英雄
英雄觉醒调整
【太子】
·【诅咒烟雾】
敌人造成的伤害减少:50%/60%/70% → 40%/50%/60%
敌人受到的伤害增加:20%/30%/40% → 20%/40%/60%
·【雷电支配】3级效果
原效果:射击处于电击异常的敌人时,幸运一击几率+50%
新效果:射击处于电击异常的敌人时,武器伤害增加120%
【獒乌】
·【绝处逢生】
原效果:双持期间,前5/7/9次受到的伤害减少50%/75%/75%;3级时每3秒会额外获得1次减伤效果
新效果:双持期间,前2/3/4次受到致命伤害时,回复至30%/40%/50%生命值,并免疫伤害1秒;3级时每当次数用完,4秒后回复至1次
【青燕】
·【孤注一掷】
每消耗1点护甲跃击的伤害增加:0.8% → 1.2%
·【钢铁护甲】3级效果
持续时间:2秒 → 3秒
·【残羹盛宴】
获得觉醒之前挥砍击败的敌人,也会增加挥砍的基础伤害
【雷落】
·【充能电击】
连环闪电造成伤害回复的护盾值:4/5/8 → 6/8/10
·【电流激荡】
原效果:每击败一个处于电击异常的敌人,惊雷引的剩余冷却时间-0.5/1/1.5秒;3级时触发冷却时间减少的同时回复50%的次要技能使用次数
新效果:每击败一个敌人,惊雷引的剩余冷却时间-0.5/1/1.5秒;3级时惊雷引技能持续期间仍然生效
·【电流虹击】
原效果:连环闪电造成伤害后,下次射击命中敌人时的武器伤害增加10%/20%/100%(最高40%/80%/100%);3级时这次命中额外获得幸运一击几率+40%
新效果:连环闪电造成伤害后,会使下一次射击或技能的伤害增加20%/30%/40%(最多增加60%/90%/200%)
【桃】
·【飞魂缚影】
敌人造成的伤害减少:20%/35%/50% → 30%/45%/60%
·【移花接木】
原效果:击败被飞花标记的敌人后,回复30%/60%/100%的弹夹弹药;3级时触发效果的同时获得1层“剑心”
新效果:击败敌人后,回复50%/75%/100%的弹夹弹药;并使接下来同等数量弹药的武器伤害增加40%/50%/100%(包括超过弹夹上限未回复的数量)
元素机制调整
·触发电击异常时不再对周围随机敌人造成额外伤害
·爆炸异常的效果调整为:触发爆炸异常时对目标造成200%的伤害,对周围5米范围内的所有敌人造成100%的伤害,每0.12秒最多触发一次爆炸异常
·瘴气异常调整为单体伤害
灵佑
【全知之眼】改动
·将每幕增加的神秘宝箱调整至每幕的首领关
关卡
·下调了【安西大漠】中龙卷风陷阱的数量
·优化了陷阱的表现,现在【龙陵墓室】、【安西大漠】的陷阱将会在通关当前区域后关闭
怪物
新增怪物词缀
·分裂的:该强化怪死亡后会生成两只与自身同名的普通怪物
【鱼龙后裔】调整
·优化了尾部的技能释放组合
·降低了冲击波、召唤毒球技能的前后摇
·强化了召唤毒球技能,毒球数量略微增加且分为前后两波射出,提高了毒球及其落地后形成腐蚀区域的伤害
·降低了普通、精英难度下喷沙攻击的伤害
·降低了钻地后召唤怪物的频率
·现在尾部钻出地面时将会造成伤害
英雄觉醒调整
【太子】
·【诅咒烟雾】
敌人造成的伤害减少:50%/60%/70% → 40%/50%/60%
敌人受到的伤害增加:20%/30%/40% → 20%/40%/60%
·【雷电支配】3级效果
原效果:射击处于电击异常的敌人时,幸运一击几率+50%
新效果:射击处于电击异常的敌人时,武器伤害增加120%
【獒乌】
·【绝处逢生】
原效果:双持期间,前5/7/9次受到的伤害减少50%/75%/75%;3级时每3秒会额外获得1次减伤效果
新效果:双持期间,前2/3/4次受到致命伤害时,回复至30%/40%/50%生命值,并免疫伤害1秒;3级时每当次数用完,4秒后回复至1次
【青燕】
·【孤注一掷】
每消耗1点护甲跃击的伤害增加:0.8% → 1.2%
·【钢铁护甲】3级效果
持续时间:2秒 → 3秒
·【残羹盛宴】
获得觉醒之前挥砍击败的敌人,也会增加挥砍的基础伤害
【雷落】
·【充能电击】
连环闪电造成伤害回复的护盾值:4/5/8 → 6/8/10
·【电流激荡】
原效果:每击败一个处于电击异常的敌人,惊雷引的剩余冷却时间-0.5/1/1.5秒;3级时触发冷却时间减少的同时回复50%的次要技能使用次数
新效果:每击败一个敌人,惊雷引的剩余冷却时间-0.5/1/1.5秒;3级时惊雷引技能持续期间仍然生效
·【电流虹击】
原效果:连环闪电造成伤害后,下次射击命中敌人时的武器伤害增加10%/20%/100%(最高40%/80%/100%);3级时这次命中额外获得幸运一击几率+40%
新效果:连环闪电造成伤害后,会使下一次射击或技能的伤害增加20%/30%/40%(最多增加60%/90%/200%)
【桃】
·【飞魂缚影】
敌人造成的伤害减少:20%/35%/50% → 30%/45%/60%
·【移花接木】
原效果:击败被飞花标记的敌人后,回复30%/60%/100%的弹夹弹药;3级时触发效果的同时获得1层“剑心”
新效果:击败敌人后,回复50%/75%/100%的弹夹弹药;并使接下来同等数量弹药的武器伤害增加40%/50%/100%(包括超过弹夹上限未回复的数量)
元素机制调整
·触发电击异常时不再对周围随机敌人造成额外伤害
·爆炸异常的效果调整为:触发爆炸异常时对目标造成200%的伤害,对周围5米范围内的所有敌人造成100%的伤害,每0.12秒最多触发一次爆炸异常
·瘴气异常调整为单体伤害
灵佑
【全知之眼】改动
·将每幕增加的神秘宝箱调整至每幕的首领关
关卡
·下调了【安西大漠】中龙卷风陷阱的数量
·优化了陷阱的表现,现在【龙陵墓室】、【安西大漠】的陷阱将会在通关当前区域后关闭
怪物
新增怪物词缀
·分裂的:该强化怪死亡后会生成两只与自身同名的普通怪物
【鱼龙后裔】调整
·优化了尾部的技能释放组合
·降低了冲击波、召唤毒球技能的前后摇
·强化了召唤毒球技能,毒球数量略微增加且分为前后两波射出,提高了毒球及其落地后形成腐蚀区域的伤害
·降低了普通、精英难度下喷沙攻击的伤害
·降低了钻地后召唤怪物的频率
·现在尾部钻出地面时将会造成伤害



美琴
心愿











