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三分干扰率和三分抗干扰的加成结论以及三分球属性加点的惊天发现!

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测试球员防守方为PG扑克男,进攻方为三少爷。(两个号都是自己的,测试场景为单挑模式)
直接说结论(过程不会有人关心的,我也懒得说)
三分干扰率和三分球抗干扰之间是加减法关系,⚠️不是概率关系⚠️。
每4%三分干扰率(三分球抗干扰)只影响1%的命中率。
三分球属性加点的惊天大发现:“我269的三分属性在轻干扰下是减少23%命中,中干扰下是减少32%命中。但当我292的三分属性在轻干扰下竟然变成了减少26%命中,中干扰下竟然是减少35%命中。”防守球员都是扑克男。
以上都是来自于游戏内实打实的数据信息,至于什么玄学和暗属性楼主概不负责。有兴趣的大家可以去试试。测试很辛苦,都看到这了,大家水一个,楼主才来贴吧给涨涨经验,感谢。


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2022-07-23 16:53回复
    就以上结论两条三分球抗干扰词条也就顶多影响4%的命中率,所以大家适可而止,不要迷恋词条,预防乱氪。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2022-07-23 16:57
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      2025-07-16 07:02:27
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      引申结论就是 想防守三井必须试着去盖帽,不然即使贴脸也最多是给到中度干扰。


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2022-07-24 06:24
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        顺着说一句,这个游戏最硬核的属性就是上篮扣篮距离,没有之一。实打实的存在,就好比为什么良田nb,因为良田的特性和专属技能是实打实肉眼所见的。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端17楼2022-07-24 14:14
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          大家一定要相信,这游戏属于补短操作,当一项属性达到系统默认的顶点后,无论你再怎么提高,都是徒劳。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2022-11-13 06:06
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            奉劝大家不要完美主义,三分两分的抗干和干差不多就行,扣距可是实打实存在的


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端22楼2022-11-29 07:19
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              IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2023-08-26 12:32
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