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武汉七月月赛八强好玩队伍分享——宝可梦舞蹈团和他们的龙套双神

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武汉七月月赛八强好玩队伍分享——宝可梦舞蹈团和龙套双神
大家好,两个多月没见了,我是仲达(实机名:仲达是大海呆,ps名:idol1900,去年也用过应天扛把子的实机名字)。在17号进行的武汉双神无极巨月赛中,我取得了瑞士轮4-1(从0-1奋起直追)+ 最终八强的战绩。这一次我使用的队伍,依旧是试着拿一批不怎么常见的精灵来组,最后能取得4-1和八强,也是非常让人满意了,而且我个人觉得,按照本心玩宝可梦,才是最开心的,所以在此进行队伍分享(感谢花奇寮vgc提供的精灵)。

Calyrex-Shadow @ Weakness Policy
Ability: As One (Spectrier)
Level: 50
EVs: 84 HP / 4 Def / 252 SpA / 4 SpD /164 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Astral Barrage
- Shadow Ball
- Protect
Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
Level: 50
EVs: 108 HP / 4 Def / 228 SpA / 4 SpD /164 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Geomancy
- Protect
- Moonblast
Gengar (M) @ Choice Scarf
Ability: Cursed Body
Level: 50
EVs: 252 HP / 52 Def / 4 SpA / 4 SpD /196 Spe
Timid Nature
- Will-O-Wisp
- Trick
- Icy Wind
- Fling
Toxicroak (M) @ Assault Vest
Ability: Dry Skin
Level: 50
EVs: 84 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD /164 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA
- Fake Out
- Sucker Punch
- Drain Punch
- Poison Jab
Clefable (F) @ Focus Sash
Ability: Unaware
Level: 50
EVs: 252 HP / 84 Def / 172 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Follow Me
- Helping Hand
- Moonblast
- Thunder Wave
Hitmontop @ Eject Button
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 4 Def / 212 SpD /36 Spe
Careful Nature
- Brick Break
- Fake Out
- Feint
- Wide Guard
双神无极巨规则,去年下半年南京月赛有一次也进行过,当时也是八强,爆队帖发在了老朋友大头菜蕾冠王的B站空间里面。但是我发现那个队伍,和我爆过的五月冠军的队伍重复度太大,所以我决定换一个队伍。然后突然想用一个,由随着节奏完美摇摆的宝可梦们,所组成的队伍。(指的是宝可梦在实机或者ps的动画动作,像战舞郎毒骷蛙等动作特别的快速和夸张,所以配上任何BGM尤其是舞曲,动作和节奏都会完美契合,这里推荐浪漫樱花、快乐崇拜、不如跳舞等歌)符合条件的宝可梦,我发现有战舞郎、耿鬼、毒骷蛙、玛力露丽、皮可西,还有那个新的仙人掌可能也算(练习也试过幸福蛋,结果发现蛋的舞步比其它几只,总要慢上半拍,感觉就不符合我心中的舞蹈团队伍)。但是因为现在是系列12,不可能六只全上。所以只能选择四只,再加上和他们相性比较搭的双神。
首先排除了玛力露丽,在神战即使腹鼓了,力度也有限(普双可能可以),食草灭歌又和其它“舞伴”显得非常不搭,仙人掌也不够强(有没有签证我也不记得了),所以最后敲定了四位舞者——战舞郎耿鬼皮可西毒骷蛙(建议大家在ps上把四只放在一起,然后放着歌看着它们的动画,我相信大家很快就会秒懂)。
那么观察一下我们的三位天王和一位天后的特点,会发现他们的一大共同点是,都具备很多掩护技能(击掌,看我等等)。而一级神普遍比较矜持,没有跳的那么快的。在这种情况下,双神的选择,就不需要那么刻意,而是以需要掩护手才能发挥最大威力的神,或者有足够掩护下很可能会无敌的神,作为主要选项。所以,第一只神,无极巨的四大金刚之一——哲尔尼亚斯,就这样很快被定了下来。
接下来难以敲定的是第二只神,我做了很多尝试,甚至最开始尝试了没有剑的弱策特攻苍响(战舞郎子弹拳触发,直到有一次,+2苍响月爆打古拉都不过半,我果断放弃了),随后试了钢龙酋雷姆等,可以让战舞郎用真空波开弱策的神,结果发现效果也不行。就在我考虑放弃无极巨弱策这一地雷道具时,突然灵光一闪,想起了收藏里面有一个鬼马王+投掷围巾蝶蝶的队伍,然后赶紧看耿鬼技能,发现果然会投掷!好这样战术就能实现了,比起鬼马王蝶蝶,鬼马王耿鬼,会显得更加不明显很多,别人很难想到是围巾弱策(投掷围巾的威力是10,即使无极巨,投鬼马王掉的血一般也只在7%-10之间)于是弱策鬼马王+围巾耿鬼的怪异整活队伍,就这样完成了。同时也最终敲定了,之前摇摆不定的第二只神,蕾冠王——骑黑马的样子。
整个队伍的思路已经确立,就是掩护(跳舞)→强化(跳舞)→输出(跳舞)→滚雪球(跳舞)→清场(跳舞)的战术。接下来进入单体介绍环节。
① 哲尔尼亚斯

