爆肝60小时目前还在第四章晃着,我发现我每次玩异度都爱瞎J儿逛,或许这就是异度之刃系列给我带来的魅力吧,“主线有路你不走,地狱冠名你闯来!”

目前章节的地图基本开完了除了几个高等级冠名守着的过不了,明显感觉这代地图是真NM大,大的离谱!吐槽一下单从地图设计的层次感和巧妙点上我觉得比2代还是稍差一些,这代地图有刻意拉长跑图时间!说实话让人有很明显消极的感受,即便地图里有亮眼处也容易被跑图的负面情绪影响了,最后回忆起来地方没记住几处,跑图的糟糕印象倒是挺深刻的,个人觉得这点不太舒服,所以xdm累了不妨停下繁重得脚步,静下心扒根烟拍拍照 333333

说起异度的战斗系统应该是YYDS,当年我2代1000小时1代重置200小时,吸引那么多时间持续游玩除了丰富的地图探索外无疑就是战斗系统了,这代战斗系统我目前60小时 已经经历过3个阶段变化,刚开始“我靠 什么垃圾玩意 节奏慢的离谱完全没什么操控手法! ”然后随着剧情推进战斗系统的丰富,我靠!真香~这简直就是12代的完美融合,(前两章的剧情推动和教程引导铺垫也很位了,2章结尾那个boss战记忆犹新,CG和战斗BGM都非常棒!内心完全融入进去了的),再到现在阶段看到连锁都不想开了,太浪费时间还有感觉缺乏变化性,都是半血连锁4+1打完一套带走,可玩的变化性相比12代还是少了些,不过也是因为游戏刚出来可研究的东西还没成熟吧,看后面战斗上能不能有新鲜的东西注入。



目前章节的地图基本开完了除了几个高等级冠名守着的过不了,明显感觉这代地图是真NM大,大的离谱!吐槽一下单从地图设计的层次感和巧妙点上我觉得比2代还是稍差一些,这代地图有刻意拉长跑图时间!说实话让人有很明显消极的感受,即便地图里有亮眼处也容易被跑图的负面情绪影响了,最后回忆起来地方没记住几处,跑图的糟糕印象倒是挺深刻的,个人觉得这点不太舒服,所以xdm累了不妨停下繁重得脚步,静下心扒根烟拍拍照 333333

说起异度的战斗系统应该是YYDS,当年我2代1000小时1代重置200小时,吸引那么多时间持续游玩除了丰富的地图探索外无疑就是战斗系统了,这代战斗系统我目前60小时 已经经历过3个阶段变化,刚开始“我靠 什么垃圾玩意 节奏慢的离谱完全没什么操控手法! ”然后随着剧情推进战斗系统的丰富,我靠!真香~这简直就是12代的完美融合,(前两章的剧情推动和教程引导铺垫也很位了,2章结尾那个boss战记忆犹新,CG和战斗BGM都非常棒!内心完全融入进去了的),再到现在阶段看到连锁都不想开了,太浪费时间还有感觉缺乏变化性,都是半血连锁4+1打完一套带走,可玩的变化性相比12代还是少了些,不过也是因为游戏刚出来可研究的东西还没成熟吧,看后面战斗上能不能有新鲜的东西注入。





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血红风暴
彼岸的轮回








