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正在对TNO做的一点小修改

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因为不会做mod,现在还是修改mod文件,然后扔到submod的文件夹里

坦克设计器添加槽位,但现在还没搞懂怎么调整UI位置,所以先凑合着

准备新增和细化一些坦克配件,比如专门的地对空导弹,导弹的图标是从舰船设计器里拉来的


IP属地:重庆1楼2022-07-24 13:11回复
    目前的想法是分开专职防空的导弹车和可以兼职对地支援的高炮车,突出高炮车的对地支援属性


    S-125涅瓦河,地对空导弹,专职防空,对地攻击属性极差


    M19自行高炮,双联装40炮突突步兵也是一把好手
    吐槽一下原版TNO算花账,火炮武器升级只升徒步炮兵和火炮支援连,连摩托化炮兵都不升……加载绝不后退DLC后连自行火炮都不能升级了,导致摩托化和机械化后来越来越差,这种低级错误还得我来修改……


    IP属地:重庆3楼2022-07-24 17:15
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      2026-04-21 06:20:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      TNO里被删掉的火箭炮,其实图标还在


      恢复之后重新设计了一下


      IP属地:重庆4楼2022-07-24 19:09
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        我最近时间不多,暂时没法继续下去,就先把做好的文件分享给大家吧
        坦克设计器的排版问题一直没法解决,模块的数值肯定也没平衡好,大家自己先试试看。
        链接:https://pan.baidu.com/s/1aLGQEaplpJrlXwsZwsc6pg
        提取码:ans1
        文件解压后仍TNO的submod(比如说汉化)的文件夹里试试看
        ——
        下一步我的设想是调整徒步和机动部队的数值
        众所周知,二战前跟二战后的炮兵是完全不一样的,比如说动不动五六吨重的155榴弹炮根本就不是步兵或者是骡马牵得动的。重型高射炮跟地对空导弹就更是这样了。
        所以我的想法是将徒步的炮兵跟防空部队的数值削弱,改为轻型炮兵营和轻型高炮营,只有摩托化的炮兵跟防空才是完整版。当然,相应的,其重量和移动能力也会得到改善。


        IP属地:重庆12楼2022-07-25 21:39
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          以M114式榴弹炮为例,这玩意儿战斗全重5.761吨,同级别的苏联D-1式152榴弹炮、德sFH18式150榴弹炮也有五六吨重,这种玩意儿怎么可能用骡马拖动?

          德军用六匹军马牵引105毫米LeFH18榴弹炮,该炮重量1.5吨,应该是骡马牵引火炮的极限了。

          M56意大利炮才应该是当时非摩托化炮兵常用的武器。

          目前设想的修改方案


          IP属地:重庆13楼2022-07-25 22:57
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            坦克设计器排版问题终于解决了!
            更新内容在1.1版的压缩包内
            链接:https://pan.baidu.com/s/1nb4aVmj9Lzu5qjZgOy04cA
            提取码:id2r
            接下来我会持续修改,争取将来上创意工坊
            不过说来好笑,我自己的修改是散装在各个submod的文件夹里的还没学会做mod


            IP属地:重庆16楼2022-07-26 21:51
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