口袋妖怪吧 关注:1,104,334贴子:33,108,288
  • 5回复贴,共1

无聊时写了写代码,计算抗性和打击面排行榜

取消只看楼主收藏回复

下图是抗性排名结果,没仔细调试,可能有bug……


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-07-15 21:11回复
    以下是打击面排行


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2022-07-15 21:12
    收起回复
      2026-02-24 15:55:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可以把打印信息加多,反正是程序计算的结果,不用自己一个个算,你们觉得根据什么排序比较好


      IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-07-16 19:24
      收起回复
        各位,抗性2.0版本来了,除了被克制的属性外,增加了抵抗和免疫的属性。此外,引入了受伤值并根据受伤值排序,受伤值即受每个属性攻击的伤害倍数总和


        IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2022-07-18 18:13
        收起回复
          打击面2.0版本,根据攻击值排序,攻击值即对所有(171个)目标属性(包括单属性和双属性)所能造成的最大伤害的伤害倍数总和


          IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2022-07-18 20:37
          收起回复
            根据抗性2.0和打击面2.0得出的综合排名,只考虑属性组合不考虑个体能力等因素


            IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2022-07-19 10:10
            回复