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回复:大部分玩家是更喜欢野炊的战斗还是解谜还是探索?

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探索方面我觉得安排的可以了吧,我经常是哪怕标好一个点,走着走着就各种走歪,移动基本不用马就是最明显.基本赶路很少能沿着路走,一个个探索点总把人轻松带歪


来自Android客户端16楼2022-07-20 17:27
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    我觉得改成:20个大型神庙类(似神兽的那种),更多战斗方式加怪物种类(像飞行战斗之类的),还有当前地图扩大(保存和原来一样的质量)这三种会好玩一点。
    我选加神庙,毕竟解密是塞尔达的精髓之一嘛


    IP属地:英国来自Android客户端17楼2022-07-20 17:29
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      2025-12-12 03:18:34
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      喜欢无脑砍砍砍,如果有得选,我一个解密的都不会玩,太折腾人了,刚开始玩的时候,基本上看攻略,每天5小时开8个神庙,玩了两个月180h才打boss,后期打人马卡各种bug才找到快乐


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2022-07-20 17:37
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        满世界乱溜达


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-07-20 17:47
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          前期解谜探索,之后玩bug


          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2022-07-20 17:51
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            探索


            IP属地:江西来自Android客户端21楼2022-07-20 18:02
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              普通模式的战斗还是挺有解密的感觉的,但是大师血量多了就暗杀才能过去了,不过动作和指法的硬核程度也很格斗游戏了


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-07-20 18:08
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                神庙


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2022-07-20 18:15
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                  2025-12-12 03:12:34
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                  其实解谜也没多迷
                  怪再多也不够玩家打的
                  还不如多加点随机事件,来来回回就那么几个确实少了点。


                  IP属地:北京25楼2022-07-20 19:17
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                    我选择40种怪40个神庙和3/5的可探索区域


                    IP属地:河北来自Android客户端26楼2022-07-20 19:49
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                      探索啊,增加小怪或者boss,我之所以想去打,不是因为新boss机制多爽,而是因为新怪伴随着新的套装新的武器,这都是探索。探索就是对未知事物的好奇,神庙也可以算探索。


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2022-07-20 21:12
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                        加一百个可用的bug


                        IP属地:天津来自Android客户端28楼2022-07-20 21:48
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                          100个雷神兽级别的吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2022-07-20 22:01
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                            探索和解密我都要


                            IP属地:广东30楼2022-07-21 12:45
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