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回复:【欢迎来到斗技场!】屠夫竞技场DLC(PVP模式)心得思路分享

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拖网的属性看起来是平平无奇类型的。+6精准+20%位移。在低级没有一系列强位移饰品的时候拖网就是赏金狼人阿三的好朋友,而后期有铁锁血肉书手套之后,拖网会退居二线——因为他的属性确实比不上这些上位替代。不过对没有专属位移饰品的破盾麻风来说,拖网依旧是很好的位移饰品,此外也有双拉阿三和双创狼的配置——携带双位移饰品来确保极高的位移概率,这时候拖网的+6精准可以一定程度弥补另一件被替换饰品所补充的精准。


IP属地:辽宁来自Android客户端144楼2022-09-07 20:33
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    压力二件套。头盔(铁头)是很优质的攻防兼顾类饰品。20防在对抗物理队和反击队时可以有效提高生存能力,+10%压力在很多时候可以理解为削减目标10%压力抗性(毕竟经典地牢加减法),不管是给相对脆弱怕aoe的狗古自保,还是给本就高防御是兵十贴护甲都是可行的选择。
    狂欢面具。20压外加4点精准。20%的压力增幅已经是很可观了。在低声望没什么饰品可用的时候面具可以给几乎所有直压角色,后期随着更多功能性强劲的专属饰品解锁,面具的服务范围开始下降,即便老兵等角色缺乏专属压力饰品,但是考虑到他们的功能性,面具也通常不算是最好的选择。不过压力兵还是可以玩玩的



    IP属地:辽宁来自Android客户端145楼2022-09-25 19:23
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      2026-01-23 15:14:51
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      抗性两件套,首先在这里说一点本人的实战体会,100%基础概率的苦修抽35流血抗性的老兵赏金破盾,40抗性的修女时长会出现挂不上dot的情况,同样的还有古商小丑这类饰品组里存在不携带dot饰品的角色。再结合角色的基本抗性来看,灵药是一件典型的对策饰品。一个带灵药的角色(尤其是老兵)摆在一个适合的位置能让dot感到吃了苍蝇一样难受,挂挂不上打打不疼还不方便转火只能硬着头皮打的恼火。但是,首先,灵药的对策性有点过于强了,这件饰品仅能对抗dot技能而对压力和直伤几乎没有任何帮助。此外,对于盗墓这种140%基础概率bug级别的腐蚀,或者带精准哨130%概率的狗子,灵药的作用相对来说十分有限。推荐仅在急需dot抗性的阵容携带。
      绷带…实战证明+15%抗性有点不够,加的30治疗可行但是有更好的选择还是不建议用



      IP属地:辽宁来自Android客户端146楼2022-09-29 20:56
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        好的lz回来了。首先lz不是鸽子,是找到组织进修去了


        IP属地:辽宁来自Android客户端151楼2022-11-05 15:42
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          希望对竞技场有进一步进阶理解的也欢迎加群


          IP属地:辽宁来自Android客户端152楼2022-11-05 15:42
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            介于lz自己评估难免有疏漏,在部分技能饰品组合经过实战检验后会修改它们的评价,在后续部分会提到


            IP属地:辽宁来自Android客户端153楼2022-11-05 15:44
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              让我们开始吧。先来一点冷知识系列。竞技场的美德概率是0,或者说“本应该”是0。不过介于红咕到处搞5%保底,实战中有极极低可能出现“无证美德”的现象,对于这种情况,我的评价是吃点好的。这种奇葩的美德概率绝对绝对低于所谓的“5%陷阱”,所以说红咕的bug就不多做评价了


              IP属地:辽宁来自Android客户端154楼2022-11-05 15:47
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                那么我们先尽快把剩下的通用讲完。
                小铁头和软甲是两件纯粹的自保饰品。介于它们加生命上限加的是固定值,给低血量角色使用的收益相对较高。因为是纯自保属性,除非阵容脆弱某些角色急需自保能力否则必要性并非很大。
                这两件饰品相比较起来,首先我个人是不太相信软甲的4死扛的,不过不可否认的是75和79的死扛差距,抗住无斩杀第一刀25%和21%的概率差了接近1/5。
                在数值上,即便是血量最低一档的阿三,29的基础血量,携带小铁头34血10防折算38血是略优于软甲的37血的。除此之外,护甲从0变10也可以启用有甲单位的四舍五入规则,有一定概率让低伤aoe变成打0的无效攻击。
                以此相比,软甲的优点是多3点真实生命,对dot抗性和吃百分比治疗略微增加。以及这4%死扛的利用方式。



