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回复:【Photoshop照片处理教程】51招大综合

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15.引经据典,和创意大师的思想交流

1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,
6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,
8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,



17楼2010-06-10 14:00
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    16.海边滩涂

    1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),
    2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区
    3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物
    4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,
    5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,
    6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,
    7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,
    8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,
    9,最后补上天空素材
    


    18楼2010-06-10 14:01
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      2026-01-22 04:36:27
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      17.后期妆容攻略
      1.打开文件,复制一个图层副本
      2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
      3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,
      4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5
      5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,
      6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.
      7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,
      8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,
      9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.
      10.把高光部份圈出来,羽化60
      11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.
      12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细
      13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层
      14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,
      15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,
      16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0
      17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,
      18.删除多出的眼影部份,羽化40
      19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位
      20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0
      21.眼白细节调整,曲线调整调高光,
      22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,
      23.删除瞳孔部份
      24.用曲线调整眼部色彩,使一致
      25.加眼神高光
      26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色
      27.调整鼻梁高光,调整眼影高光
      28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.
      29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.
      30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,
      31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
      


      19楼2010-06-10 14:02
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        18.将照片转为水墨效果1.复制图层,调整-去色,
        2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186
        3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度,
        4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素,
        5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3,
        6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些,
        7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层,
        8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节,
        9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异
        


        20楼2010-06-10 14:02
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          19.油画效果1 首先拿出事先拍好的图片。
          2 用蒙板遮罩天空部分。
          3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
          4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。
          5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。
          6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层
          7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86%
          8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
          9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。
          10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。
          11 图层改为柔光。
          12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。
          13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布,
          


          21楼2010-06-10 14:03
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            20.广告片的调色与设计

            1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色
            2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,混合模式为颜色,
            3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②-输入114,输出68,③-输入208,输出197,
            4.新建一纯色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板,
            5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充黑色的背景色,
            6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画面的色彩,用画笔在蒙板
            插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100%
            7.字体的安排与设计
            8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散点的画笔,像素39,
            9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品,
            10.如果产品直接带在模特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来都可以。
            


            22楼2010-06-10 14:03
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              22.给风景PS水彩效果

              1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果
              2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果,
              3.编辑-定义图案。
              4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层
              5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,
              6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触,
              7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加
              8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%,
              9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%
              


              24楼2010-06-10 14:06
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                23.一种魔幻画面效果

                1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,
                2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。
                3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,
                4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。
                5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,
                6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,
                7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,
                8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,
                9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,
                10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,
                11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,
                12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好
                


                25楼2010-06-10 14:06
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                  2026-01-22 04:30:27
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                  24.制作一张被揉皱的旧照片

                  1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
                  2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,
                  3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,
                  4.色相饱和度,全图:0,-80,0
                  5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0
                  6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
                  7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,
                  8.混合模式为正片叠底,
                  9.图像-调整-反相,
                  10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,
                  11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色
                  


                  26楼2010-06-10 14:07
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                    25.玩转色彩-调色跟着感觉走

                    1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,
                    2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,
                    3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,
                    4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,
                    5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,
                    6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130
                    7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43
                    阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1
                    8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色
                    


                    27楼2010-06-10 14:08
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                      26.油画效果
                      1.新建图层,用历史画笔,松散长画笔20,
                      2.整体先扫一遍,随便涂,
                      3.用7的画笔画出边缘和细节,再用1的画笔画出五官衣服和物品,
                      4.样式改成绷紧口画脸部细节
                      5.用模糊工具画出脸部细节
                      6.复制两层,滤镜-艺术效果-绘画涂抹,画笔大小5,锐化程度15,画笔类型-简单
                      7.滤镜--纹理-纹理化,纹理-画布,缩放84%,凸现5,光照右上
                      


                      28楼2010-06-10 14:08
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                        27.重色调

                        1.复制图层,混合模式为滤色,
                        2.涂层2蒙板反向擦出眼睛
                        3.盖印(alt+ctrl+shift+E)
                        4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32
                        6.混合模式-正叠
                        7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144   高光:0,50,30 中间调:20,0 0.01,0.01
                        8.再次盖印
                        9.用图章擦去右腮的阳光
                        10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
                        11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80
                        12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,
                        13.用自己喜欢的方法锐化
                        14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试
                        


                        29楼2010-06-10 14:09
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                          28.把脸变成3D碎片

                          1、选择素材图。
                          2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。
                          3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。
                          4、编辑 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。
                          5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。
                          6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。
                          7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。
                          8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#000000 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。
                          9、利用画笔工具为侧边添加一些纹理效果。
                          10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果。
                          11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%。
                          阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。
                          12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。
                          13、在人物层上方创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合模式设为“柔光”。
                          14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。
                          15、选择人物层,滤镜 >> 模糊 >> 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上方创建调整图层,图层 >> 创建调整图层 >> 色阶,属性设为10,1.25,244。
                          16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹身。
                          


                          30楼2010-06-10 14:11
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                            29.制作浅色卡片
                            1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124
                            2.抠出眼睛和嘴,做个强调,
                            3.降低整体饱和度,饱和度-56
                            4.用颜色叠加给整体颜色倾向,
                            5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
                            6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
                            


                            31楼2010-06-10 14:12
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                              2026-01-22 04:24:27
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                              30.低明度灰感照片

                              1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
                              2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
                              3.建立色相/饱和度图层,明度-49
                              4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.
                              5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
                              6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
                              7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
                              


                              32楼2010-06-10 14:13
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