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回复:【欢迎来到斗技场!】屠夫竞技场DLC(PVP模式)心得思路分享

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下一位更是一位重量级,让我们有请哈姆雷特一姐


IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2022-07-29 18:19
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    从盗墓开始我打算分析的详细一点。盗墓的面板很明显是敏捷性面板——20闪仅次于丑的25闪位于第二梯队,携带猴爪搭配敏捷药剂可以常驻50以上闪避,伤害位于中高段但是生命偏低。



    IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2022-07-29 18:33
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      2026-01-28 07:35:03
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      盗墓的定位是输出手+补刀手,恐慌飞镖拥有巨高的单体压力,高额的暴击与高的令人迷惑的腐蚀dot(你这140%基础概率除了盗瘟狼古别人连抵抗的可能性都没有)


      IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2022-07-29 18:43
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        隐遁这个技能实际上赚暴击但是亏压力,在压力贼上一般作为后退手段。镐击虽说是穿甲但是没有破盾那么灵活,通常只在被迫待在前排的时候使用(你隐遁啊,除非有破隐眼阿三)


        IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2022-07-29 18:54
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          接下来的盗墓的单刀和双刀。在我个人看来这两个技能都不适合作为主输出,单刀高精准但是伤害不够,如果响应标记的话为什么不用弩和枪呢?双刀的话虽然修正很高,但是介于盗墓并不出彩的基础伤害,这个技能更适合压血线而非作为主要输出。他作为一个物理技能吃护甲和减伤害,并且打击的23号位是反击重灾区———强兵狼的反击区都集中在23。双刀丢上去很可能会不明不白的吃战损。同时灵活性也弱于毒镖。如果有人有兴趣开发这种打法或许可以试试带斗篷玩夜幕流,不过介于不是主要玩法不多做赘述。




          IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2022-07-29 20:00
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            常规的压力盗墓打法是毒镖压血加压,一般会保留突刺作为压迫,盗墓的毒爆同时具备高额的压力和腐蚀,而pvp只有瘟疫和碘酊火枪才能快速解除腐蚀,因此通过集火一个目标盗墓可以快速将一个敌人同时送进濒死和折磨,盗墓惧怕带有反隐的位移(点名带怪异之眼的阿三)此外盗墓的突刺在残局中作用大大降低,所以说珍惜队友留下的尸体吧,它可以作为盗墓的跳板


            IP属地:辽宁来自Android客户端31楼2022-07-29 20:12
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              下一位,地牢第一奶妈。修女的地位到了竞技场也是同样无人能够撼动。11-14的单体治疗携带专属饰品获得33%加成后高达15-19,足以将一个濒死角色抬到半血左右相对安全的血线。并且可以解除惊恐效果。
              此外修女的狂怒之书是pvp增加眩晕概率最高的饰品,配合通用饰品指虎高达150的眩晕概率完全有资格去硬晕携带抗性饰品的老兵或者稳定连晕一个晕抗一般的敌人。



              IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2022-07-30 11:25
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                修女的双抗(流血和腐蚀)中等,位移抗性和晕抗较低,同时行动力较弱(前1后1)容易被拉到前排针对,因此后排修女需要队友掩护。
                修女的专属饰品中有强化近战的饰品,锤击在继承修女不错的基础伤害的同时附带假晕(强制最后行动)配合圣光之手战斗修女也可以充当输出和补刀手。但是介于修女的晕抗与位抗以及缺乏行动力的特点,战斗修女很容易被击晕或创到后排而失去输出能力。
                综上,修女的核心技能是治疗技能和炫目圣光(晕),在特化阵容下可以携带锤击和圣光之手作为前排战斗人员。


                IP属地:辽宁来自Android客户端36楼2022-07-30 11:38
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                  2026-01-28 07:29:03
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                  审判这个技能拥有广泛的打击面和相对不错的伤害,可以作为伤害补充,缺点是只能在后排使用,被拉前到2号位只能群奶或者晕人。
                  群奶的总治疗量是高于单奶的,这个技能并没有其他特殊效果,或者说群奶本身就是特殊效果,并且作为群体治疗暴击概率低于单体治疗(单体治疗暴击固定12%,群奶暴击为固定每个目标5%分别计算)
                  ps:期望上来说群奶出现暴击的概率略大于单奶


                  IP属地:辽宁来自Android客户端37楼2022-07-30 11:44
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                    技能上后排修女推荐单双奶,晕,最后一个技能从审判锤击和圣光之手中选择(后两个是为了应对被拉前),前排修女推荐群奶,晕,圣光之手,锤击(强光很少会用到所以不太推荐)


                    IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2022-07-30 11:46
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                      下一位是pve真神之一的瘟疫,很遗憾,瘟疫在pve中的表现并没能带到pvp中来。先来分析她的面板。低血低闪,标准的脆皮面板。高额的毒抗与低得令人发指的位移抗性。先来看单晕与双晕,在pvp中两者都成为了压力技能,双晕变为了削减精准,单晕则是从真晕变成了假晕,瘟疫作为一个后排压力怪是合格的,但是由于削精不稳定,以及扰乱随机性过强,与三哥比起来她在压力方面也是能是合格



                      IP属地:辽宁来自Android客户端42楼2022-07-30 15:33
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                        接下来分析瘟疫的三个dot技能和治疗。双毒在pvp无疑是瘟疫的招牌技能之一,介于大多数英雄的毒抗都不够高,配合+15精准20腐蚀概率的药水瘟疫能够快速毒翻敌人后排。单毒附带同样高额的压力,而放血在携带放血刀后有尚可的直伤和流血。战地医疗能同时解除两个人的流血腐蚀并且给予少量治疗。在有输出环境的情况下瘟疫是一个强大的输出炮台,但是,前提是,有输出环境。





                        IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2022-07-30 15:48
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                          我们再来看一眼瘟疫的面板,5闪避加上5%的位移抗性导致她缺乏生活自理能力,需要时刻保护,否则一旦被赏金破盾阿三拉前,她的输出节奏会被截断掉。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2022-07-30 15:52
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                            我们先来看dot瘟疫,瘟疫手雷的打击目标是后排,而一旦被拉前,瘟毒炸裂与放血都只能攻击到前排,并且战地医疗也将无法使用。她将必须转火放弃已经被打残的后排去打击前排。因为贫弱的移动力让她很难重新回到后排




                            IP属地:辽宁来自Android客户端45楼2022-07-30 15:58
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                              2026-01-28 07:23:03
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                              其次是压力瘟疫,诚然即便被拉前瘟疫依旧可以使用迷惑冲击加压,但是压力流瘟疫是不附加任何伤害的。这就导致面对纯压瘟疫对手的应对将会变得非常从容———毕竟不需要花费太多行动来对友军进行治疗。



                              IP属地:辽宁来自Android客户端46楼2022-07-30 16:03
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