
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策划不会改的,这个门派基本就是这样摆烂了,等设计下一个或者靠二期天书做平衡


  • 暗灭六页
  • 太清三重
    11
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你这样改就硬是往辅助方向改,但是人家的定位就是法师,哪怕人家的定位是辅助法师,他的定位也是法师优先级,那现在加强到伤害上有什么毛病?现在的伤害其实单鬼道并没多少毛病,只是因为机制的问题造成多鬼道有些超标了而已,只需要把离魂修改为其他玩家无法触发。什么都解决了


  • 豆小宇
  • 太清巅峰
    12
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明天去完美上班@梦幻新诛仙手游,希望可以重置一些冷门技能,单鬼道,离魂的修改只有这样,才有进队的希望


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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鬼道真的需要自己的特色,而不是跟个法师一样,而且还要双鬼道。。。我相信大家和CH都是希望看见一个队伍里面有5个不同的职业。鬼道想脱离法师的标签,又想为全队做到无法代替的功效,只能是让离魂可以被任何攻击触发,而非鬼道,其次什么加减防御和大招和别的职业技能高度重叠,应该朝着抗风解封免疫封印等特点去开发,才会突出一个被所有队伍接受的职业,现在的鬼道就是个法师。而且动不动还要双鬼道。


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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不是说法师不好,目前来看法师职业和队伍需求不成正比,你们组队就不难受吗?不是每个玩家都有固定队。我自己不是鬼道玩家,我玩到40就从练号了。什么几把技能。


  • tho_tho
  • 上清巅峰
    8
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然后就是鬼王,PK真的要好好改下,只需要把伏龙鼎取消打坐和掉变身,让后给这个技能加个4到5回合的CD 不然在拉锯战里面,鬼王很容易就在后面没有发力点了。


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