蹲酱在第一回合时会蓄力,第二回合会造成基于玩家最大生命值的六段旋风攻击。
之后的回合,蹲酱会再次重新凝聚力量,在此期间的攻击,会给玩家的弃牌堆塞入一种特殊的伤口,这种伤口除了原本不能被打出以外,还能在回合结束时对玩家造成两点伤害。
积蓄六回合后,蹲酱会释放超级旋风,并且会把所有的伤口都变成伤口+,造成更多伤害。
同时,考虑到六火的强度太高,因此现在六火并不会塞入灼烧,初始的多段伤害改为单次重击。
当六火承受一定伤害后,会召唤火焰保护自己,玩家每次打出攻击牌时,都会受到火焰的反伤。
之后的回合,蹲酱会再次重新凝聚力量,在此期间的攻击,会给玩家的弃牌堆塞入一种特殊的伤口,这种伤口除了原本不能被打出以外,还能在回合结束时对玩家造成两点伤害。
积蓄六回合后,蹲酱会释放超级旋风,并且会把所有的伤口都变成伤口+,造成更多伤害。
同时,考虑到六火的强度太高,因此现在六火并不会塞入灼烧,初始的多段伤害改为单次重击。
当六火承受一定伤害后,会召唤火焰保护自己,玩家每次打出攻击牌时,都会受到火焰的反伤。










