这两天我分别试了幻龙均、电脑堺、勇者堺、源数、旅鸟、雷滑,全都打到了钻二最后的升段局,然后也全都在此之后被发牌员连续制裁又调回了钻三
幻龙均:后手基本没赢过,先手基本没输过。水机通过对面基本上就跑路了。幻龙均强大的立体终场就连结界波都过不去,但是同样后手也相当难打,理论上勇者加暗天威确实是不错的突破手段,但是每次在我需要的时候都是龙星跑我手上来了
然后就是无尽后手地狱,五指偏偏这个时候跑到我手里然后捏手里根本用不出来,环境内高难度的手坑又必须要带指。理论上继续打几个小时也是能上钻一的,但是我连续被几个天胡旅鸟创烂以后就加入旅鸟了
旅鸟:大宇宙人至少为这卡组提供了一半的强度
但是同样的问题就是后手抽不到先手壶翻三。除此之外因为旅鸟的泛滥直接带动了圣枪锁鸟泡影的投入率,先手不抽到场地是比较难动的,还有就是旅鸟内战太折磨了,框框框框一顿连锁,回头一看自己不小心比对面先出了烈风帝,只能跑路。说实话我玩旅鸟的原因是钻二被一个升段旅鸟用结界波加颉颃创烂了,相当于眼前跑出来个钻一构筑,操作简单pow强大,给打了大半天暴展的我带来了纯粹的大脑按摩
雷滑:玩这卡组是因为纯粹的个人恩怨,为了报复给我创掉段的旅鸟我特地投入了两张王虎。结果就是发现环境里的无效系实在是太多了,勇者系统也能轻松弹掉贴纸,运气好打到了钻二升段局结果挣扎了一下就掉下去了,大宇宙人对旅鸟也没有什么用,后手胜率依然感人
源数:满三大宝贝=win 一滴确实过不去幻龙均,但是坏兽加熔岩魔神可以。唯一的要求就是对阳寿要求极高,明明满三了泡影一滴和限制解除但是有时候就是抽不到,而且基本上总共只能打两波,虽然赢得快输的快,但是后面掏力不够就是输的多了,还有就是大宇宙人和幽鬼兔真的好多,场地有时候根本用不出去
堺:真的很强,堺系统能轻松调度一擦一炸的能力确实是非常不错,而加入勇者系统则提高了堺的上限,让其拥有了出十星白怪的能力,法王兽就不多说了。主要问题就是为了勇者系统必须舍弃一些手坑,而且增加了不少卡手率。就我来说我觉得这两种堺强度差不多,就是我用这两个玩意打了半天结果在钻二呆了好几个小时实在蚌埠住了,换了最后一个卡组:
黄金国🤗


幻龙均:后手基本没赢过,先手基本没输过。水机通过对面基本上就跑路了。幻龙均强大的立体终场就连结界波都过不去,但是同样后手也相当难打,理论上勇者加暗天威确实是不错的突破手段,但是每次在我需要的时候都是龙星跑我手上来了
旅鸟:大宇宙人至少为这卡组提供了一半的强度
雷滑:玩这卡组是因为纯粹的个人恩怨,为了报复给我创掉段的旅鸟我特地投入了两张王虎。结果就是发现环境里的无效系实在是太多了,勇者系统也能轻松弹掉贴纸,运气好打到了钻二升段局结果挣扎了一下就掉下去了,大宇宙人对旅鸟也没有什么用,后手胜率依然感人
源数:满三大宝贝=win 一滴确实过不去幻龙均,但是坏兽加熔岩魔神可以。唯一的要求就是对阳寿要求极高,明明满三了泡影一滴和限制解除但是有时候就是抽不到,而且基本上总共只能打两波,虽然赢得快输的快,但是后面掏力不够就是输的多了,还有就是大宇宙人和幽鬼兔真的好多,场地有时候根本用不出去
堺:真的很强,堺系统能轻松调度一擦一炸的能力确实是非常不错,而加入勇者系统则提高了堺的上限,让其拥有了出十星白怪的能力,法王兽就不多说了。主要问题就是为了勇者系统必须舍弃一些手坑,而且增加了不少卡手率。就我来说我觉得这两种堺强度差不多,就是我用这两个玩意打了半天结果在钻二呆了好几个小时实在蚌埠住了,换了最后一个卡组:
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