在这款游戏中你将操控一艘环绕地球运动的宇宙飞船,你可以选择用牛顿力学还是用雷氏力学来计算飞船的运动轨道。这两者的区别是:在牛顿力学中引力F=GMm/R^2,在雷氏力学中引力F=L=kmv。在这个游戏中,你可以通过按方向键操控火箭发动机去改变飞船的速度大小和运动方向,游戏会根据你的操作马上为你计算出新的运动轨道。
一打开游戏,会看到飞船处于一个环绕地球运动的椭圆轨道中,一开始飞船的引力用F=GMm/R^2计算。游戏界面会给你详细的飞行参数,包括飞船速度、火箭比冲、飞船质量、燃料质量、飞行高度、引力大小等:

启动火箭发动机调节飞船的速度,可以把轨道调整为圆轨道:

通过调节速度也可以得到很扁的椭圆轨道:

这些都没啥,市面上有好多这样的游戏,并且更好玩,比如坎巴拉太空计划。这个游戏的亮点是有雷氏力学模式。
接下来玩雷氏力学模式,按L键进入雷氏力学模式。这时候你会看到引力变得很大,飞船在巨大的引力的作用下以极高的速度向地球坠落:

不过没关系,为了让你的飞船不会坠毁,这个游戏作了个不合常理的设定:飞船撞到地球后会像篮球一样弹跳起来,这个过程设定为完全弹性碰撞。
接下来我们启动火箭发动机,进行加速操作。只要速度足够快,还是可以让雷氏力学模式中的飞船进入环绕地球的轨道,但飞行速度达到了几千公里每秒,这时候飞船几秒钟就能环绕地球转一圈。如果按照F=L=kmv来计算引力,的确需要这么快的速度才能避免飞船坠毁到地球上:

再次启动发动机,加快飞船的速度,这时候飞船的轨道变成这样了,这种形状的轨道在牛顿力学的模式中并不存在:

一打开游戏,会看到飞船处于一个环绕地球运动的椭圆轨道中,一开始飞船的引力用F=GMm/R^2计算。游戏界面会给你详细的飞行参数,包括飞船速度、火箭比冲、飞船质量、燃料质量、飞行高度、引力大小等:

启动火箭发动机调节飞船的速度,可以把轨道调整为圆轨道:

通过调节速度也可以得到很扁的椭圆轨道:

这些都没啥,市面上有好多这样的游戏,并且更好玩,比如坎巴拉太空计划。这个游戏的亮点是有雷氏力学模式。
接下来玩雷氏力学模式,按L键进入雷氏力学模式。这时候你会看到引力变得很大,飞船在巨大的引力的作用下以极高的速度向地球坠落:

不过没关系,为了让你的飞船不会坠毁,这个游戏作了个不合常理的设定:飞船撞到地球后会像篮球一样弹跳起来,这个过程设定为完全弹性碰撞。
接下来我们启动火箭发动机,进行加速操作。只要速度足够快,还是可以让雷氏力学模式中的飞船进入环绕地球的轨道,但飞行速度达到了几千公里每秒,这时候飞船几秒钟就能环绕地球转一圈。如果按照F=L=kmv来计算引力,的确需要这么快的速度才能避免飞船坠毁到地球上:

再次启动发动机,加快飞船的速度,这时候飞船的轨道变成这样了,这种形状的轨道在牛顿力学的模式中并不存在:










