入手游戏几个月,第一个竹山宗的档虽然可以化神了,但有几点遗憾:
1. 点不到转世仙人,感悟点太少。 (这点其实超伏的...)
2. 看了那些体修筑基教学,虽然血的角色在元婴前都有优势,但除了角色进度慢于故事进度外,也把感悟点用了在加血量...
3. 看了那些耐药筑基教学,虽然练丹钱是有了,血也高了一点,但除了慢于再故事进度外(主阶快但白板人物n年),又把早期的感悟点用了...
4. 耐药突破用的丹药要两倍,所以收集的时间又变了不只两倍...
5. 武功学太多没用到,没有进行闭关,时间又慢了...
6. 最后双持器化灵又把点用了...
基本上非转世仙人只能体修+丹圣+器化灵就只能再练一个大道,转世仙人也只能体修+丹圣+器化灵就只能再练两个大道。
虽然最近工坊有修改可以重置,但就像拿到好处后退回,意义不大,所以就再开新档。
玩了二百多个小时,在玩过其他门派后还是觉得竹山宗的花舞障毒最有感觉,所以打算开新档重玩。
打算做个纪录下个档用(即使流派不同,非极限的话,时间段应该差不多),刚好又看到网上不乏竹山宗道友表示有难度。
所以在2022年7月写了这个的竹山宗凡人化神记录,供各位有兴趣的道友参考一下。
先说一点点心得:
1. 体修筑基强在可以硬刚,但对上化神对手开始就虚掉了。虽然npc不少体修,不点血量就很难打,但一条感悟条(13点)的差距又不是这样客易补上。即使筑基两倍,只有(10+60+200+600*2),不计算每次突破的n%,平均每点感悟只有133.84血...
2. 耐药筑基也是类似,初期就算有钱也没有足够的六品丹药/药材,视乎找到的丹药数量...找太久就会陷入瓶颈太久,进度就慢了下来,结果经常跨境界对战。 (其实把四至六品血药全吃了,也只是多了350血...筑基两倍就只是多350血)
3. 虽然游戏中功法可以随便练,但学习天阶功法费时很长,先掌握路线会比较好,有时间多宁可闭关而不是找功法学
4. 虽然初期吃药升级很快,但后期数千万一阶段,修为速度很重要,关闭更会有几倍速度的分别,所以综合上面所述开局选悟性/资质在后期比较好用
这个纪录尽可能在不剧透的情况下描述,详细剧情攻略突破攻略就看其他对应的攻略吧,不重复做齿轮。
1. 点不到转世仙人,感悟点太少。 (这点其实超伏的...)
2. 看了那些体修筑基教学,虽然血的角色在元婴前都有优势,但除了角色进度慢于故事进度外,也把感悟点用了在加血量...
3. 看了那些耐药筑基教学,虽然练丹钱是有了,血也高了一点,但除了慢于再故事进度外(主阶快但白板人物n年),又把早期的感悟点用了...
4. 耐药突破用的丹药要两倍,所以收集的时间又变了不只两倍...
5. 武功学太多没用到,没有进行闭关,时间又慢了...
6. 最后双持器化灵又把点用了...
基本上非转世仙人只能体修+丹圣+器化灵就只能再练一个大道,转世仙人也只能体修+丹圣+器化灵就只能再练两个大道。
虽然最近工坊有修改可以重置,但就像拿到好处后退回,意义不大,所以就再开新档。
玩了二百多个小时,在玩过其他门派后还是觉得竹山宗的花舞障毒最有感觉,所以打算开新档重玩。
打算做个纪录下个档用(即使流派不同,非极限的话,时间段应该差不多),刚好又看到网上不乏竹山宗道友表示有难度。
所以在2022年7月写了这个的竹山宗凡人化神记录,供各位有兴趣的道友参考一下。
先说一点点心得:
1. 体修筑基强在可以硬刚,但对上化神对手开始就虚掉了。虽然npc不少体修,不点血量就很难打,但一条感悟条(13点)的差距又不是这样客易补上。即使筑基两倍,只有(10+60+200+600*2),不计算每次突破的n%,平均每点感悟只有133.84血...
2. 耐药筑基也是类似,初期就算有钱也没有足够的六品丹药/药材,视乎找到的丹药数量...找太久就会陷入瓶颈太久,进度就慢了下来,结果经常跨境界对战。 (其实把四至六品血药全吃了,也只是多了350血...筑基两倍就只是多350血)
3. 虽然游戏中功法可以随便练,但学习天阶功法费时很长,先掌握路线会比较好,有时间多宁可闭关而不是找功法学
4. 虽然初期吃药升级很快,但后期数千万一阶段,修为速度很重要,关闭更会有几倍速度的分别,所以综合上面所述开局选悟性/资质在后期比较好用
这个纪录尽可能在不剧透的情况下描述,详细剧情攻略突破攻略就看其他对应的攻略吧,不重复做齿轮。











