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关于天梯匹配机制的一些建议

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现在天梯匹配机制很不合理,我想不是我一个人有这种感觉,一个最简单的天梯匹配机制做到相对平衡就真的这么难吗?对于天梯匹配机制,我有一些自己的想法与建议,希望大家来看看合理不!
一:首先本人觉得不用去考虑战力这个因素,因为现阶段战力很虚浮,根本反应不出玩家的真实战力!所以天梯匹配不用去考虑战力,或许很多吧友会喷,不要急后面我会解释!
二:根据玩家的现有段位,做最初的大范围匹配,比如你是s10🌟,那么绝不会匹配到s12🌟以上的玩家,最多匹配S11🌟,这也可以算作是对于低🌟玩家的一种保护机制!
三:在前面的段位匹配筛选基础上加入胜率因素,胜率因素匹配条件可以无视第二点的段位匹配限制,比如一个低星玩家其实是一个高战的高星玩家,玩家由于长时间不打,掉段严重,自己胜率已经属于超高胜率了,比如60%以上甚至更高,那么相对于他在这个低🌟段位基本属于碾压了,这样会给很多玩家带来很不好的游戏体验,对于这种超高胜率的玩家,系统应该给这类玩家匹配更高的段位玩家,或者匹配相同胜率的玩家,这样才相对于平衡!
四:加入跳🌟晋级机制,当一个玩家胜率过高,连胜场次过多时,那么这说明他的战力已经不符合现阶段的段位,类似于LOL里面的排位连胜晋级赛跳段位晋升,这样的好处就是可以让战斗力(这里说的战斗力,不是指战力,而是指阵容的对战实际战斗力)更高的玩家,提前晋升到符合自己段位,也减少了玩家耗费大量时间去晋升段位!
总结:结合这3点匹配因素,天梯低🌟玩家不会在匹配到超过自己很多🌟,碾压自己的对手,大大减少了玩家在天梯上面浪费的游戏时间,游戏不应该让玩家感受到的是痛苦和煎熬,如果真的有这种感受,那么不是游戏本身的问题,而是ch的不作为!很多游戏里面可以改变的,可以优化的,不去优化,那么结果只会是玩家的唾弃!


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2022-07-23 22:17回复
    说实话今天天梯10场胜1场,这2天从12🌟打回到10🌟,今天掉回10🌟以后,居然还给我匹配了一个15星800万战力的,说实话有点杀人诛心的味道了,实在受不了呢,今天就来发了个贴,也希望大家看看我说的建议,合理不!


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-07-23 22:22
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