运气,发波,防御三种大类。
拍两次手然后做出动作,视为一回合
第一回合都是集气
然后1气:一阳指,简称一阳
2气:大力金刚掌,简称大力
3气:霜之哀伤,简称冰霜(比较废很少用)
4气:降龙十巴掌,简称小翔
5气:降龙十八掌,简称大翔
运气:+1气
防御:抵挡≤3气的攻击
运气状态被任何攻击打中都直接暴毙
威力弱的攻击被威力大的攻击打中直接凉凉
无限防御:简称无限,只能用来抵挡降龙十八掌,碰到其他攻击直接凉
DLC:
新模式2V2和斗地主
锁防:消耗1气,抵挡任何攻击
传气:将全部气传送给队友,只能在2V2和斗地主中使用。如果受到攻击会死亡,但是气还算成功传送。如果两个人相互传气,则双双阵亡。
云气:地主专用,+2气,如果受到1气伤害,不会死且+1气,如果受到共计2气及以上伤害,直接暴毙
DLC+:
新模式:3-12人雄霸天下(那个时候还没有吃鸡这个说法)
第一口气默认+4气,所有攻击视为对其他所有人发动,攻击力相同的攻击对上,双方平安无事。只要有人淘汰,重新开局。
0气的防御变成3种:上天、入地、闪
新增攻击:6气:破坏死光(貌似是神奇宝贝里卡比兽/快龙的大招)秒杀所有,基本上等于直接胜利
(5气还有一招急冻光线,但是基本上没人用)
4气变为:雄霸天下,只能用“闪”躲,威震四海,只能用上天躲;天下无贼,只能用入地躲。
1气变为:一阳(克制闪)地雷(克制入地)空炮(克制上天)
无限:防御4气和5气的攻击,受到其他攻击会凉凉
锁防:消耗1气抵挡所有伤害。
实战如果人数特别多,基本上第二回合必有人使用雄霸天下或者威震四海之类的大招,运气或者上天入地基本上都是死,要么你也放大,绝对安全,但是你下回和没气会陷入被动,
可以赌一手无限防御,0消耗挡住别人的大招,但是有一种情况就是有人自爆,使用1气的攻击,如果他使用空炮,你会被他的空炮打死,而他自己也会被威震四海打死,一起同归于尽,便宜别人。
所以最聪明的做法锁防,因为有4气,所以可以保你四个回合没事,如果人数很多,四个回合之内,基本上必定有人淘汰。
人数变少之后,开始有人会想贪破坏死光,战局还是波诡云谲起来。