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机体平衡优化意见(7-8月向)

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平衡:
1、无名异端: 【调整方式】
“技能2(后)切换NITRO系统”弹药回复时间增加2秒 。
(限制无名异端过于依赖的nitro系统)
2、乍得·多加:【调整方式】
取消对援护的可锁定效果。
(在2v2中作为援护具有常驻的可锁定效果过于优越,可参照芽衣作为修改或改为召唤援护后一定时间内<6s左右>具有可以锁定的效果)
3、古辛:【调整方式】
①“技能1 旋转斩击”弹药回复时间增加2秒 ,降低吸附能力。
②“五阶段改造-2:指节捍卫者”取消命中减少目标觉醒值,增加自身觉醒值的效果。改为→命中目标赋予8%易伤和20%减速持续8秒。
(希望平衡古辛改造以后过于强大的进攻能力以及取消觉醒值的吸取)
4、铁奥:【调整方式】
“ 5阶改造-2:技能1(后)重装突进”弹药回复时间增加1秒。
(稍微限制铁奥的进攻能力)
5、神木燃焰:【调整方式】
①“五阶改造-2: 技能2 太刀横/纵斩”取消伤害增加效果。
②提高机体基础防御力(35-40点左右) (因五改二技能太刀横纵斩伤害过高而本机防御较低,希望平衡后能予进攻方和防守方都有一丝喘息的机会)
6、德尔塔改:【调整方式】
“技能1 试作型飞翼浮游炮”: 攻击两次后收回 的效果移至 3阶改造-1或5阶改造-1中(限制本机在一般的对局中过强的压制能力)
#平衡# #机体调整# #优化方向#


来自Android客户端1楼2022-07-14 16:50回复
    7、海伯利安一号机:【调整方式】
    ①“技能2(后):单相位装甲光罩”持续期间加强夸耀式光束加农炮 的效果 置于四阶改造-2。(→也就是照射暴风放到4改)
    ②修复: 进入“战损形态”后使用 普通格斗键 时拥有正面远程盾的效果。
    (希望本机能在进攻和生存中做出取舍,而不是二者兼得的情况)
    8、桃桃卡普尔: 【调整方式】
    “ 3阶改造-2: 迷你卡普尔陷阱”弹药回复时间增加2秒。
    (增加本机的竞技性和对抗性的意向而非拉锯战的偏向)
    9、天王星七型敢达:【调整方式】
    ①土星六形态 “技能1:喷射突进(左/右)”的光束减免15%→8%
    ②土星六形态“技能1:突进破岩钻”弹药回复时间增加2秒
    (希望天王七不要太依赖于土星六形态进攻,并增加光束机体对土星形态的威胁性)
    10、强袭自由:【调整方式】
    五阶改造-3:气槽消耗由50%→40%(减少本机的滞空时间)
    11、无限正义:【调整方式】
    ①“技能1(后)Fatum-01冲撞”:背部Fatum-01收回后进入冷却,降低麻痹时间(0.5s左右)
    ②“技能1:光束回旋镖”增加的麻痹down值。
    (希望避免本机过于依赖Fatum-01冲撞的性能作为进攻方式的局面)


    来自Android客户端2楼2022-07-14 16:51
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      2025-09-05 05:53:09
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      12、佩涅罗佩: 【调整方式】
      “技能1:蜉蝣导弹”降低6发蜉蝣导弹连续攻击的间隔,并略微降低诱导性能,优化蜉蝣导弹模型表现(使导弹能被格挡完全挡住而不是挡住一半以后被击飞,希望本机能采用更多元的进攻方式而不要过于依赖蜉蝣导弹性能)
      13、狱天使: 【调整方式】
      “技能1:蓄力射击”:降低照射延伸速度 。
      (希望平衡本机强力的照射性能,抬手快范围巨大,500米红锁距离无位移内几乎无法闪避类似于必中武装,延伸速度修改可参照夜莺)
      14、量子型00全刃式:【调整方式】
      ①“技能2(后)带盾冲撞”取消破盾机制
      ②“技能2 GN剑V投掷” 弹药数量由两发变为1发,“4阶改造-3”或“5阶改造-1”新增 “GN剑V投掷” 弹药+1。(若此项有较大争议可换为:“技能1 GN剑V投掷” 每发冷却时间增加2秒→两发共4秒)。
      ③限制觉醒后进入量子化的次数
      (作为高伤害多进攻手段的近战机,希望玩家更多使用本机其他派生方式作为进攻手段并更慎重地选择进攻方式,而不是霸体、威压、破盾盾冲 这三种低风险高回报的循环 进攻方式)
      15、命运敢达(光之翼):【调整方式】
      ①“技能2:光翼突进”冷却时间增加1秒。
      ②“四阶改造-1:光翼突进(左/右)”改为 在满弹药 的情况下释放的第一发光翼突进留下残影。(只有第一发有残影)
      ③“3阶改造-2:格斗(后)”冷却时间增加4秒
      (限制本机远超于其他机体的压迫力和进攻能力,让队手留有喘息的机会而并非无法反抗)


      来自Android客户端3楼2022-07-14 16:51
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        优化:
        16、F91背部加农炮&双V.S.B.R:【调整方式】
        提升双形态“技能2(后)”形态切换的流畅度
        (优化本机的使用)
        17、异端敢达红色机(红龙):【调整方式】
        ①“技能2(后):王者之剑限制解除”期间减少10%的气槽消耗。
        ②“王者之剑照射攻击”提高诱导和补正。
        (希望增强本机在2v2中的作战和支援能力)
        18、00强化模组:【调整方式】
        “技能2:开启Trans-Am”冷却时间减少4秒。
        (依照版本适度的增强)
        19、命运敢达: 【调整方式】
        “高机动模式”:受击时可增加高机动模式的充能。
        (希望改善命运敢达进入高机动模式比较缓慢的情况。)
        20、菲尼克斯:【调整方式】
        ①“普通射击”变为手动填弹方式(也可置于3阶改造-2中)。
        ②将“NTD形态 技能2:盾牌浮游炮”键位改至“技能1(后)”
        ③“四阶改造-2:技能1 双形态精神感应立场”取消 弹药回复时间减少1秒的效果。
        (希望增加菲尼克斯的使用流畅性,避免特殊状况下难以使用出高速突进的局面,并让玩家更慎重地使用精神感应立场)


        来自Android客户端4楼2022-07-14 16:51
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          无名削的不够,而且古辛带减速和易伤应该会比单纯的吸觉醒更恶心,毕竟大多数机子不是靠觉醒输出的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-07-14 17:47
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            一看就是菲尼克斯玩的很烂的那种 ,而且有这机体


            IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2022-07-14 18:02
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              为什么不拿大号发


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-07-14 18:05
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                真正の平衡


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-07-14 18:19
                收起回复
                  2025-09-05 05:47:09
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                  说的还算可以,但是ky才懒得理你


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-07-14 18:35
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                    要是大白鹅进攻手段多元化就好了技能完全围绕扔蜉蝣,超限都有的短照射和短范围的横扫根本起不到进攻手段


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-07-14 19:08
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                      感觉无名应该再削一点 比如非霸体爪子的速度


                      IP属地:法国来自Android客户端12楼2022-07-14 19:38
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                        dx呢dx呢dx呢


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-14 19:38
                        回复
                          打不过的全都削


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2022-07-14 19:52
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                            氪不起就滚工地搬砖去


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-07-14 20:15
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                              2025-09-05 05:41:09
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                              突然想起来上次打boss,古辛带着比格扎母上天了。。


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-07-14 20:17
                              回复