优点就不说了,单说缺陷
第一是普攻固定血量最少的一个,帮队友出手的普攻也是;大招固定血量最少的两个。
带来的后果就是冰冻和降速的范围很窄,只能盯着其中1、2个人造成伤害和控制,对手被打出免死后,当前回合蓝刺出手也仅仅是加点能量。
第二大招附带15%百分比,上限15倍攻击;破绽附带30%百分比,上限反而是10倍攻击。
这奇葩设定也是牛逼,高百分比的上限反而更低。
第三没有减伤没有全伤害减免。而幻象相当于一管可以每回合无视减疗、可以回复的血,因为没有任何减伤同时现在的伤害动则上千万,这管血消耗会很快,蓝刺生存堪忧。
第四完全没有免控。虽然出手前能解控,但是每回合获取才3层,一速出手消耗1层上破绽,被控出手1层,代替队友出手一次消耗1层上破绽就没了。之后再被控就没机会出手了。
另外说一下天赋的预测,增加影舞和幻象肯定是有的,要么开局给几层、要么队友出手给1层、要么直接增加回合的获取,我倾向于前两种方式
第二个大概会加强幻影的效果,估计从3.5倍攻击提升到5倍左右吧,另外我猜存在幻象时会给50%左右的全伤害减免,这样幻象的坦度能得到极大提升。还有这英雄应该不会有免死天赋。
第三我觉得一击必杀没体现出来,也有可能天赋增强破绽,比如多少层直死之类的,如果有这个那么攻击打固定人员的缺点就不复存在了,能绕过免死直接打死就很好。
第一是普攻固定血量最少的一个,帮队友出手的普攻也是;大招固定血量最少的两个。
带来的后果就是冰冻和降速的范围很窄,只能盯着其中1、2个人造成伤害和控制,对手被打出免死后,当前回合蓝刺出手也仅仅是加点能量。
第二大招附带15%百分比,上限15倍攻击;破绽附带30%百分比,上限反而是10倍攻击。
这奇葩设定也是牛逼,高百分比的上限反而更低。
第三没有减伤没有全伤害减免。而幻象相当于一管可以每回合无视减疗、可以回复的血,因为没有任何减伤同时现在的伤害动则上千万,这管血消耗会很快,蓝刺生存堪忧。
第四完全没有免控。虽然出手前能解控,但是每回合获取才3层,一速出手消耗1层上破绽,被控出手1层,代替队友出手一次消耗1层上破绽就没了。之后再被控就没机会出手了。
另外说一下天赋的预测,增加影舞和幻象肯定是有的,要么开局给几层、要么队友出手给1层、要么直接增加回合的获取,我倾向于前两种方式
第二个大概会加强幻影的效果,估计从3.5倍攻击提升到5倍左右吧,另外我猜存在幻象时会给50%左右的全伤害减免,这样幻象的坦度能得到极大提升。还有这英雄应该不会有免死天赋。
第三我觉得一击必杀没体现出来,也有可能天赋增强破绽,比如多少层直死之类的,如果有这个那么攻击打固定人员的缺点就不复存在了,能绕过免死直接打死就很好。










