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【安科/半原创剧情】游戏开发部的还款日常【正式贴/长期更新】

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IP属地:浙江1楼2022-07-23 16:37回复
    ——纠结了很久,还是决定新开一贴,以后都在这里更新——
    ——这层楼的楼中楼作为更新日志——


    IP属地:浙江2楼2022-07-23 16:39
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      2026-02-09 06:10:08
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      ——游戏开发部的还款日常——
      ——第0话——


      IP属地:浙江3楼2022-07-23 16:39
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        “嗡嗡~” “嗡嗡~”
        手机的振动声将老师从睡梦中唤醒。
        太阳早已升起,夏莱办公室开始新的一天。


        IP属地:浙江4楼2022-07-23 16:39
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          “哈~几点了?”
          拿起手机一看,明明才8:30,MomoTalk已经被未读信息给塞满了。
          老师的起床气:【1D100=26】

          “嘛,作为老师,被学生过于喜爱,也是一种罪过啊!”


          IP属地:浙江5楼2022-07-23 16:40
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            ——前言——
            ——这是一个安科驱动的《碧蓝档案》二创故事——
            ——所谓的安科,就是由故事作者提供选项,由骰子随机选择故事走向的一种创作形式——
            ——由于骰子的随机性,再加上作者笔力有限,故事、人物大有可能崩坏,还请读者朋友谅解——
            ——旁白文字会在两边用长破折号括出,就像这段话一样——


            IP属地:浙江6楼2022-07-23 16:40
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              给老师发MomoTalk的是谁?
              1. 柚子
              2. 小桃
              3. 小绿
              4. 爱丽丝
              5. 优香
              【1D5=3】


              IP属地:浙江7楼2022-07-23 16:40
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                老师的惊讶:【1D100=39】大于起床气,于是立即做出回复:

                (小绿居然秒回,难道她们真捅出什么大篓子了?)


                IP属地:浙江8楼2022-07-23 16:40
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                  2026-02-09 06:04:08
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                  ——关于故事背景——
                  ——本故事设定在,主线剧情Vol.1、2完成以后——
                  ——即阿比多斯废校危机与游戏部废部危机,都在老师和学生们的活跃中得到了解决——
                  ——真的如此吗?——


                  IP属地:浙江9楼2022-07-23 16:40
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                    在前往千年的路上,老师整理着思绪:
                    (在上周的千年大赏,游戏部的作品《传说年代记2》夺得特别奖,有惊无险地化解了废社危机。之前的战斗中造成的破坏,姑且被认定为“意外”而勾销了。那之后,游戏部又回到了与从前一样的日常——柚子躲进柜子,小桃大战小绿,爱丽丝缠着老师打电动。)
                    所以,到底是哪里又出问题了呢?


                    IP属地:浙江10楼2022-07-23 16:41
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                      老师的推理:【1D100=30】

                      “完全想不出来啊,不会是爱丽丝把部室炸上天了吧...”


                      IP属地:浙江11楼2022-07-23 16:41
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                        千年学园门口

                        “老师,您来了!”外面是不知为何涂成绿色的外套,内里则是正经的千年制服,头戴猫耳耳机的金发少女正是游戏开发部的画师——才羽 绿。
                        绿的初始好感度(游戏开发部的羁绊+30):【1D20+30=17+30=47】


                        IP属地:浙江12楼2022-07-23 16:41
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                          ——学生的好感度——
                          ——好感度是代表学生与老师之间双向关系的数值,间于1(真不熟)和100(大好き)——
                          ——数值除以10大致等于游戏内的羁绊等级——
                          ——每次有新的学生登场时,会掷骰子决定她与老师的初始好感度(不超过50)——
                          ——已经与老师有过接触的学生会有额外的保底数值——
                          ——在学生与老师进行各种各样的互动之后,好感度可能会上涨——


                          IP属地:浙江13楼2022-07-23 16:41
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                            “到底发生什么事了?这么紧急?”

                            “唔,优香她会到部室做说明的。我们先回去再说吧!”
                            老师的焦急:【1D100=42】

                            “嘛,虽然有点在意,还是回去再说吧。”


                            IP属地:浙江14楼2022-07-23 16:42
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                              2026-02-09 05:58:08
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                              路上,两人的闲聊话题是:
                              1. 关于柚子
                              2. 关于小桃
                              3. 关于爱丽丝
                              4. 关于优香
                              5. 关于最近发布的游戏新作
                              6. 关于附近即将举办的艺术展
                              7. 关于小绿背后的猫尾
                              8. 关于小绿枪上的配饰
                              9. 关于《传说年代记2》
                              10.大成功/大失败
                              【1D10=7】


                              IP属地:浙江15楼2022-07-23 16:42
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