因为一直是盗版144,所以以前一直是打传统,很少打自主。水平的话属于盐麦图(习惯性刷盐麦,没盐矿系奢侈也行),基本nosl,传统4+3or4+2基本稳定过神的水平。
一打自主就犯迷糊,问题有以下几点:
1、自主需要后花园,一旦有后花园或者足够空地的图就基本等于相对远的AI的分布。那么抢工人就不会顺利,工人回家也会不顺利(哪怕扫雷回城,也会路上各种耽搁或者绕路);
2、自主左二后铺城,就要面临落成点位被AI强占的问题,如果左2前速1分or速2分,又感觉亏了很多;
3、没有传统首都的笑脸支持,还可能面临问题1所说的抢工人不顺,没奢侈开发,造工人就更显得拖节奏;
4、当图足够好,或者我运气足够好,没遇到1和2问题时,自主铺城期需要大量工人立刻去开采奢侈,往少了说再铺城期7、8城落地后,必须有和城数相等的工人,往往工人不够,铺城点就可能需要变化,去考虑坐奢侈,立即提现笑脸,也很难受;
5、自主8城很100%就是扩展狂了,要在扩张狂前处理好除抢工人那家AI以外的另外几家近点AI宣友问题,也很难
6、以上问题都没出现的时候,但仍然感觉发育比传统慢,准确说,在烧大科准备最后飞天之前,一直落后于传统4+3or传统4+2的飞天模式。还缺少了传统前期可能面临的寡头防守优势,骑炮中期的可选项。
所以想请教下,到底自主怎么打,前中期要点在哪里?
一打自主就犯迷糊,问题有以下几点:
1、自主需要后花园,一旦有后花园或者足够空地的图就基本等于相对远的AI的分布。那么抢工人就不会顺利,工人回家也会不顺利(哪怕扫雷回城,也会路上各种耽搁或者绕路);
2、自主左二后铺城,就要面临落成点位被AI强占的问题,如果左2前速1分or速2分,又感觉亏了很多;
3、没有传统首都的笑脸支持,还可能面临问题1所说的抢工人不顺,没奢侈开发,造工人就更显得拖节奏;
4、当图足够好,或者我运气足够好,没遇到1和2问题时,自主铺城期需要大量工人立刻去开采奢侈,往少了说再铺城期7、8城落地后,必须有和城数相等的工人,往往工人不够,铺城点就可能需要变化,去考虑坐奢侈,立即提现笑脸,也很难受;
5、自主8城很100%就是扩展狂了,要在扩张狂前处理好除抢工人那家AI以外的另外几家近点AI宣友问题,也很难
6、以上问题都没出现的时候,但仍然感觉发育比传统慢,准确说,在烧大科准备最后飞天之前,一直落后于传统4+3or传统4+2的飞天模式。还缺少了传统前期可能面临的寡头防守优势,骑炮中期的可选项。
所以想请教下,到底自主怎么打,前中期要点在哪里?