无极巨霸主x鹿,独惧苍响,努力是随便从之前系列10 11队伍里面挑了一个扒出来直接就抄上去。+2速度以后必过苍响鬼马王电柱子,也可以过部分顺风海陆,同时也意味着可以抢在某些海喷水之前,先掌控减低伤害(164努力,实速为140,比139众多一点)战术就是掌控然后轰轰轰,有一个需要注意的是,在遇到大喊队伍时,某些场合下,可以试着强行二次掌控,有时可能可以起到奇效。注意哲尔尼亚斯满血接+0巨兽斩,可能会被秒,但是-1巨兽斩是可以稳接的。
② 鬼马王

努力的初步思路,来源于古力大神的爆队帖里面的眼镜耐久鬼马王,以及交流赛上成功接下固拉多暗影抓的封神鬼马王(最最开始就是无脑cs),但是因为我们是弱策鬼马王而不是眼镜,有的时候比起两发星碎,更讲究不是你死就是我活的,第一发最大星碎的收益,所以252+c是不可或缺的。但是我还是设法给这个黑马王加上了耐久,怎么加的呢?自然是从速度里面抠出来的。我的考虑是,当前极速苍响稀少,大部分苍响速度在180-190之间,因此我把鬼马王的速度定在了192,可以稳过190苍响,以及为了卷这类苍响而191速的一些苍。如果是对抗鬼马王,完全可以耿鬼先冰风,鬼马王后星碎破局。节余下来的努力,就全分给了hp,最后留八点分别给了双防多得一点能力,这个努力可以弱策以后接某些根源断崖不死,满血接某些大喊等恶系不死,也有可能接没有樱花的古拉高温重压不死。虽然这样的鬼马王,牺牲了压过极速苍响(和多龙,以及诸多130)的速度,但多出来的耐久努力,我觉得才是此次月赛的最大功臣!瑞士轮帮助我多次接下某些技能后,剩个位数血量不死,从而反过来击杀对面,如果没有这84hp,恐怕我不可能在瑞士轮当中突出重围!(鬼马王的月赛丰功伟绩——①,满血接分散电柱子电网以及+0【好像是,不是+0就是-1】苍响巨兽斩剩下个位数血量,然后完成反双杀;②,半血左右接咆哮虎分散大喊剩个位数血,触发弱策后+3,下一回合皮可西帮手,击杀光墙下55%左右血量单体咆哮虎。总之各种极限血量,确实有些让人心惊肉跳,但总算都有惊无险,甚至队里其他宝可梦也经历过极限血量不死的情况,后面介绍的时候,都会一一道来)配招方面,自己没有超场就选了90的精神强念,影子球则是万一没有战舞郎协助的情况下,绕开广防的本系技能。
③ 耿鬼—— 拉丁舞者

