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回复:【欢迎来到斗技场!】屠夫竞技场DLC(PVP模式)心得思路分享

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最后一个技能了,闷棍,哦不,棍闷。这个技能的定位也是自保技能,但是是进攻性自保。棍闷站12敲123,附带真晕。没有闪避特化的狗哥在前排(通常是被拉前)是很危险的。二号位是绝大多数技能都能打到的位置,而一号位无法使用舔舐伤口自愈。狗哥常见的自保方法一是守人给自己叠闪避,而是留着这一动准备开自愈,三就是棍子敲晕一个输出位进行行动点交换。
110精准的棍子在通常情况下能敲晕十字狼人这种低晕抗前排和小丑盗墓这种危险的三号位刺客。而在进攻的时候如果对方架起了反击,如果群咬会吃可观的反击战损,也不妨棍闷换动采取以退为进让队伍的其他人接过输出任务。
综上棍闷是一个攻守兼备的前排技能,但是考虑到狗哥本身没有专属击晕饰品以及通用指虎对狗哥的帮助不大,为了棍闷而专门组一个二号狗并没有多少必要性,带狼人或许是更好的选择


IP属地:辽宁来自Android客户端128楼2022-08-16 17:44
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    那么,在连咕带拖了这么久之后,lz终于把角色和技能讲完了,接下来lz会逐一分析每个饰品的作用以及实战性价比。考虑到部分下水道(划掉)冷门饰品实在不好用,lz可能会花费较多时间测试,饰品篇的更新可能会忽快忽慢,还请谅解


    IP属地:辽宁来自Android客户端129楼2022-08-17 00:19
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      2026-01-21 15:08:32
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      在选定了心仪的英雄并且安排好了技能组之后我们需要做的就是给英雄搭配合适的饰品以增强其战斗力。考虑到低声望很难接触到专属饰品,我们的分析会先从通用饰品开始


      IP属地:辽宁来自Android客户端130楼2022-08-17 00:30
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        通用饰品,顾名思义,就是每个英雄都能携带的饰品,它们中的很多都存在上位的专属饰品,但是一些通用在饰品高端局中依旧拥有不可替代的作用。


        IP属地:辽宁来自Android客户端131楼2022-08-17 00:32
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          齿状砍斧,鹰眼护符,猎人挂坠。这三件饰品几乎已经把“我要噶人”写在脸上了。齿斧只能近战使用 而后两件远近皆可。5%伤害和6精准在pve似乎没什么值得抉择的但是考虑到pvp补精准的手段众多而精准很容易因此溢出。带护符还是挂坠还是要因人而异的。




          IP属地:辽宁来自Android客户端132楼2022-08-17 07:07
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            熏香烟盒两件套。熏香同时具备压力抗性和击晕抗性,烟盒则是晕抗和位移抗性。这二兄弟以朴实无华的高额抗性而成为防御端的二铁壁。
            熏香提供高达35%的压力减免和20%的晕抗,它适合需要确保行动力并且会吃到或者要吃到大量压力的角色。比如老兵,因为守护会被击晕取消的原因70的晕抗对140150拉满的击晕概率并不够需要补晕抗。但是35%抗压比烟盒多出来的10晕抗泛用性更大因此老兵的晕抗装备选择熏香。
            同理其他急需压力抗性的非敏捷英雄(熏香-4闪避请注意,携带熏香会降低一个闪避等级)也可以携带熏香,比如说某些特殊配置的狼人携带熏香来保证狼人形态下自己的压力更加安全(前文提到狼人在pvp野兽形态自加压提高到了12)
            烟盒是一个纯粹的稳定饰品,30晕抗30位移抗性给苦修麻风蛮子这种前排英雄充足的勇气面对泥头车的滚滚洪流。携带烟盒的适宜英雄通常是非常难以针对的——因为增加的抗性让他们很难被用常用的两个方法——击晕和推拉来干扰技能的使用。先动的+10伤害则是锦上添花。相比之下在有精准补充的情况下-4精准的负面也算可以接受。
            另外一点需要注意,晕抗和位抗——尤其是位抗,是补强不补弱的。瘟疫三哥这种软脚虾哪怕带了烟盒在普遍120的位移概率下也依旧站不住。麻风苦修弩手火枪这类英雄携带烟盒,一是因为他们本身的对应抗性就很高再补强后显得更加坚不可摧。二是先行的+10伤害可以作为一个小输出增幅弥补带烟盒占用的饰品位。



