这一代有一个极其无脑的设定:就是灭势力后忠诚度高的角色有一定概率不投降,说主家被灭需要时间思考
那么问题来, 哪些人忠诚最高呢?答案是一门众,尤其是妻子,灭了势力后他们大概率不会降,而且不是像14代一样思考一会回来,而是只能杀或放。
于是滑稽的一幕出现了,家主投降了玩家势力,然后深爱他的妻子因为忠诚度高,连夜跑路到别人家的领土上当浪人
不确定这种行为是否会造成该武将对玩家行为禁止仕官,反正放的人我是从没召回来过。
然后妻子还很有可能被别家登用 然后带着兵来打丈夫 就因为之前她“忠诚”
我不知道策划想出这种功能时是不是脑浆里混了三斤潲水,反正我这一晚上的代入感已经被破坏殆尽了。之前看有人说吧里有舅舅在看,这问题虽然不是bug,但是完全是违反常理的,希望能帮忙反馈下吧。
那么问题来, 哪些人忠诚最高呢?答案是一门众,尤其是妻子,灭了势力后他们大概率不会降,而且不是像14代一样思考一会回来,而是只能杀或放。
于是滑稽的一幕出现了,家主投降了玩家势力,然后深爱他的妻子因为忠诚度高,连夜跑路到别人家的领土上当浪人
不确定这种行为是否会造成该武将对玩家行为禁止仕官,反正放的人我是从没召回来过。
然后妻子还很有可能被别家登用 然后带着兵来打丈夫 就因为之前她“忠诚”
我不知道策划想出这种功能时是不是脑浆里混了三斤潲水,反正我这一晚上的代入感已经被破坏殆尽了。之前看有人说吧里有舅舅在看,这问题虽然不是bug,但是完全是违反常理的,希望能帮忙反馈下吧。