全队速度最快的存在,速度最快所以和快节奏的拉丁舞最配。这个努力之下,速度是170,正好过169,有围巾则刚好过围巾100速。Hp和物防的分配,可以刚好确保接爽朗非伤害道具水熊三下不死,如果是固执水熊三发秒杀概率则为31.1%,比麻痹高一点但是也不算太高。耐久和速度都得到了最大化的利用,在我看来这应该是最科学的耿鬼努力分配法了(笑),不过并没有什么用,因为系列12没什么人用耿鬼233.道具确定围巾后,最开始考虑的是同命,因为这个技能无极巨加强了好多,只是后来练习的时候,发现耿鬼鬼马王同场时,对面都去打鬼马王了,就感觉同命没什么用,换成了鬼火(投完围巾可以用,有围巾的时候也可以先手烧苍响,但是我8进4出现了致命miss)。戏法则主要是针对哲尔尼亚斯,或者拿掉多边的辉石之类的,也可以在不知道点啥的时候,投掷完顺手牵羊对面一个道具,避免没事干。但是月赛一个鹿和鸭都没有,也没用上。需要注意的是,投掷辉石威力40,如果不是围巾,那投掷会比鬼马王后出,都是需要留意的。此外戏法甚至可以把,从别人那拿来的果子转交给队友,把对面哲尔尼亚斯香草给自己的鹿,以及把队友不小心吃到的黑铁球后攻尾饱腹等道具移走,让队友出手权恢复正常。这些都是脑洞吧,比赛期间并没有发生这么戏剧化的事情。至于冰风,就是传统控速破腰带,对阵古拉妙蛙花,古拉樱花可能有作用,但是遇到大顺风不适合选耿鬼,因为对面顺风一次基本上可以超速围巾耿鬼了。耿鬼选出必定首发,而且和鬼马王搭档,基本不会放在后排,不首发差不多就等于不选出了。
计算器结果:252 AtkUrshifu-Rapid-Strike-Gmax Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 52 Def Gengaron a critical hit: 138-165 (82.6 - 98.8%) -- approx. 2HKO
Possible damage amounts: (46, 46, 48,48, 48, 49, 49, 51, 51, 51, 52, 52, 52, 54, 54, 55)
252+ Atk Urshifu-Rapid-Strike-GmaxSurging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 52 Def Gengar on a critical hit: 153-180(91.6 - 107.7%) -- approx. 31.3% chance to OHKO
Possible damage amounts: (51, 51, 51,52, 52, 54, 54, 54, 55, 55, 57, 57, 57, 58, 58, 60)
④ 皮可西——民族舞者

没有什么比穿着汉服的小姐姐跳舞,更加吸睛的了。皮可西的主要任务,也确实是吸引对面的眼球,以及帮手一级神清场。虽然各方面来说,确实是用皮皮更好,但是皮皮不符合我的舞蹈团队伍主题,所以就坚持使用了皮可西。但是皮可西也有皮可西的好处,纯朴特性可以接冥想海剑舞古掌控鹿技能不算对面增加的物攻特攻,也可以对冥想海打出正常伤害的月爆,只是不能无视狠话大喊这些要注意。但是哪怕不计算苍响的+1,还是会被巨兽斩满血斩杀,所以腰带是必不可少滴。皮可西的努力方面,这样的hp和物防组合,可以刚刚好稳接非雨天固执cb水熊三发不死,保证面对水熊的时候,可以多吸一次技能。而皮可西哪怕0特攻,打攻速努力的恶熊和水熊,都是确一的,172特攻是因为反正腰带了,万一被-1了也能打打。同时这个努力在瑞士轮最终轮也创造了奇迹,半血少一点强接了一次草场猩猩滑梯剩下五滴血,随后吸走了可能压死哲尔尼亚斯的辉夜重磅冲撞,让哲尔尼亚斯多活了一个回合,也让鹿哥多收了对面一个精灵。还有一个瑞士轮,25%-30左右血接苍响两次电光一闪不死,这也是纯朴发挥作用的时候了。最后一个技能电磁波,是对面场面压力不大时候,或者对面有可能读看我嘛时候,可以使用的技能,有麻痹就有梦想嘛。同时电磁波在某些时候,也能成为一种破受队的手段,这次瑞士轮最后一场,就是电磁波多次出奇迹,助我破了对面的无极辉夜受。(说起来我两只精灵针对水熊设置努力,结果一次都没有遇到水熊orz,唯一一次遇到恶熊,直接鹿哥给灭了)
附上计算器的结果:252+ Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 84+ Def Clefable on a critical hit: 171-201 (84.6 - 99.5%) -- approx. 2HKO
⑤ 战舞郎——爵士舞者

