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幻塔的元素属性算不算是一个败笔?

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目前幻塔的主流武器配队都是纯色队,如果出的新武器不是全能拐并且跟自己玩的属性不搭的话,即使这武器本身很强,大多数玩家也不会抽。幻塔装备养成难度高、装备属性值差异大,武器体系造价高导致了多数非氪佬玩家就抱着一个属性玩到老。我是玩雷队的,不破咲是我很喜欢的一把武器,可惜因为冰属性的原因没有抽。因为换武器配队有点麻烦,他不是把新武器撞装上旧武器卸下了那么简单,他要重新刷一套冰属性装备,还要再养成别的冰属性武器,这代价太大了。而且如果后面再出一把你喜欢的武器是物理属性,那要不要再换?就比如这次的星寰我也很喜欢,拳拳到肉。幻塔的属性设定有时候我真的觉得是一个败笔,降低了玩家的抽卡兴趣。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-25 12:02回复
    你好,算的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-07-25 12:04
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      2026-03-05 05:18:17
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      不同属性互动一下的事,要改办法多的是


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-25 12:06
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        还行吧,dnf也分了莫名其妙的属性,就是为了增加装备打造成本,拖延版本时间


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-07-25 12:07
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          所以异能这不就出来了吗,我觉得异能就是为了平衡这种元素属性的一种方式


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-07-25 12:07
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            为了属性而属性,其实都是一个东西,既不像隔壁属性联动也不是老mmo那种来划分职业大方向,有点不伦不类说实话。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-07-25 12:09
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              实际上你玩的久一点就不可能玩单属性,目前纯单属性除了桩逼之外没啥用。副本只要有相对成型的属性队伤害就足够了,序列,虫洞以及联合边境都是有属性队buff区分的。多属性玩起来舒服多了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-07-25 12:10
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                我玩火,可是有点腻了,目前无意间冰雷装备也差不多了,以后雷冰复刻也是要抽来体验的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2022-07-25 12:11
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                  2026-03-05 05:12:17
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                  分成这是不是败笔,败笔是那个装备养成个系的差异有点大,要我说基础装备(8件)就应该统一属性,像特殊部位(眼镜,核心,反应炉)才应该分属性攻击,伤害等。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-07-25 12:13
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                    只要玩的久都不可能只玩一个属性


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-07-25 12:13
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                      不分属性也抽不起,非重氪玩家根本抽不了连池


                      IP属地:山东11楼2022-07-25 12:14
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                        不分属性,三个池子淘汰一轮武器,跑的人更多


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-25 12:15
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                          不分属性,只分破盾驻场辅助,会多了很多搭配


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-25 12:18
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                            毫无特点的元素属性,每种属性都在比输出,有没有属性无意义


                            IP属地:广东14楼2022-07-25 12:26
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                              2026-03-05 05:06:17
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                              幻塔不是有属性盾吗,弱点元素破盾更快,只是这个体现的太差了不过要是非属性很难破盾那确实游戏体验更差


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-07-25 13:04
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