
本游戏讲述的是大雄在末世的世界且没有哆啦A梦和小伙伴的世界下生存,成长的故事。。
注:本故事里的大雄和动画,游戏等你们熟知的大雄不一样,也可以理解是另一个平行宇宙的大雄,虽然有哆啦A梦,但从没经历过各种冒险(指的是剧场版和tv版长篇集)和成长,所以大雄很依赖哆啦A梦,心智也不怎么成熟,跟哆啦A梦相处已经有几年了(在这个故事里的大雄是初中生)
游戏玩法等说明:
游戏玩法是以半开放地区为基准来进行的
每一个地区为大地图
玩家可在地区自由探索(有一些地方会前往不了,这些在游戏里可以得到解释)。
地区里的一些区域会有物资,难度也会影响物资分配数量,而且物资有限,拿了一次不能拿第二次,所以要合理分配物资,地区里当然也会有敌人分配,如何分配是根据难度,地区等来分配,比如在学校,会根据难度来决定多长时间在固定区域刷僵尸
每一个地区都有相应的任务,任务分为主线,支线,任务内容一般会显示在左上角(暂时还未决定好,后面可能会改)
部分支线不会在显示,需要玩家自己寻找触发条件来触发(比如跟某个npc对话到达)
主线任务为必要任务,完成之后才能到下一个地区或者完成章节
支线任务为可选择完成任务,有一些支线任务会对主线任务或者剧情有影响(比如保护某个不重要npc,没保护好,npc在游戏后面不会登场,保护好了,在后面会给你一些奖励啥的)
每个任务都有一个目标,完成目标即可完成任务,大部分目标完成方式有很多,不只有一个固定的方式,比如逃离学校,有一个目标是需要npc到达某个地方,那么你可以选择不保护他,让他自己前往那个地方,npc也不是傻子,紧急时候会攻击敌人,也可以选择保护他,和他一起行动,总之一个任务有多种完成方式
每一章节至少会切换一个以上的地区,并且玩家有的物资会继承
敌人设定上,僵尸相比最近的野生作品来说。。可能要强一点,比如发现了玩家,僵尸会大叫,导致附近其他僵尸也会发现你(可能还会吸引一堆僵尸)然后速度,攻击方面比较强,总之对玩法上比较有挑战性
攻击系统方面:
本战斗系统除去暗杀系统和断肢系统,其他跟平常的野生同人战斗系统差不多
具体情况请去看b站玩法视频
作者的话:
啊。。此游戏从20就开始策划了。。但因为本人鸽子症太严重以及其他原因,导致游戏更新很慢,之前还停更了一段时间,目前已经在讨论群里发布了性能测试版,正在修正篇第一章的过场动画的BUG以及修改细节,打算在暑假时全力开工,把第一章给做好,到时候测试版做好后,进行完内侧之后,会在游戏讨论群进行公测,最后,再谢谢群内以及贴吧的各位一直以来的支持,谢谢大家!