跳舞跳的最有模有样的宝可梦,让人想起了封校时候载歌载舞的人们,青春活力的爵士舞最适合战舞郎了。因为系列10已经过去好长时间了,所以刚想到战舞郎的时候,已经完全不知道怎么配技能和努力了。后来也请教了一些朋友,但大家都不太清楚。最后还是翻系列10队伍,从一些不知道哪抄来,甚至都没用过的队里面找到了三个战舞郎的配置。最后考虑到自己队伍的特点,选择了有按钮的那个战舞郎照搬了过来。尽管醒睡果和回血果,也确实都很适合战舞郎。这个努力的战舞郎,可以接-1巨兽斩不倒,满血也可以接某些龙卷云的暴风然后下场,但是苍响嬉闹基本上是不要想了。此外在这里感谢一下菇群告诉我战舞郎,劈瓦比近战好的那位朋友,虽然这次没有真的劈到墙,但是避免战舞郎下降防御力,还是有作用滴。战舞郎感觉和风妖精一样,也是那种十个格子都嫌少的宝可梦,击掌广防佯攻本系,感觉哪一个都不可或缺,虽然帮助也是很棒的技能,但实在是没位置了。佯攻配合一级神,可以看死对面某一只指定宝可梦。也可以在和神搭档的时候,不和对面猜拳,直接把广防给拆了(如果对面不是双鬼拍门),毕竟我们这个队,aoe还是比较多的。当然佯攻也有反读躲击掌而保护的精灵的作用。我8进4第二盘,就是没想到这一点,面对对面苍响龙卷云双保护耿直击掌,我当时觉得对面有可能单保护,不过对面面对战舞郎也敢顶着佯攻双保护,也确实打得很精彩。战舞郎在各种场合都可以很厉害,对咆哮虎杀伤力也很强,唯一的缺点大概就是极度害怕甜冷美后了,所谓英雄难过美人关,能打虎的英雄,看见漂亮小姐姐,也难免走不动路。在八进四bo3的后两盘,也两次惨遭甜冷美后制裁。


