说起来,之前一直有人说什么“献祭摧毁了炉石”。但是大伙自己都知道,炉石这种卡牌游戏,第一要务都是打死对面(或者依靠别的方法让对面输,无论是千甲还是拖疲劳拖死)。环境是具有其韧性的,如果出现某种克制控制卡组的卡,那控制卡组也会调整,适应不了?那总有能替代你的控制。献祭作为一个3回合才能烧,而且约等于空过的卡,对面的操作空间其实很大,甚至可能比滑翔还cjb。破坏组件,别人就调整构筑(比如之前火妖甚至会多带随从防奥秘),除了那种毫无还手之力的卡组(现在真的还有这种东西吗,任务牧和防战都得带点反制牌)。所以,什么破坏组件的卡,第一眼都是先观望,进环境再说。唯一能摧毁炉石的只有大量直伤和冲锋,以及条件异常简单的otk。其他的,不过是环境自我净化的一环罢了。


不语冰








