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英雄战姬 无印版 噩梦难度 香巴拉 全压胜打法(一级干货)

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本贴在于深入研究无印版噩梦难度下香巴拉全压胜打法。


IP属地:广东1楼2022-07-15 20:08回复

    首先开场先普及一下几个重要的知识点:


    IP属地:广东2楼2022-07-15 20:12
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      2025-12-22 20:34:13
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      1.什么叫压胜?
      在有限制回合数情况下中间数字为49~25结束战斗,就是经历最多25回合(包含敌我回合),一跳到24代表普通胜利,不能压胜。在无限制回合数情况下靠自己数数,同样是25回合。


      IP属地:广东3楼2022-07-15 20:13
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        2.为什么要追求压胜?
        在无印版,普通战斗只要够兵力,敌人磨不死我方的情况下,我方总会胜利。而且无印版香巴拉副本是不能重复使用英雄的。通过压胜在最短时间内发挥这游戏最合理的排兵。追求压胜是追求战斗体验感极致的表现。


        IP属地:广东4楼2022-07-15 20:15
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          3.每场英雄的各种定位,只有清晰定位才能达到压胜。最常见有5种
          (1)主攻型。是该场战斗的核心输出。全部角色只为他集气。
          (2)辅攻型。此角色可以是单攻或群攻削弱性质,帮助主攻型英雄削弱最强敌人或清其他敌人。
          (3)集气型。分为牺牲集气、技能集气、属性集气三种。
          (4)时序型。通过提前我方、延后敌方后延时间来达到重新排位,令我方持续战斗,缩短了回合数的使用。
          (5)站位增益型。通常此类英雄对主攻型英雄具有不可替代的增益作用,所以不能随便移动甚至阵亡。
          (6)补给型。此类在香巴拉高效战斗里不常出现。


          IP属地:广东5楼2022-07-15 20:17
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            4.排序的不稳定性。
            (1)由于英雄本身速度不完全影响开场次序。开场次序也由装备影响的后延决定。
            (2)开场或通过不断战斗排位后,如遇相同后延数值英雄(包括敌人)则随机排列新一轮行动顺序。就是说有可能A也有可能是B行动先,而受此影响的新一轮行动如遇此情况也是如此。
            (3)综上两点,因敌我行动次序不稳定,而令战斗过程不稳定,从而会影响压胜的成败。所以通过装备、布阵、技能操控,减少不可控因素,尽量令该场战斗成为【定式战斗】。


            IP属地:广东6楼2022-07-15 20:19
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              steam版的吗?楼主有补丁吗?评论区的用不了啊


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-07-15 20:40
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                5.无印版香巴拉有4种难度,分别是【普通】、【困难】、【极难】、【噩梦】。在每种难度晋升的同时,敌人的HP、输出也上升,其它数值基本是不变的。拿经典战【6-2】为例,恐怖大王每种难度下的HP分别为10万、15万、20万、30万。我方输出也会根据选择难度上升而上升,但是不足以令攻克回合更少甚至相同。所以由普通难度到达噩梦难度,我方必须提升HP量,噩梦难度下,有时敌方输出2~3万是很普遍,如果没有足够的血量来抗衡、储气的话,别说压胜,连胜利也达不到的。大家都知道,用金钱提升HP到9999已经到顶了,接下来是可以通过装备几个【压胜加成】道具突破HP9999界限。由于时序繁复,这里就用CE先将50场都有份参与战斗的英雄HP改到2~4万,这是不算作弊的。其他50场内一次都不需要出场的,可以维持9999甚至更低。


                IP属地:广东8楼2022-07-15 21:21
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                  2025-12-22 20:28:13
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                  6.由于“由深入浅易”。本人觉得最有趣的模式是【困难】&【噩梦】,第2级和第4级。【困难】模式下,将HP提高到9999是一种极限玩法,而【噩梦】模式更是追求极致的模式。而【普通】模式是非常轻松的,【极难】模式也是需要突破9999HP才能压胜,所以选择第1、3等级意义并不十分大。