特别感谢!
六,毒骷蛙——恰恰舞者

舞步最夸张的宝可梦,想必就是它了。努力是偏向于ha和速度,速度拉到126,比一些125猩猩快。耐久可以接+0苍响嬉闹剩红血。配招上感觉这四个攻击技能,一个都不能少,双本不用说,突袭打鬼马王露奈雅拉,下马威也是神技不解释。这种情况下,就干脆上了背心作为道具,特防也修正为偶数。最开始道具是气球,但是感觉打古拉根本不可能选,就改掉了。选出次数最少的宝可梦,对面没有海的对局,几乎不选。在bo3确定对面盖欧卡是讲究道具的情况下,可以放在后排,然后意外单防对面盖欧卡。我八进四决胜局就选出了一次,但是也没有钓到围巾海。而且252+的毒骷蛙,一个毒击居然打不掉甜冷美后,真的是不知道怎么说好了,难道大家见到漂亮小姐姐,都下不去手吗?
说完了单体介绍,接下来说说常见首发选出。
① ,首发鬼马王 + 耿鬼,后排哲尔尼亚斯 + 皮可西/战舞郎
最简单粗暴的选出方式,但很遗憾的是这次月赛,一次都没有打出投掷弱策combo,弱策倒是出来过一次。鬼马王和耿鬼直接轰轰轰,后面是选战舞郎还是皮可西,根据后面更加需要通过吸单体来掩护,还是通过威吓下马威广防来掩护,来决定pick哪个。比如说aoe多,则皮可西不太适合,而如果对面有甜冷美后,战舞郎又不太适合了。如果首发耿鬼第一回合可以投出围巾,后面可以视情况冰风鬼火戏法,如果对面首发不适合投掷,则酌情考虑冰风或者鬼火,对于死受精灵首发,可以尝试把围巾套给对面。
② ,首发哲尔尼亚斯 + 皮可西,后排黑马王 +战舞郎
传统看我大地掌控,适合应对咆哮虎苍响首发,有海的时候不适合这样选出,尤其惧怕海皇黑马,海皇电柱等重aoe首发。一般来说第一回合有两种选择,一是直接看我掌控,二是鹿哥保护,皮可西换战舞郎,战舞郎接完技能弹回后,视情况决定出鬼马王或者皮可西。还有一种特殊选择是,x强行掌控,另一边换战舞郎,在面对龙卷海,或者海+另一个不输出的时候比较适合,因为龙卷云大概率会顺风不会输出,而海不一定可以赶在x掌控之前喷水,然后战舞郎接喷水残血退场,直接无伤鬼马王。
③ ,首发哲尔尼亚斯 + 战舞郎,后排黑马王 +皮可西
感觉这个放在第二条更好一点,这个首发非常的特别,我在练习期间,从来没有进行过,但是比赛期间却常常这样选,而且这样选的局都赢了,没这么选的全都输了。这个首发的大优点就在于,如果对面首发是容易被吸技能的类型,除了战舞郎正常辅助以外,还有一个方法就是,哲尔尼亚斯保护,然后战舞郎威吓完,下场上皮可西,而且如果实在吃不准对面会不会碰战舞郎,甚至可以手换,然后第二回合看我掌控,基本上是非常安全的。在月赛期间我成功了不止一次。当然也可以战舞郎撤退的时候,x掌控鬼马王无伤登场(对面没有下马威没有巨魔的话,可以这样),形成双神压场,这样还有一个好处就是,x比鬼马王快,这种情况下,很容易x打残对面,留给鬼马王拿能力,真的爽爆了。
④ ,首发鬼马王 + 战舞郎,后面毒骷蛙 + 哲尔尼亚斯
我八进四决胜局进行的首发,适合在bo3探出对面盖欧卡道具,并确定是讲究系道具的情况下使用,毒骷蛙有望关死盖欧卡,毒骷蛙也有可能协助哲尔尼亚斯强化,毕竟也是有下马威的精灵。
下面是对阵各种队伍,比较适合的首发选出,还有打法:(我对于双神组合,一般有哪些小弟了解得比较有限,可能写的难免会不够细致)
① ,对阵海剑:如果没有顺风和电柱子,优先双鬼拍门轰轰轰,滚雪球起来对面挡不住。如果有最好首发哲尔尼亚斯和战舞郎,战舞郎比较灵活,下马威还是广防,都是可以选择的。然后鹿哥强化起来,对面还是不好挡。此外如果海剑有美后,最好不选战舞郎。
② ,对阵古剑:没有风妖精或者电柱子,依然双鬼首发。不过无论首发是哪一个神,最好后面带一个战舞郎,有希望反复威吓。如果没有樱花,或者没有大地起来(排位的话),固拉多很难抵挡两个特攻大神。
③ ,对战古y:x是y的大爷,这个对局x是重中之重。鬼马王可以视情况保护或者切人来躲y的突袭,当然如果双鬼遇到y,鬼马王切x或者切战舞,都是会对对局很有利的选择。
④ ,对战古x:尽量通过击掌,戏法等手段,不要让x动起来,戏法就是给你准备的,然后尽量让我方x强化起来,过程中小心突然冒出来的吼叫,排位有极巨化估计不会有人带吼请无视。
⑤ ,对阵各种大顺风:不要首发双鬼,耿鬼休息。优先首发哲尔尼亚斯+掩护手,对面打得动我们的,顺风下没有+2哲尔尼亚斯速度快。比+2哲快的,很多对我们的伤害并不高。掩护手优先选皮可西战舞郎。
⑥ ,对阵白龙白马:所有重空间,或者低速队伍差不多都同理,本队几乎没有阻止空间的手段,基本上只能通过投掷弱策,在第一回合强打。如果不小心进了空间,战舞郎的轮转和皮可西的看我,就变得尤为重要。双神都有保护,尽一切努力把空间扛过去,紧接着再反打,在我们这样的重攻队伍下,对面想二次空间,难度非常大。
⑦ ,对阵蛋队,本队没有什么手段,因为按照无极巨组队,感觉不太可能用蛋,真的遇到就得依靠哲哥硬打,然后皮可西必选,尽量给蛋下电磁波,蛋特性解不了自己,然后试试看能不能突破。
⑧ ,对阵龙神队伍,因为x对龙神强大的反制能力,所以放在一起讲,总体来说如果对面小弟不给力的话,基本上就是碾压局,说完了。
⑨ ,对阵基格尔德藏玛然特队,x吊打基格尔德,战舞郎要带,无论是降低输出,广防千箭还是抵消长嚎,意义都很重大。,藏玛然特耐久不低,但是不抗妖,而且鬼马王也能打,也不是很害怕。唯一有一点就是,基格尔德一般会搭档fini,有fini电磁波会没有用。
⑩ ,对阵有千面笔译的队伍,虽然皮可西不能吸了,阿哲也轻度害怕千面聚气后的狙击手暴击,但是鬼马王的192速,就是为你准备的,小心应对土地云就好。
⑪,对战受队,比如说无极辉夜,超坏星之类的,除了传统辅助以外,皮可西必带,能给对面套一个电磁波就套一个,指不定什么时候就产生奇迹的,电刺猬是本队破受一个重要手段(我在练习的时候,都没有意识到,可能没遇到受队吧)。还有受队换精灵比较频繁,必要时候或者没什么压力的时候,再或者不知道点什么的话,也可以在某个位置读换电磁波,比较容易电到某个联防的宝可梦。
很有意思的一幕

