评级标准是看能支撑多久的高强度作战。
避免出现战前崩溃一半,战时崩溃几个,战后崩档。
评级只有在不讲武德的500中才能真正体现价值(具体看白洋大佬的冰盖)
卡姐是二连,兰迪是三连,考虑到任务袭击,因此b极员工要求是能撑住二连不崩溃,打三连时不崩溃(战后可以用成瘾品抗)这些是打结局时的主力。
c级在打二连时就会出现崩溃情况。
d级就是纯炮灰,除非是急缺人手,变成奴隶可以接受。
e级就是纵火狂,贪食者,体弱多病绝对不能要的,见到就杀(沉鱼落雁需要特殊考虑)
一个小人默认是c级,有一个心情加成的特性上升一级,反之下调。
身体状况的话,缺少身体部件的c级以上可以招,肢体很便宜,肺肾从别人那摘就行。有痛苦疤痕的下调。
有结婚的在原有评级上上调一级(加心情真的多),创伤激发的只要不是特别离谱的给b级(即使有永久伤口也不慌,单魔鬼素后期可以供应近十人)
通关时d级坚决不要,c级酌情考虑