看不下去了

那么多人水了将近一百贴,不是抖机灵的就是词不达意的,愣是没一个讲清楚的,看来大家都忙着赚钱,没什么时间网上冲浪吧

罢罢罢,就让我来当这个没钱赚的居家闲人,尝试给楼主掰扯掰扯这个问题。

之前在吧里讨论神技的时候就讨论过,当我们谈论一个技能是好技能还是神技,一定需要从数值强度x泛用度这两个维度同时考虑。这两个指标是乘数关系,比如假设箭术加成500%但是某地图上把远程兵给禁了,箭术***在这张图上***就是比鹰眼还烂的神技之首

为什么要强调****在这张图上****呢,因为这就是泛用度的一个例子啊。比如后勤。只要你还是个人,还需要跑路,就算你后期拿到了高端的飞跳回,你仍然不会嫌移动力多一个道理,就算是个捡垃圾的副将,有个自带的后勤就能多跑一段路,也许就能更好的送兵/吃钱/三陪……后勤之所以吧里公认是好技能正是因为其超高的泛用度和不低的数值强度(毕竟移动力是h3里面所有资源的爸爸

)
****了这么多,跟我们的力盾又有什么关系呢?
无论是魔法,还是技能,其实都是一样的……要看泛用度。直白点说,力盾这玩意的数值强度(范围、持续回合数、etc.)先暂且不论,我前面也恢复了,就说正常打,都不说pvp了,就说正常局打电脑(官图、随机、88、etc.)有几个人用得到力盾?即使偶尔用得到力盾的场合比如堵城墙,其他比如加减失明甚至直接来一发闪电,是不是效率还更高?
说到力盾就不得不说BT图。按“玩法”来讨论的话,BT图其实是一种“作者出题,玩家解谜”的特殊h3玩法。在某些BT图上甚至英雄可能需要靠鹰眼吃饭,但你总不可能因为这个就觉得鹰眼强吧……BT图是有套路的,就跟考试出题多少逃不离“教学大纲”一样,“力盾打铁”就是BT图最为历史悠久的一个套路之一。
正是因为力盾打铁可以达成极少数兵力消灭海量敌军的效果,(用于截图的)视觉冲击力极为震撼,容易让新手不明觉厉,实现起来也极为简单(海量mp+力盾+远程兵+弹药车),因此也是BT图里面被滥用得最厉害的,个人觉得也是最为无聊的套路,也许没有之一。
所以力盾的“泛用度”是很低的,或者说可以真正发挥力盾作用的场合,可能还真就只有这样(不需要多么)精心设计的BT图而已。类似的套路比如流沙蛊惑之类的,流沙在BT图里面可能有时候比力盾玩得还吓人,但你会觉得流沙“bug”吗?

正是因为力盾太“深入人心”了,你才觉得他bug……