如果有人有兴趣用这个队排位的话,我想极巨化环境也不是完全不得行。但肯定是弱一点的,主要体现在弱策以后有可能打不死大的,还有极巨化环境阿哲确实有点弱。但是也有好处,比如说哲尔尼亚斯可以适时极巨化一下开个场地,抵消一下催眠哈欠之类的。鬼马王弱策以后,也可以看情况极巨,非一级神几乎是极巨不了的,老老实实跳舞就好。我平时在ps上练习,也是在传统系列12,有的时候可以不极巨拿下对手。虽然很难打到很高的分数,但是练习也就是为了保证熟练度而已,并不是为了分数或者名次。
再悄悄说一句,组了这样一个舞团大队,也是想应援一下,本人最喜欢的一支民间舞团,GTR舞团。虽然可能知道的人不多,不过大家也可以关注关注哈哈哈。组出了一只八强队伍,也算是尽了粉丝的本分了吧(笑)。
最后的最后,想说点其它的话题,看过我二月五月爆队帖的小伙伴们,或者经常在线下月赛见到我的朋友们都应该知道,我特别喜欢使用一些不常出现的精灵打比赛。比如说今年二月的凤王(12初期凤王很少)超坏星,今年五月的阿罗拉椰蛋树,甚至去年二月系列11初的黑龙白龙(那时黑白龙也少),和去年九月的皮卡丘怪力呆呆王。在五月取得冠军以后,我也进行了各种各样的尝试,比如说下面几个。

