现在的植物均基本上是以圣天树轴起手,做一个回生树并在过程用茉莉中调度其他轴的思路。关于这个其他轴,可以是芳香,六花也可以是一些诸如仙人掌蔷薇鞭竹笋这类的高power单卡。同时圣种起手不依赖于通召发效,卡组也可以较好兼容勇者(但不能孤火花开)这几天测试了一下几套不同的构筑,大致上说说想法
1. 纯展开向植物均如果一门心思的做场可以做到很大,大多数都是类似于封锁,无效和弹卡这种效果。手牌天胡可以同时调度仙人掌和竹笋形成不能特招不能魔陷的绝望场,或者勇者加王战的两硬康再加本家轴阻断。但是在目前的手坑环境下效果并不算太好,因为圣天树展开实在太过于脆弱,吃坑就断并且完全没有补点。加入勇者并下满指护航则是彻底放弃了后手的打法,因为真的没卡位下手坑了。
2. beat向这类就是放弃勇者轴,王战轴乃至与朋克轴这种展开轴,仅仅带圣天树主轴和芳香或六花做辅轴,再加入一些单卡。这样场子比较小,以六花轴为例可能只有回生雪花莲加个本家陷阱,或者回生花圈加陷阱,差不多三个软阻断并且没有三色康。这时候我们完全不能期望辅轴单开,只能圣天树轴开,但是单卡动点也有十张,基本上很少出问题。每一把也基本能拿到两张手坑,走单卡动手坑均的思路。这样就是先后手都能玩,但是都不算稳。
楼主玩植物均也没多长时间,思路有问题欢迎大家指正,顺便带一个自己的卡组,辅轴是比较纯的六花轴(因为觉得仙人掌那些玩意长得不太好看干脆没加
),其实可以换掉两张指变成这些单卡。六花1109补强以后本家倒是可以做出不错的场子,不过那是后话了。
ps:麻麻滴之前那个帖子因为图有点涩被百度吃了。没事可以看看大姐(pid99618846),她真的很大


1. 纯展开向植物均如果一门心思的做场可以做到很大,大多数都是类似于封锁,无效和弹卡这种效果。手牌天胡可以同时调度仙人掌和竹笋形成不能特招不能魔陷的绝望场,或者勇者加王战的两硬康再加本家轴阻断。但是在目前的手坑环境下效果并不算太好,因为圣天树展开实在太过于脆弱,吃坑就断并且完全没有补点。加入勇者并下满指护航则是彻底放弃了后手的打法,因为真的没卡位下手坑了。
2. beat向这类就是放弃勇者轴,王战轴乃至与朋克轴这种展开轴,仅仅带圣天树主轴和芳香或六花做辅轴,再加入一些单卡。这样场子比较小,以六花轴为例可能只有回生雪花莲加个本家陷阱,或者回生花圈加陷阱,差不多三个软阻断并且没有三色康。这时候我们完全不能期望辅轴单开,只能圣天树轴开,但是单卡动点也有十张,基本上很少出问题。每一把也基本能拿到两张手坑,走单卡动手坑均的思路。这样就是先后手都能玩,但是都不算稳。
楼主玩植物均也没多长时间,思路有问题欢迎大家指正,顺便带一个自己的卡组,辅轴是比较纯的六花轴(因为觉得仙人掌那些玩意长得不太好看干脆没加
ps:麻麻滴之前那个帖子因为图有点涩被百度吃了。没事可以看看大姐(pid99618846),她真的很大









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