            IP属地:辽宁来自Android客户端133楼2022-08-17 21:23
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              另外一点需要提及的是,晕抗有另外一种算法。没错晕抗同同样也是补强不补弱,但是考虑到狗哥和无链狼这种100基础概率的晕下低晕抗携带抗性饰品可以变成中晕抗,以及抵抗连晕的情况,晕抗饰品也可以在饰品组合合理的情况下给十字狼人这种低晕抗角色作为抗性补充。
              斗技场的连晕是不叠加的,也就是说晕抗修正始终只能+50%,而十字狼人这种20和25晕抗被140135的大晕按住很可能会被按到死都动不了几下,考虑到这种情况可以视情况补熏香或者烟盒来避免被连晕从而具备一定行动力。


              IP属地:辽宁来自Android客户端134楼2022-08-17 21:28
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                通用的奶饰品和解压饰品。注射器加35生命治疗,喇叭加50压力治疗。注射器在高声望的全饰品局中鲜有露面,但是喇叭依旧有资格从一众解压饰品中脱颖而出,活跃在高声望对局。
                首先,不是注射器不行,而是治疗职业基本都有更好的选择。不管是修女的圣像,弩手医疗箱火枪碘酒,十字奶旗,苦修护手,都是33%治疗加额外特效,相比下只比33%多2%额外奶量的注射器显得没什么存在感。三哥确实没有纯奶饰品(红头骨功能性更强一些)但是加了这个注射器……不能说不行只能说该一口半条命还是半条命该奶0还是0,可以带但是饰品吃紧很少带
                在明确注射器比不上专属奶饰品的情况下我们来讨论一下都带走双奶的可行性。这里放上所有治疗技能的数值(自愈和hot不算,一个局限性过大一个不吃治疗增幅)
                修女11-14/群体4-5,十字4—6/4弩手火枪7—9,苦修50%/43%,阿三0-24/1-2,瘟疫4-4
                首先,双奶饰品意味着基本放弃角色的其他功能性全部加到治疗上。那么这一点上治疗不稳定而且更注重进攻的三哥和奶量感人的瘟疫首先排除。
                下一点,地牢的大多数数据都是向上取整的,减压治疗加压等都遵循这个原则,因此我们需要对比一下33%加成和68%加成下治疗技能的实际治疗量。
                修女在33%和68%的加成下的奶量是15-19/6-7和19-24/7-9



                IP属地:辽宁来自Android客户端135楼2022-08-21 13:20
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                  2026-01-21 15:02:32
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                  考虑到大多数角色的基础伤害都很难达到20,19-24的高额奶量基本上能确保被治疗人员的安全,如果对方无法一次行动下打出20点的伤害,修女治疗的这一次治疗就能赚到额外的行动。群体治疗的7-9也超出了大多数四目标aoe所能叠加的dot量。因此尽管配置相对被动,但是双奶修女是可以实战使用的
                  十字携带注射剂从6-8/6提高到7—11/7
                  弩枪从10-12提高到12-16
                  苦修从66%/57%提高到84%/72%
                  其中,十字,弩手和火枪携带双奶的治疗量提高并没有得到质变,或者说增加的治疗效果不如另外携带一件功能饰品以提高在不需要治疗时的作用。
                  苦修则是考虑到另一件饰品,垂死环。两者的增幅下除血的治疗基本等量,注射器在偿还和濒死的治疗友军上有15%和3%的额外优势,垂死环增加的12死扛则是大幅度提高苦修的濒死生存能力。辅助苦对这两件饰品的选择则依照个人喜好了。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端136楼2022-08-21 15:29
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                    压力与生命的结算方式不尽相同,与物理或者dot队的削血打进死门击杀不同,压力的结算方式是满100或者200时才会结算。因此压力溢出的情况相比于伤害会少很多。(仅在100和200)
                    正因如此,小额治疗抬死门的办法在压力层面是没有效仿的。减压力求量大管饱(划掉)一次行动尽可能多的削减个体或者团队压力。
                    为什么喇叭好用?因为小丑的琴是30减压,十字的旗子是30减压(但是旗子加的属性太多了所以十字要喇叭一般两个都带)苦修和火枪则没有专属减压饰品。对于25或者30的单体解压和12的群体解压,喇叭所提供的50%额外减压能折算成半个单压(阿三盗墓或者一个群压(老兵狗子)的压力量,从而把原本用于减压的行动点调度到攻击上。
                    此外,喇叭还有一个特殊的combo——护手的受击解压和丑角面具的攻击解压也能收到解压饰品的buff。护手喇叭苦修或者面具加喇叭/琴小丑也可以作为压力自给自足并且分的出手给别人减压的一种配置