                IP属地:辽宁来自Android客户端155楼2022-11-06 20:05
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                  2026-01-23 15:08:51
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                  怪眼,这姑且算个小万金油饰品吧。精准减益外加稀有的破隐属性,让这件饰品的泛用性广泛。比如说不带盾击和反击的怒吼辅助老兵,这种情况下怪眼略优于排名勋章。
                  此外,怪眼给破盾携带以补充精准和觅踪的减益也是可行的,虽然不是最佳选择。
                  怪眼更为常见的是用于给阿三携带,考虑到不管是压力三还是标记刀三,通常都会携带一个诅咒单压。且带破隐能力的单拉对应古商盗墓也是毁灭性的打击,另外+12的精准也可以有效补足刀三较低的精准并且确保压力三炮击的命中


                  IP属地:辽宁来自Android客户端156楼2022-11-07 11:16
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                    PVP冬季赛即将开幕,欢迎踊跃报名参战


                    IP属地:辽宁来自Android客户端157楼2022-11-07 15:31
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                      好极了竞技场修好了!更新!
                      先把最后两个通用饰品更完吧。
                      刺锤。10伤害20流血。我们来看一下有流血输出技能的角色(赏金铁蒺藜这种不算)
                      苦修,4—9的攻击面板吃到的伤害加成过低,流血概率的话弯钩的适配性显然更好。
                      强盗,很可惜,被反击刀完爆了。
                      蛮子:在蛮子这里就是锤子10伤害和剃刀的10精准对比了。蛮子两个流血技能的精准都很拉夸,拉高精准还是比硬怼伤害强一些。
                      狗哥,群咬完全不需要增伤,单咬的伤害也略显拉夸打标增伤被大量稀释
                      所以说锤子的话…确实没啥可用的



                      IP属地:辽宁来自Android客户端158楼2022-12-17 18:50
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                        那么最后的祸根,对折磨有各种加成。
                        emmm,怎么说呢,首先这些加成只有对折磨的目标才有效,效果很强力但是没人折磨就是一块白板,出了美德直接拉闸。如果要使用祸根首先配队上要快速制造压力把对面打出折磨,考虑到这一大串的加成,祸根比较适合的是狼人和狗哥,(十字带这东西太笨重了难用的很)。如果非要给一个评价的话,有待开发,未来可期吧。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端159楼2022-12-17 18:57
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                          好的,历时这么久,总算是把通用饰品更新完了,那么下一个阶段lz会对每个角色的专属饰品以及搭配进行分析


                          IP属地:辽宁来自Android客户端160楼2022-12-17 18:59
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                            那么终于到了专属饰品这一部分了,这一部分将对角色的专属饰品进行解析,并且以角色为单位给出一些常规的饰品组合以及配置。我们先上阿三(神秘)吧


                            IP属地:辽宁来自Android客户端162楼2023-01-10 18:30
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                              2026-01-23 15:02:51
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                              阿三(神秘学者)作为一个典型的压力型后排英雄,拥有强大的加压和毁阵能力,并且具备治疗,保人和辅助,以及标记和有条件的斩杀。缺点是脆皮血量极低,缺乏自保能力。我们由此来进行分析。
                              阿三主流打法之一的惊恐阿三通过炮击的高额惊恐打击后排,利用恶魔牵引拉前来破坏阵型,此外除了命运重构之外会在两个诅咒和狱火拥抱中进行三选一。
                              15远程精准可以提供给炮击牵引和诅咒这些所有的远程技能,并且33%惊恐时间和20位移概率同时兼顾了核心的惊恐加压与拉前破阵。上面所有的强力增幅构成了人皮书,所以说人皮书是惊恐阿三的核心饰品


                              IP属地:辽宁来自Android客户端163楼2023-01-10 20:21
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