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回复:浅挖P社AI代码,谈论AI的一些AI脚本和编制信息

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我的评价是好活


IP属地:重庆来自iPhone客户端48楼2022-07-27 23:20
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    cy


    IP属地:黑龙江来自Android客户端49楼2022-07-28 00:27
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      IP属地:广东来自Android客户端50楼2022-07-28 01:43
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        IP属地:云南来自Android客户端51楼2022-07-28 07:18
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          IP属地:广东来自Android客户端52楼2022-07-28 08:31
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            IP属地:江西来自iPhone客户端53楼2022-07-28 17:26
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              如何让校长造其它主力舰,我发现校长只会造重巡,给他科技学了,经验点数也给了。但是校长会设计主力舰,就是不造,狂出重巡。


              IP属地:湖北来自Android客户端54楼2022-07-29 14:40
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                cy


                来自Android客户端55楼2022-07-29 16:59
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                  继续更新,今天讲一讲AI编制
                  钢4的AI编制是固定的,每个国家会有自己的固定编制,比如苏德93小日子91美英72等
                  但是实际上有特殊编制的只有如下几国


                  IP属地:上海56楼2022-07-29 21:01
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                    不知道有没有人见过
                    通用AI的编制才是钢4中最大的
                    因为他们会配14步4炮
                    但条件也非常苛刻


                    IP属地:上海57楼2022-07-29 21:17
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                      AI编制会很迷,会根据系统的模板以及自身陆军经验来修改编制,而且改变编制的倾向不是很高


                      IP属地:新疆来自Android客户端59楼2022-08-01 18:04
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                        很多时候AI已经研究出了对应的科技,自身陆军经验也足够改编制,但总会在经验大于100的时候才倾向于修改,并且一次只改变一个营,通常校长的九步一炮要在基础编制上修改十来次才会成型


                        IP属地:新疆60楼2022-08-01 18:11
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                          我比较好奇的是有没有为了表演,让AI(比如德国)到后期不(少)造部队的代码
                          有一次tag过去发现人力装备还是有一些的,结果就造两个师...而且只造步炮甚至是纯步
                          装备生产线也不换
                          空军发展也有问题,极度偏爱战斗机,支援和海轰都少...


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端61楼2022-08-02 16:16
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                            停更了?


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端62楼2023-01-15 14:56
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