                    IP属地:辽宁来自Android客户端137楼2022-08-24 08:31
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                      生命之符,8致死抗性加死门加十闪避,这件饰品在我看来过于杂技了,它在常态下没有提供任何有用的属性,至于濒死…暂不算这8死扛有没有用,10闪避对于需要闪避的角色会直接带猴爪等闪避饰品,对不需要闪避的角色+10闪避也只不过锦上添花。况且还有斩杀刀和裹尸布这种对低血量加精准的饰品和花样繁多的补精准技能。带了基本上也是图一个心理安慰


                      IP属地:辽宁来自Android客户端138楼2022-08-24 08:39
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                        美德药。嗯,没错,唯一一个通用美德饰品。能让你有基本的25美德和15的压力抗性与减益抗性。首先我们来分析一下它的优点,没错,他能让你的美德从基础的0(也可能是1%?反正我打这么久从来没凭空出过美德)提高到25%,美德自不必说,无条件白嫖30压(自己减到85三个队友各-5)而且加20全抗(死扛这个例外都懂)并且获得美德的属性加成以及概率的增益。附送的15压抗和15减抗也能锦上添花。
                        但是问题是,首先,打物理队基本上不会给你多少压力,主dot的队一般也是先死门后爆压。而压力方面,单靠15压抗肯定不够,但是25%的美德赌的成分还是太大了。如果要带美德药更建议和专属美德饰品一起携带来确保美德的相对可控。最好再搭配十字军呐喊的加美德来最大化美德收益


                        IP属地:辽宁来自Android客户端140楼2022-08-27 09:06
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                          碎毒,一件很有意思的饰品。碎毒芹本身的+20%腐蚀并没有什么出彩的(实际上有腐蚀的瘟疫古商和狼人还真没谁适合带碎毒)我们带这件饰品更多的是为了它的特效——近战攻击命中附加2*2腐蚀(因为本身+20腐蚀所以概率是120%)
                          考虑到碎毒本身没有增伤同时需求近战攻击,它所服务的最好是低修正而多目标的近战技能(麻风不太算因为带个伤害饰品比碎毒这点高的多)常见的有苦修(伤痛)小丑(收割),蛮子(突破,咆哮)
                          携带碎毒的配置往往相对极端,苦修伤痛和小丑收割附加的dot从4点变成6点可以算一个小质变,50%的额外dot伤害能够快速压缩被打击角色的血线以及操作空间。蛮子的连突则是通过同时打击三个目标来最大化碎毒的收益来压血线。此外,有趣的是,由于咆哮算近战攻击,这个-100修正技能携带碎毒也能挂上腐蚀(喷口水是吧


                          IP属地:辽宁来自Android客户端141楼2022-08-30 16:28
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                            斩杀刀,这个我们前文提过了,补刀手的核心装备。25%的处决概率和对低血量目标的20精准都能确保命中并达成有效补刀。
                            常见适合携带斩杀刀的角色有赏金,强盗,狗,古商(这俩有打四个人的aoe)小丑,偶尔也有老兵带斩杀刀压残血加敲死门的带法,盗墓和蛮子的饰品位通常腾不出来带斩杀刀的位置但是也可以考虑。
                            需要注意的是,斩杀刀对输出手的帮助很小,仅限于确保击中残血目标而无法提供对健康角色的增伤增精等效果。
                            此外,斩杀是需要“有效伤害”的,低修正技能加减攻或者高护甲可能出现“打0”的无效输出,这点在使用狗古作为补刀手时需要尤其注意。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端142楼2022-09-04 14:56
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                              2026-01-21 14:56:32
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                              猴爪,高闪避角色的好搭档。15点闪避+8精准可以同时弥补一个闪避类角色的攻防双端。相对超模的正面属性伴随的是负面效果,+10%压和+3%被暴击。考虑到斗技场的压力角色人均高级压力怪,以及英雄并没有怪物的厚血条或者重甲(老兵另算)这两条负面属性还是具备一定的限制性。因此,猴爪比较适合高闪避角色进一步加高闪避,如盗墓,小丑,破盾,狗哥,而不太适合给中低闪避角色补一点闪避。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端143楼2022-09-07 20:20
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