地图:所有2042大征服地图跟门户小征服地图(暂时只有这个自定义模式可以合并一起开)
获胜规则:vip玩家(持有特殊主武器)每存活x秒,队伍获得1分,队伍总分先到100分或者时间结束,分第一的队伍获胜。
每名vip玩家存活30秒,自己阵营加1分。
vip玩家产生:开局60秒各阵营随机一个在地上活着的步兵为vip玩家。
捡起阵亡的vip玩家特殊武器,成为新vip。
一方阵营vip玩家阵亡或者进入地面重型或中型载具会使阵营vip数量=0,等待35秒,随机一名己方非载具内玩家成为新vip。
每30秒,高亮vip玩家3秒,拾取对方vip道具的玩家每30秒,高亮6秒,你可以选择顺着标记去击杀对方vip不让对方加分,或者保护我方vip,到存活时间加分。
vip血量为400%。
特色:步兵进入载具可以补充所有弹药跟生命值。
包含了1942、2042、bf3、bc2給的90%以上的武器跟配件。
步兵倒地后可以匍匐前进等待救援,或者等待15秒(突击兵)后自动原地复活(模拟自救),其他兵种需要30秒。可以攻击倒地匍匐玩家,彻底击杀,被高伤武器爆头,直接跳过倒地阶段。
步兵每条命可通过按跳跃键+E键组合随机出一把(对应当前武器分类)非战地3阵营的主武器切换掉现在的主武器。
除工程兵外,其他兵种额外绑定一个通用配件,部署后先按Ctrl键激活,然后在站立状态下按E键来回切换。各兵种绑定的配件都不一样。
每个兵种选择不同类型的主武器,会有不同的配件,例:突击兵选择m16步枪,则配备透视系统,每次击杀刷新系统,血量调整为200%。选择霰弹枪,则配备2042大盾,血量调整为300%。
突击兵血量:200%-300%
支援兵血量:150%
工程兵血量120%
侦察兵血量120%
侦察兵双切技能是带近战主武器为透视系统跟勾爪,带狙击枪为无人机跟勾爪。
其他职业带不同武器的通用配件双切请在服务器里自行试验。
载具拟真高伤,火力支援、压制集群步兵、反载具的定位,5倍弹速带来更低的下坠,接近现实的初速,坦克血量是步战车2倍。
步兵拟真高伤,拉长射击距离,更好的拟真体验。
获胜规则:vip玩家(持有特殊主武器)每存活x秒,队伍获得1分,队伍总分先到100分或者时间结束,分第一的队伍获胜。
每名vip玩家存活30秒,自己阵营加1分。
vip玩家产生:开局60秒各阵营随机一个在地上活着的步兵为vip玩家。
捡起阵亡的vip玩家特殊武器,成为新vip。
一方阵营vip玩家阵亡或者进入地面重型或中型载具会使阵营vip数量=0,等待35秒,随机一名己方非载具内玩家成为新vip。
每30秒,高亮vip玩家3秒,拾取对方vip道具的玩家每30秒,高亮6秒,你可以选择顺着标记去击杀对方vip不让对方加分,或者保护我方vip,到存活时间加分。
vip血量为400%。
特色:步兵进入载具可以补充所有弹药跟生命值。
包含了1942、2042、bf3、bc2給的90%以上的武器跟配件。
步兵倒地后可以匍匐前进等待救援,或者等待15秒(突击兵)后自动原地复活(模拟自救),其他兵种需要30秒。可以攻击倒地匍匐玩家,彻底击杀,被高伤武器爆头,直接跳过倒地阶段。
步兵每条命可通过按跳跃键+E键组合随机出一把(对应当前武器分类)非战地3阵营的主武器切换掉现在的主武器。
除工程兵外,其他兵种额外绑定一个通用配件,部署后先按Ctrl键激活,然后在站立状态下按E键来回切换。各兵种绑定的配件都不一样。
每个兵种选择不同类型的主武器,会有不同的配件,例:突击兵选择m16步枪,则配备透视系统,每次击杀刷新系统,血量调整为200%。选择霰弹枪,则配备2042大盾,血量调整为300%。
突击兵血量:200%-300%
支援兵血量:150%
工程兵血量120%
侦察兵血量120%
侦察兵双切技能是带近战主武器为透视系统跟勾爪,带狙击枪为无人机跟勾爪。
其他职业带不同武器的通用配件双切请在服务器里自行试验。
载具拟真高伤,火力支援、压制集群步兵、反载具的定位,5倍弹速带来更低的下坠,接近现实的初速,坦克血量是步战车2倍。
步兵拟真高伤,拉长射击距离,更好的拟真体验。





