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伪萌新时隔十年的回坑体验及一些不太可能实现的建议?

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这款游戏本质上算不上竞技游戏,既然都7v7了,大家玩游戏就是为了开心的,不知道有没有玩过风暴英雄的,为什么不考虑做成这种纯经验驱动的游戏,大幅缩减击杀获取的金钱获得,按时间发固定工资,减少发育对线玩法的时间(个人感觉这游戏现在对线太畸形了),侧重去争夺一些地图资源,加强打团,这样让7个人的经济差控制在合理的范围,更看操作和意识而不是主要当刷子,提款仿生人经济碾压而让大部分的玩家没什么游戏体验。


IP属地:北京1楼2022-07-29 10:29回复
    有这种想法主要是感觉这游戏本质上萌新是完全没体验的,本身不会玩要被老玩家军训不说,而且经济差也会非常的离谱,导致越到后期越没体验,缩小经济差,让大腿帮助队伍获取更多经验,给所有人更好的游戏体验


    IP属地:北京3楼2022-07-29 10:37
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