玩家们在游戏中扮演着一个个角色,这些角色会在原神世界之中执行自己的职责,维护整个世界的稳定,保证原神运行。同时,也会有人专门负责收集资料,记录玩家们的贡献,并且将这些记录输入原神之中,以便更快地发布奖励——而在这个过程中,原神中会产生一种特殊的力量,使玩家们获得强化、增加战斗经验的机会,并且将玩家们带出游戏——当玩家们离开游戏后,这种力量也会随即消失。
在离开游戏时,玩家们会得到原神给予的额外好处。
这种好处是永久性的,可以提升原神中的装备等级,也可以增加自身的幸运值,并且,玩家还可以在这个世界中学习到一些原神所赋予的知识,比如说原神世界的技能。只要是原神所赋予的,全部都可以使用,并且还会附带效果——例如:
【原神的赐福】
【原神之恩赐】
【原神的庇佑】
【原神的馈赠】
【原神的祝福】
【原神的眷恋】
……
一系列的buff效果出现在眼前,让玩家们兴奋不已。
当然,原神之中,最令人激动的,莫过于“死亡之歌”。
【死亡之歌】:使用之后,玩家可以从死亡中获取新的能力。(具体效果视玩家等级、玩家意志力以及游戏体验等级)
简单来说,这是一份“复活卡”。
当然,玩家并没有死亡,但是在某种意义上,也可以算是死亡。
因为在死亡的瞬间,这个游戏将会直接抹去玩家原本的记忆,而玩家在原神世界中的记忆将会变为一个纯粹的数据——也即是“无主”状态,可以被原神所吞噬,并且获得原神本身的一项技术。这张“死亡之歌”卡牌,也就成为了一张“复活卡”。在“死亡之歌”卡牌的作用范畴内,玩家是无法死亡的,而如果在“死亡之歌”的效果消失之前,玩家选择离开,那么这个世界的原神,将会将玩家的“灵魂碎片”抽离出来,送入到其他的世界,让他重新投胎,但是这样就会损失一部分灵魂,也就是说,如果玩家死掉了的话,在其他世界里的“灵魂碎片”,可能永远也醒不过来了。
而“死亡”之后,虽然不会真正死去,但是却失去了“死亡之歌”的效果,也就是说在游戏中的一切都会消散……也可以理解为“退役”,毕竟这些都是假的。
这张“死亡之歌”卡牌,对于玩家而言,简直就是神器级别的道具,在目前的“死亡”模式下,它的价格也非常昂贵,而玩家们的兑换积分是不够的。
不过,虽然兑换积分不够,但并不妨碍玩家们兑换。
“死亡之歌”的效果可以说是bug级别的。在玩家在原神世界里死亡,并且在原神中获取到足够多的经验后,就可以返回现实世界。在现实世界中,玩家可以利用