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金系缺少的最重要的一块拼图,请补上

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很久以前就想吐槽,今天偶然逛回这个吧,终于忍不住了。金系法术里似乎竟然没有雷法??作为金系元素伤害的担当,刚猛的雷法是各路小说中的经典设定,缺雷法的金系是不完整的,是没有灵魂的!!
雷法技能的特点可以是:
1、三高。高阶位高威力高消耗(最弱的初级技能:掌心雷也该是地阶上,3金3同这种。高阶技能直接5金5同,可以直接替换掉某个从来没人用的天阶纯伤害技能)
2、电解特效:除基本伤害外,还能打散对方灵气1点到几点,并造成额外反馈伤害;
3、天克禾山魂:如果对方有魂,可以直接打散部分,让其叠不起来;
4、水系加成:类似于五行连击但又有所不同:施放的上一个水系技能造成伤害后,增加下一两次雷系伤害50%;
5、完全麻痹:瞬间被雷法打掉超过10%最大血量后,会陷入类似玄冰凝骨的效果,每场战斗中每触发一次,会增加下一次中招的触发要求。
现在就只有几个掌法的图标有那么点掌心雷的意思。话说连异火都出了N种了,雷法也早该成体系了,不然金系全是物理伤害太没逼格。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-07-28 00:18回复
    木系水系一个亲儿子一个亲女儿,金系技能树单薄,而且TM还有一半是剑招或相关,法术就内伤系能看,整个就是后妈养的呀。正好可以把雷法做给金系,平衡一下。


    IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-07-28 00:49
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      2026-02-16 06:20:14
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      不感兴趣
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      哎,我一楼意思是金系不能缺少雷法,不然内容太少了,又不是说雷法就专属于金系了。怎么下面回复帖全部歪了


      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2022-07-28 01:36
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        木系有奶有毒,水系有冰有雾,火系异火逼格高,土系版本之子,金系真太难了


        IP属地:重庆来自Android客户端22楼2022-07-28 08:35
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          或者确切的说,雷应该定义为一种剧烈的能量传导和释放方式,比燃烧更加剧烈的那种。这就可以解释为啥庚金雷刚猛,癸水雷阴毒,毕竟这些特点是来源于驱动雷的灵力属性的。所以从这个认知来看,我觉得风雷灵根什么的设定挺不合理的。毕竟灵力要嘛体现五行特性,要嘛就是混元状态,风和雷只是释放各系灵力的外在表现。


          IP属地:重庆来自Android客户端29楼2022-07-28 17:55
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