                  IP属地:广东9楼2022-07-15 21:53
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                    7.装备不能乱装。
                    有时候加防、减伤、免伤、免暴道具不能乱装。例如特定场景需要利用【属性劣位】来涨气,如果太高防令敌方伤害输出为零,我方也是涨不了气的。同样加速度道具更加不能乱装,例如某个角色发大招后该场战斗气会源源不断,而如果被己方因装了加速道具抢先了反而浪费回合数。而道具的具体分配也不是固定该角色的,应根据每层特定环境重新调配。


                    IP属地:广东10楼2022-07-15 21:54
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                      热身战。
                      香巴拉 【NW_1-1】
                      【装备配搭】
                      上衫:1.攻+1;2.攻+1
                      高文:1.防+1;2.战斗开场+0.5气
                      石川:1.暴击伤害+30%;2.克制伤害+30%
                      加拉哈德:1.防+3;2.防+3
                      德雷克:1.防+2;2.防+2
                      狼妹:1.战斗开场+2气;2.战斗开场+1气
                      【战术要点】
                      先打大和,后打主角,最后日美子。全部为石川储备气,保证石川每次都有大招输出。若石川未够气发大招则待机。


                      IP属地:广东11楼2022-07-15 22:08
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                        香巴拉 【NM_1-2】
                        【装备配搭】
                        大拳:1.运+2(暴击率+20%);2.运+1(暴击率+10%)
                        毛红:1.运+5(暴击率+50%);2.暴击伤害+10%
                        贝多芬:1.被伤-1000;2.被暴击伤害-30%
                        兔妹:1.速+3;2.每次自己行动+1气
                        亚瑟:1.一次被伤害为0;2.被伤-500
                        雷帝:1.被伤-200;2.被伤-100
                        【战术要点】
                        兔妹、贝多芬普攻源义经,雷帝打武藏,亚瑟、毛红分别一次大招可清理晴明。后期所有人普攻为拳妹储备气,保证拳妹每次都有大招输出。拳妹先打源义经,之后武藏。


                        IP属地:广东12楼2022-07-15 22:13
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                          香巴拉 【NM_1-3】
                          【装备配搭】
                          阿喀琉斯:1.攻+500;2.攻+200
                          机器人:1.后延-15;2.后延-10
                          大棒:1.等待-30;2.等待-20
                          绿毛:1.速+2;2.每回合+0.2气
                          主角:1.金钱奖励;2.每回合+0.1气
                          巴林:1.首次必暴击;2.每回合+0.3气
                          【战术要点】
                          开场阿喀琉斯、机器人、大棒普攻信长,绿毛一直普攻打孙六涨气,巴林狂暴一次。全部人行动用气必须要兼顾巴林行动时可发大招。大棒后期可普攻可大招,阿喀琉斯2气技打断信长出招等待,同时削弱信长、孙六兵力。巴林大招后对方兵力所剩无几。注意别让信长发大招。


                          IP属地:广东13楼2022-07-15 22:19
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                            香巴拉 【NM_1-5】
                            【装备配搭】
                            英雄王:1.攻+2;2.速+2;3.一次后延为0
                            马可:1.死亡+3气;2.死亡+2气
                            大和:1.攻+1;2.攻+1
                            源义经:1.伤害+1000;2.伤害+100
                            太公望:1.出场最先行动;2.一次等待为0
                            晴明:1.运+1(暴击率+10%);2.等待-10
                            【战术要点】
                            6同人之①——6个小兰。
                            马可换气、太公望用涨5气技能。大和打敌方中列。源义经打敌方前列。英雄王大招拳技连续两次(2次打满6人)。晴明普攻。


                            IP属地:广东15楼2022-07-15 22:29
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                              2025-12-22 20:22:13
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                              难得有人做这种挑战
                              虽然我的类似挑战已经失败了,因为第9层里实在是输出人物不足,顾此失彼。
                              此外,楼主资料还是调查不足,无印版里人物兵力超过2w以后伤害反而会开始下降,所以并不是越高越好


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-07-15 22:31
                              收起回复