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黑圈还真是个定位神奇的道具

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感觉这个道具除了数值,随便哪个地方加强一下就显得很变态,原来加属性和回黑心随便保留一个,或者说像其他道具那样给飞行,回黑心,加恶魔房概率都能让这个道具少很多争议。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-07-24 14:33回复
    不过我感觉产生争议的点主要还是使用体验而不是强度上。伤害高而且没有大眼和睫毛膏带来的负面影响,已经足够让它体验上吊打大多数道具了。但本身作为不能保证经常出现的道具它不像角色机制那样容易被习惯,所以会给人一种不好用的错觉。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2022-07-24 14:33
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      2026-01-09 00:12:18
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      想起来自己解锁骨哥的时候,刚开始玩觉得非常蛋疼,所以很抵触这个角色的机制。可后来为了解锁成就打了很多把,慢慢掌握了这个角色独有的一些技巧后,越来越感觉欲罢不能。我想如果能给人更多的机会感受黑圈这个道具的机制,也许大家的看法会统一一些


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-07-24 14:33
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        计量经济学有个重要的定理叫做大数定理,指独立同分布的样本在样本数量趋于无穷大(其实一百便完全足够)的时候会使样本的均值倾向于总体期望(也就是客观存在的平均水平),我觉得随着大家能在游玩的时候多去尝试练这个道具,不至于发现不了他真正的价值


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-07-24 14:40
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          好家伙,以撒吧人才还是多啊,经济学都来了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-07-24 15:00
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            定位神奇(鸡肋)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-07-24 15:45
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              以撒吧友特有的上限奇高


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-07-24 18:40
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                还是拿到就通关道具,打满30段毁天灭地


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-07-24 23:36
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                  2026-01-09 00:06:18
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                  大数定律和经济学又没有直接联系大伙不都是先学概率论吗


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-07-25 12:07
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                    黑圈如果把给黑心加回来保守说应该有前十了。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-07-25 13:01
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                      去创意工坊打个黑圈替换为胎衣版本mod,爽的飞起,遇到必拿


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-25 17:37
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