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回复:分析四大基石的另一视角。

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基石这种概念本来就过时了,讨论定义基石就离谱,以前干员少,虐菜干员就那么多,现在虐菜的一抓一大把,所谓的基石就比其它干员更挂机而已


IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-07-25 09:28
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    啊,这...所谓基石就是指他们的长期单抗的泛用性/降智
    煌和泥岩就不说了,山基本都可以全程站场,而且现在很多人开局都不需要下投锋以外的先锋吧,下个能银打一段时间同时风投回几波费不香吗。
    至于鸡翅“需要的时候很难替代”我就笑了,如果真是这样鸡翅就是对策卡而不是极具泛用性的基石了


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2022-07-25 09:44
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      2026-01-12 06:56:32
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      楼主就功能稀缺性分类感觉没有问题,但是结论上感觉是不是应该更推荐新手先拿棘刺,因为能对空手长白嫖持续输出,很多图作业的核心就是棘刺,特别是剿灭这个玉大头。


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2022-07-26 09:40
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        棘刺那里我看笑了,你说的对空,低甲阿能,高甲水陈银灰不是随便替,其次棘刺暖机比煌还慢,你干员越强棘刺越抢不到人头,暖完机战斗都结束了果然吧里说游戏理解越弱越觉得棘刺强,基石本来就没什么可长篇大论的,能站场的干员多了去了


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2022-07-26 09:45
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