可能很多人觉得这个非必要
我本来也觉得做计画表很浪费时间
想到就做就够了
结果...我发现假如我没做计画表
隔天打开游戏专案,会花大概10~20分钟想昨天做到哪里
这实在很浪费时间
而想到什麼就做什麼的结果是,会不容易专心
譬如:
我正在做人物的物品栏,又想到只有物品栏没办法测试
又跑去做物品的资料库,而做完了物品的资料库,又想到物品应该分成武器 防具 杂物
做到后来反而忘记了原本在做什麼。
然后又忘记自己应该要做什麼
其实做个简单的规划表,就可以清清楚楚的明白应该做什麼 应该怎麼做
既节省时间,又可以一目了然
我本来也觉得做计画表很浪费时间
想到就做就够了
结果...我发现假如我没做计画表
隔天打开游戏专案,会花大概10~20分钟想昨天做到哪里
这实在很浪费时间
而想到什麼就做什麼的结果是,会不容易专心
譬如:
我正在做人物的物品栏,又想到只有物品栏没办法测试
又跑去做物品的资料库,而做完了物品的资料库,又想到物品应该分成武器 防具 杂物
做到后来反而忘记了原本在做什麼。
然后又忘记自己应该要做什麼
其实做个简单的规划表,就可以清清楚楚的明白应该做什麼 应该怎麼做
既节省时间,又可以一目了然