苏州六月月赛的全猫猫队,扒手猫效仿空间,比酷豹的好处是,空间更容易先手,突袭自己索尔不疼一点,空间下更容易有出手权。缺点自然是突袭大喊别人也打不疼一点。(猫老大后来比赛时候是抗斗果)

南京六月月赛,6选2规则带上我最喜欢的胡地,以及n多普双冷门的队伍,因为多龙这一速度天花板,没有速度交换,带母的迷人是因为云都是锁公的,但也遇到过全母队。双电打水系居多的灭歌,磁铁任何情况下都不吃一击必杀,蝾螈锁喉是破解香草灭歌。Fini是炭山对策。队伍里也有大量破受和忍者蝉对策,至于双超则是常规爆破了。

南京七月月赛,带上了可可爱爱,憨憨傻傻的可达鸭,也取得了几场胜利,甚至可达鸭使出催眠术的那一刻,全场笑成一团,也是很有意思。属于是,惜败比赛但是赢了人生(鸭生)和尊重的可达鸭。再加上可以叠双防,骗长毛巨魔误开光墙的物攻盖欧卡,感觉也是很神奇。利欧路的指导则是可以和海,剑,蛋都可以产生联动。总而言之是一个很有意思的宝宝巴士队。作为前lc世界杯成员,居然也将lc宝可梦带进了vgc。(我感觉我以后可能不会再带指导宝可梦了,因为月赛现场糖糖和我说,她不喜欢吹哨子,叫我不要用,然后糖糖又说她喜欢藏玛然特,这是不是意味着我以后要试一下长嚎的藏玛然特了hhh)


在这几个月多次尝试各种整活精灵,奇怪宝可梦的过程中,有战绩突出的,也有战绩平庸的,但我觉得这样子对战,才更加地有趣。这也是我用这类队伍取得成绩,紧接着就会去写爆队帖的原因。目前江浙沪八大师我排名第八,还有最后一场苏州月赛,按照小智和qibana的剧情,我感觉自己很可能要被换位下去了吧啊哈哈哈哈。这次武汉月赛,也有可能是我近期最后一次使用双马王了,后面都是现场大会就用不起来了。另外很巧合的是,这次还用了一只小智冲击八大师期间用过的宝可梦(耿鬼),也是很奇妙了(笑)。接下来的苏州月赛该用什么,写完这篇爆队帖以后,真的也该好好想想了。打完爆队帖的草稿刚好是零点,晚安读者们。
结语:那么,谁说这些并非高使用率,没有站在光里的宝可梦们,不是英雄呢?


IP属地:江苏1楼2022-07-18 16:01回复
    补图


    IP属地:江苏2楼2022-07-18 16:17
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      2026-08-17 14:18:27
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      支持喵


      IP属地:澳大利亚3楼2022-07-18 16:57
      收起回复
        这个队也太帅了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-07-18 17:58
        收起回复
          喜欢这个队伍,第一轮看到被吼叫老虎阴了还很担心成绩,哈哈哈哈老哥强啊还是进tc了


          IP属地:福建5楼2022-07-18 19:52
          收起回复
            补充:猫猫队最好战绩是:打败大师400名,他没想到猫老大有妒火,然后云和剑一起被烧,就崩盘了。最后苍响被火猫和猫老大来回戏弄(猫打狗也是很有意思)


            IP属地:江苏6楼2022-07-18 22:52
            回复
              也借着这支队伍,和这个爆队帖子,应援一下另一个我喜欢的民间舞团,BD街舞团


              IP属地:江苏7楼2022-07-19 14:56
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                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2022-12-22 07:40
                收起回复
                  2026-08-17 14:12:27
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                  一年以后再回来看当年获胜队伍,挺怀念的。现在都朱紫了,希望每个跳舞爱好者都可以跳得越来越好,越跳越开心。顺便给星耀应个援。


                  IP属地:江苏9楼2023-09-29 20:57
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